Miwiki 发表于 2010-2-17 10:17

OG SAGA EX 评分 32

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真医生 发表于 2010-2-17 10:40

居然不是28分

幽远ghofar 发表于 2010-2-17 10:44

金色的琴弦35分 囧

zdh 发表于 2010-2-17 10:45

游戏还是不错的,但黑他是因为4P把心思都用在这上面,正统机战没了

Sarah.Palin 发表于 2010-2-17 10:46

elhaym555 发表于 2010-2-17 10:55

真医生 发表于 2010-2-17 11:04

金色的琴弦35分 囧
幽远ghofar 发表于 2010-2-17 10:44 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
金色素质非常好………………音乐秒杀多数游戏

solarius 发表于 2010-2-17 11:05

金色琴弦前幾作幾分?

PS2版和PSP版居然差3分。。這是為啥。。

花咲茜 发表于 2010-2-17 11:13

金弦就是这么神哈哈哈

kudokaworu 发表于 2010-2-17 11:30

本帖最后由 kudokaworu 于 2010-2-17 11:32 编辑

OG SAGA EX我感觉30-32应该都算正常
毕竟上一作30放在那里 稍微进化一下差不多就这分

dreamerchen 发表于 2010-2-17 16:07

金色琴弦3神了...

酒多是我爹 发表于 2010-2-17 17:24

日本人没救了
Sarah.Palin 发表于 2010-2-17 10:46 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif

日本人5年前就没救了

Rockzero 发表于 2010-2-17 17:28

本帖最后由 Rockzero 于 2010-2-17 17:31 编辑

居然那么高?下三遍!
顺便求大图,评论看不清

hiro123 发表于 2010-2-17 19:12

四狂神评语求翻译
「Ⅱ」の再構築版だが、新作と言っていい内容。
3D化の表現によって、街やイベント演出が
見栄えのするものに進化しています。
反面、立体的なマップによって進行ルートが
わかりにくくなっている部分も。
アクション要素が強く、ダンジョンの仕掛けが多彩で、
手強いぶん達成感は高い。7点

レベルを5も上げて再スタート出来るシステムが画期的。
敵に苦しめられることが少なくなり、忙しい人も安心。
行き詰まるとしたらダンジョンの謎解き。
パズル的な要素が高く、迷わされるが案外楽しい。
旧作に思い入れが強いひとは、大きく変わったぶん、
多少違和感があるかも。8点

キャラの能力を使い分けて進むシステム自体は、
オーソドックスだけど、謎解きが良くできてるので夢中になれる。
魔石を好きなように配置して味方を強化したり、
不便な点を改善する作業も楽しい。
場所によってはアングルが見にくく、
段差や行ける場所がわかりづらいのが残念。7点。

瞬時にキャラチェンジができたり、
魔石による育成システムが幅広い遊びかたを提供してくれる。
また、敵にやられてもレベルを5つ上げて
再挑戦できるシステムが、なかなか便利でおもしろい試み。
ただ、キャラの表示が小さすぎたり、
高低差がわかりにくいなど、気になる部分も。8点。

Sarah.Palin 发表于 2010-3-2 15:55

liyuanmeng 发表于 2010-3-2 15:59

这么剧情都能快进的游戏为什么还这么高的分数?

刘禅 发表于 2010-3-2 16:12

阿鲁非米的故事被做到无限乳摇里了
我表示压力很大
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