zdh 发表于 2010-2-12 10:57

我一直觉得守护英雄是ACT的最强作品

本帖最后由 zdh 于 2010-2-12 10:58 编辑

首先是那种一个接一个始终保持在故事高潮的节奏感,不像那个时代传统act一关关死板的攻略

再次是真正媲美格斗游戏的手感和动作性,配之锦上添花的魔法技能,简直无懈可击,世界观本身更是极为出色,机械,魔法,中世纪的融合


GBA版很多人不喜欢,说拖慢什么的,其实GBA版上代SS主角们的出现,把力量给予GBA主角时,我哭了。这才是ACT的神作啊,敌方BOSS甚至杂兵都能使用,这是什么制作态度

尤其是那首BGM——rough and lady
堪称游戏史上BGM最有感觉前3



财宝这几年明显不行了,快完蛋了吧,这种精品至上的小作坊式果然在现在的业界不行了



3D版守护英雄这个到底能不能有?

Macro 发表于 2010-2-12 11:03

财宝这几年明显不行了,快完蛋了吧,这种精品至上的小作坊式果然在现在的业界不行了
zdh 发表于 2010-2-12 10:57 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif

罪与罚2哭了

sin360 发表于 2010-2-12 11:05

GBA版在SS版面前就是渣

DayMare 发表于 2010-2-12 11:09

敌方BOSS甚至杂兵都能使用,这是什么制作态度
zdh 发表于 2010-2-12 10:57 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
戏画含笑看着你

hzqiji 发表于 2010-2-12 11:25

我一直想重温的……但是不知道为什么SS模拟器总是自动跳出orz

peipei6955 发表于 2010-2-12 11:37

捧得过高了。
这个游戏对玩家的最大障碍就是换线,有这种系统的游戏,一般评价都是两级分化。
就像魔强统一战,自我会上网以来就没看到说它坏的,但当年,至少在重庆,md上玩龙珠的都比玩这个的多。

zdh 发表于 2010-2-12 11:40

GBA版取消了换线作战
而且GBA版其实不拖慢的,你要非玩日版的巨大化就另当别论
守护英雄那种打击感就是那种感觉

Macro 发表于 2010-2-12 11:41

GBA版取消了换线作战
而且GBA版其实不拖慢的,你要非玩日版的巨大化就另当别论
守护英雄那种打击感就是那种感觉
zdh 发表于 2010-2-12 11:40 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif

我一直玩的是美版

同屏幕敌人超过5个就慢的一逼,这根巨大化根本没关系

ssstar 发表于 2010-2-12 12:02

MD上的火枪英雄?

上田公方 发表于 2010-2-12 12:07

GBA版完全是砸牌子,摧残粉丝的美好回忆

不败之狼 发表于 2010-2-12 12:09

谁给推荐个靠谱的SS模拟器……下了几个拿画面叫一个惨

酒多是我爹 发表于 2010-2-12 12:52

ssf

马忠 发表于 2010-2-12 13:03

我为什么隐约觉得主贴是个模板来着,是我多心了?

HMC 发表于 2010-2-12 13:17

GBA的 守护英雄和 火枪英雄我都十分不满意
明显砸牌子
GBA时代也就阿童木比较满意 虽然有拖慢

千玄绘羽 发表于 2010-2-12 13:54

不败之狼 发表于 2010-2-12 14:24

比较期待PSP2模拟的SS……
GBA那个就算了吧,其实是个不错的游戏,即使在GBA的ACT里也能跻身一流。但无奈跟SS版比差距太大。

我爱喵喵 发表于 2010-2-12 14:48

SS的守护英雄玩的年代久远,具体手感啥的忘差不多了,GBA守护英雄确实挺不错,上手有点麻烦,习惯之后就很爽快了

玉耀 发表于 2010-2-12 16:34

GBA版的评价不至于是雷吧,不过确实比不了SS版本……
SS版对我来说就是神作。记得当年在机房,和同学玩5V1,我用王国队长带4个士兵大战天上神。很是HAPPY

Demi.Albertini 发表于 2010-2-12 16:57

从前和机房老板是好友,他那里有个土星4人分插基本成了我的专用品……然后和同学玩4打……

福原爱 发表于 2010-2-12 16:58

SS版是神作,GBA版普普通通,没什么出彩的
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