游戏里加上歌曲促进高潮感觉可不可取
一直认为游戏里,比如ACT,STG在高潮战斗部分加上人声歌曲,可以是主题曲,或者插曲能让人彻底燃起来或者彻底悲伤,但这样做的游戏实属不多魔女很好的满足了我
机战里也一直很喜欢强制地图BGM,比如很多最终关时的强制BGM,但真正做到一直强制战斗也不变换BGM的关卡还是不多,W里有几关就做到了一直强制BGM
超级忍最终关BOSS那首BGM因为带了咒文,也很让我惊艳 MGS发来贺电 马哭螺死和ace3发来贺电 一直认为游戏里,比如ACT,STG在高潮战斗部分加上人声歌曲,可以是主题曲,或者插曲能让人彻底燃起来或者彻底悲伤,但这样做的游戏实属不多
zdh 发表于 2010-2-12 10:34 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
PS2皇牌空战三部
最终关BGM全带人声合唱 MW2最后的也不错 我还以为是黑P3、4的 HALO发来贺电 虽然斗婚素质不算高
但是人声BGM确实是神来之笔
PS2皇牌空战三部
最终关BGM全带人声合唱
Macro 发表于 2010-2-12 10:41 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
四代有吗,我怎么不记得了 请问生化5那种还没看到敌人音乐就响起来的,敌人还没死透音乐就停掉的,是不是制作人脑子里有屎。 。。。。。英雄萨姆:第二次冲击 最后一关死亡走廊的bmg那种不错。。。。。
四代有吗,我怎么不记得了
IzumiNova 发表于 2010-2-12 11:28 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
最终关进攻巨石要塞的音乐,当然有
这首BGM没像The Unsung War和ZERO那样脍炙人口罢了 船长2!!!!!!!!! MHP2,祖龙战BGM。 直接想到mgs,太燃了 MGS发来贺电
sin360 发表于 2010-2-12 10:35 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
那不叫高潮 皇牌空战+65535
顺便,AT系列在向您招手 MW2最后很棒啊。 baldr系列发来贺电
K姐的歌太牛了~ 高达GB系列,好像是79联邦还是83联邦剧本的最终关来着,一开始出击时没有BGM,通信员把战场情况介绍完,正式开始战斗,宏大的音乐突然响起,营造出一种最后大战的氛围 魔女高潮不了,战国香蕉就能 BAYONETTA翻來覆去就一首FLY ME TO THE MOON和主題曲,聽多了就疲勞了。
玩人聲BGM,沒個7,8首不一樣的效果肯定好不了。 01.山口裕史 - One Of A Kind(4:59)
02.山口裕史 - Riders Of The Light(2:26)
03.山口裕史 - Fly Me To The Moon(∞ Climax Mix)(5:18)
04.山口裕史 - The Gates Of Hell(3:59)
05.上田雅美 - Theme Of Bayonetta - Mysterious Destiny(2:51)
06.上田雅美 - ヴィグリッド 市街地(5:45)
07.上田雅美 - The Heavies(2:16)
08.近藤嶺 - Battle For The Umbra Throne(2:24)
09.上田雅美 - アクション(2:29)
10.近藤嶺 - 神の歌声 B(2:02)
11.近藤嶺 - Fortitudo In Labors And Dangers(4:57)
12.近藤嶺 - Climatic Battle(1:17)
13.上田雅美 - Let\'s Hit The Climax(1:35)
14.近藤嶺 - セレッサ(2:02)
15.上田雅美 - After Burner(∞ Climax Mix)(5:26)
16.上田雅美 - パラティソ 時の記憶の墓場(6:04)
17.近藤嶺 - パラディソ 星の大海(5:56)
18.近藤嶺 - 巨大軍用輸送機 ヴァルキュリア(3:40)
19.Hiro - Space Harrier(∞ Climax Mix)(5:50)
20.近藤嶺 - Sapientia In The Choice Between Good And Evil(4:02)
21.山口裕史 - Blood And Darkness(5:34)
22.近藤嶺 - イザヴェルビル 下層部(2:43)
23.近藤嶺 - You May Call Me Father(5:25)
24.近藤嶺 - 友よ(3:42)
25.近藤嶺 - The Greatest Jubilee(7:37)
26.山口裕史 - Let\'s Dance,Boys(3:38) 龙背上的骑兵2两次插入主题曲都让我泪流满面 龙骑2没啥感觉,LS玩下1代的,更悲情 失落的小胡子,最终BOSS战的人声用得很好 PS2的圣斗士好像是黄道十二宫篇,最终战是在主题歌下战斗的,燃!!!!!说不燃的都没看过原作动画! 本帖最后由 Rockzero 于 2010-2-12 18:30 编辑
完全可取,机战A3有一关可曾记得爱和TRY AGAIN轮流响起虽然很燃,但仅仅是曲子感染力还是差了一截
美妙世界以及P3P4使用大量歌来塑造气氛实在太棒了 龙骑2没啥感觉,LS玩下1代的,更悲情
lesson 发表于 2010-2-12 17:48 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
玩了1玩2才有感觉啊……精华区还有我写的剧情小说来着。。一只有女主唱的扭曲主题歌啊游戏中应该没出现过 SWW倒数第二还是第三关
主题歌贯穿战场 我第一次听到游戏的人声插入曲,是SFC的幻想传说,当时感觉很奇妙,很惊叹。 美妙世界BGM很棒
很多人声BGM
DS玩过最好 少女调教系列微笑路过 居然没人提FF8
回家重玩看着闹心的利诺亚一路折腾斯考尔感觉真是难受
但是上船放起EYES ON ME还是湿了 本帖最后由 zerosyt 于 2010-2-12 23:40 编辑
最终关进攻巨石要塞的音乐,当然有
这首BGM没像The Unsung War和ZERO那样脍炙人口罢了
Macro 发表于 2010-2-12 11:36 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
AC4最终关BGM串联我觉得比AC5和AC0高一个档次
AC4最后一关,BRIEFING的BGM是低沉的鼓声,加上紧张感满点的简报。\"We need a hero after the war too.\"
简报一完,紧接着机库画面BGM是最后一关专属的《MOBIUS》,《MOBIUS》的旋律本身就很有END THIS WAR的雄壮感,配合回音游荡的指挥官终战演说,再加上最终关BGM一开始就是高亢的女高音……这一连串BGM那热血度和临场感是我玩过所有游戏的最高
一到AC5和AC0,AC4这么好的BGM传统没了。最终关的出击BGM竟然不是专属也没演说,当时让我非常非常非常非常失望……
那不叫高潮
六本木朱美 发表于 2010-2-12 12:54 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
Naked Snake 艹 The Boss的BGM AC5最终关拂晓在高速公路上出击也很好啊,安静地一路飞过去,然后无线电里面4个人在说着各自的话,很有感觉啊,然后就是开战时候的音乐慢慢响起了
AC0已经是燃到听不见什么了,互相冲锋的感觉太棒了....
页:
[1]
2