我觉得Halo2比3好玩太多了
现在玩到第二章人类巷战里,为什么我觉得halo3尤其是室内部分很单调,哪怕是odst都比3好,2更赞,抑或是因为我halo2玩的是日版? 2神在神风烈士关卡,一个隐身就让可玩性大增3吗,太慢热了,前期实在无聊,后期到了大场景拉锯,轰圣甲虫,轰鬼面兽又开始爽到飞起 3的菁华是网战啊 1时最好玩的
场景开阔地形复杂而且战斗场地丰富,战斗也是最激烈胶着的
特别是The Library+Two Betrayals
一气呵成,畅快淋漓
ODST我觉得很棒,比3好,但是流程太短,战斗不够激烈
3代其实综合最平均,但是因为个方面都不错,没有特别出彩的地方,流程也不够长 2代在当时很有话题性的
跟前作比飞跃提升的画面(我觉得跟现在很多XO游戏比都不差)
首次支持XBOX LIVE
革命性的双手持枪和抢夺乘物
惊喜的神风烈士关卡
唯一的缺点就是流程太TM短了,刚HIGH起来就结束了 本帖最后由 chenke 于 2010-2-9 10:00 编辑
1代AI超高,编程技巧可以写教科书了
2代XB画面颠峰作
3代网战手感太棒了,2代比之生硬多了 1代AI超高,编程技巧可以写教科书了
2代是唯一一次可以双枪的,XB画面颠峰作
3代网战手感太棒了,2代比之生硬多了
chenke 发表于 2010-2-9 10:33 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
三代也可以双枪啊
比起三代,我更喜欢一代的手感,而且RB装填有点不是很习惯 我疏忽了,HALO3 ODST开始不能双枪的 1代突击步枪的打击感最优秀了,23都找不回来了 2的双线剧情发展我很喜欢 1最赞的是手枪和霰弹枪吧 2代让我知道了星盟精英也很爷们 手枪开镜爆头最爽了 1代霰弹太BUG。。 我疏忽了,HALO3 ODST开始不能双枪的
chenke 发表于 2010-2-9 11:01 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
ODST有回归1代的感觉 ODST不能双枪是因为ODST们没有受过相关训练——制作人语 2代拳打先知我硬是没过去 ODST不能双枪是因为ODST们没有受过相关训练——制作人语
alecwong 发表于 2010-2-9 13:13 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
我是说游戏感觉,比较接近1 真、真没体会到,我觉得1和ODST的感觉差很多 ODST最重要的是没有雷达,VISR又有点夜视兮兮的,白天用不方便 1 2都通关了,3画面烂到不解接受 同样讨厌双枪,网战打急了才使 只通了1,还是那个台湾配音版的,是我玩过的科幻题材FPS里最好的一部,2因为配置的关系没玩起来,只玩到神风烈士突击检查xie教总坛的地方,双线剧情很电影化(根本就是个很电影化的游戏)
另外,从1开始我就得了虫族恐惧症了,特别是手里就一把电浆手枪的时候,我觉得很多时候比身在某洋馆里的感觉还恐怖……
页:
[1]