这个8知道,对录象制作一窍8通,反正那个录象是作弊出来的。
EMUZONE的BBS有个专门的录象专区,那里的人应该比较了解。
我就是那Y的人h是S/L500多次,]想到是1W多次。。。 漏奖命漏的多了4a也没吃,
日本那个还真是bt啊,把mario研究的这么透彻
我原以为这是个没有bug的游戏。。。 最初由 whydevil 发布
同意。
这三段录象暂停一下就能看出来了。哈明显。
不是游戏全部暂停,只是人8动了。
这8是录象是程序的说。。。。
8过应该可以练成。。。。。。。。
汗。。。
fc的模拟器 暂停后就是这样吧
还可以录像中间自己接着再玩 最初由 tarbris 发布
汗。。。
fc的模拟器 暂停后就是这样吧
还可以录像中间自己接着再玩
怎麽可能和:笾皇侨瞬樱@舆和J谗岚。和fI不是]用了。 最初由 ホ-リ-小狮 发布
怎麽可能和:笾皇侨瞬樱@舆和J谗岚。和fI不是]用了。
你自己试下8就知道了。。。。。。 看了楼主的录象,感觉运气很好,好多次差一点就挂了。 录像的时候存完档就能自己玩 由于时间关系没法看完了……
怎么没人提到加无数人? 就是3-1那关。
回复: 回复: 回复: 回复: 回复: [下d]eo事打的FC超RYW1代1周目
最初由 ホ-リ-小狮 发布巧线@番H高深啊,都有些不懂………………http://www.stage1st.com/bbs/images/face/12.gif
呵呵 那是因为话到嘴边留半句的结果吧 ......
回忆太多,不知从何说起 .....等以后
完整的看了一遍小狮的录像不错~
没有玩到的地方大致说一下
小狮知不知道跟着乌龟加速跑会奖人的事,流行的是第五大关开始踩乌龟然后跟着乌龟加速,随着后面不断撞飞乌龟等等的东西,分数
不断上升,过了8000会奖一个人,后来的版本有很多在这会少一个
所以只能到8000,不过二周目第一关就可以这样做到
中间一段, 在吃星星之前的金币处,从左边跳过空开的一段到了右边
不顶金币不等星星,踩第一个出现的子弹打不死的东东然后加速随着它跑就能够奖人了
能够这样奖人的地方还有第三大关 和第五大关,具体忘了是第几小关, 都是在前两小关
奖人的蘑菇第三关开始的桥上,右边大约两三块砖头的位置有一个
第四关第一小关,有一处四个金币匣子并排的地方,跳到上面,中间两个 忘了是哪一个,顶一下会有一个
水关之后的一关,楼上有一位已说了,在最后的一段桥从右边两三个
砖头处有一个
金币 第一大关第四小关 最后处小狮只顶了两个,觉得小狮可能已经知道一共有六个,左边有一个,跳上去还有三个
第四大关第二小关,从开始跳过一大段,然后吃完给子弹的花后,跳上去有很多的砖头,前面有三个子弹打不死的东东,在这一段,从右边的尽头数六块砖头的地方,连顶两下,有一个金币箱,好像是,有点忘了~~
五六大关都有升天树,后几关有一个水管下去是水关
好像记得最开始有电子游戏的时候,那时的卡带最后一关的水关
左上的那一段会顶出一个奖人的蘑菇,到是没见过
大致说这么多,不太会贴图,对付看吧~~ 最初由 tarbris 发布
漏奖命漏的多了4a也没吃,
日本那个还真是bt啊,把mario研究的这么透彻
我原以为这是个没有bug的游戏。。。
4a 是说什么啊~~
最早的卡带,第二关的水管,关底的水管(水中的),上方在
不吃蘑菇的状态下,可以进入到一个砖头中,然后就出不来了,
时间一到就 ......
那时我所知道的第一个bug 最初由 stefaline 发布
由于时间关系没法看完了……
怎么没人提到加无数人?
那时机房里流行的说法是能够奖到99个人,一直没见过
相信能够坚持看到加到99个的不会太多
后来试过,确实是可以做到的,能够奖到多少我不能确定 ...
3至1最后跳旗处,跳过第一个乌龟,然后踩第二个,保持距离与平衡
不让它掉下去 就可以了
这个方法在两周有很多的地方都可以练习做到,很多的地方
没深入练习过 ~~
回复: 回复: 回复: 回复: 回复: 回复: [下d]eo事打的FC超RYW1代1
最初由 mustang 发布呵呵 那是因为话到嘴边留半句的结果吧 ......
回忆太多,不知从何说起 .....等以后
完整的看了一遍小狮的录像不错~
没有玩到的地方大致说一下
小狮知不知道跟着乌龟加速跑会奖人的事,流行的是第五大关开始踩乌龟然后跟着乌龟加速,随着后面不断撞飞乌龟等等的东西,分数
不断上升,过了8000会奖一个人,后来的版本有很多在这会少一个
所以只能到8000,不过二周目第一关就可以这样做到
中间一段, 在吃星星之前的金币处,从左边跳过空开的一段到了右边
不顶金币不等星星,踩第一个出现的子弹打不死的东东然后加速随着它跑就能够奖人了
能够这样奖人的地方还有第三大关 和第五大关,具体忘了是第几小关, 都是在前两小关
奖人的蘑菇第三关开始的桥上,右边大约两三块砖头的位置有一个
第四关第一小关,有一处四个金币匣子并排的地方,跳到上面,中间两个 忘了是哪一个,顶一下会有一个
水关之后的一关,楼上有一位已说了,在最后的一段桥从右边两三个
砖头处有一个
金币 第一大关第四小关 最后处小狮只顶了两个,觉得小狮可能已经知道一共有六个,左边有一个,跳上去还有三个
第四大关第二小关,从开始跳过一大段,然后吃完给子弹的花后,跳上去有很多的砖头,前面有三个子弹打不死的东东,在这一段,从右边的尽头数六块砖头的地方,连顶两下,有一个金币箱,好像是,有点忘了~~
五六大关都有升天树,后几关有一个水管下去是水关
好像记得最开始有电子游戏的时候,那时的卡带最后一关的水关
左上的那一段会顶出一个奖人的蘑菇,到是没见过
大致说这么多,不太会贴图,对付看吧~~
受,受益,绝对受益!!
不过有些地方仍然模糊,贴图详细指明吧,不麻烦的。
没有地方上传图片的话可以上传到这里:874and253.yeah.net 呵呵, 是会有表达不清楚的地方,你先试着玩一下吧,
只知道mame的贴图方法,fc的不知如何截图,这方面弱的可以
很久很久不玩了,很多地方记得不是很清了,因为我是用键盘玩游戏
所以一代一直没有玩过
没有过多的时间,只能晚上上一会网 ,不明白的你玩过后截图问我吧,
还会有很多不知道的地方,大家共同研究好了,
我到不是很喜欢研究这个词儿 ,游戏,玩的高兴就好了~~ 最初由 mustang 发布
呵呵, 是会有表达不清楚的地方,你先试着玩一下吧,
只知道mame的贴图方法,fc的不知如何截图,这方面弱的可以
很久很久不玩了,很多地方记得不是很清了,因为我是用键盘玩游戏
所以一代一直没有玩过
没有过多的时间,只能晚上上一会网 ,不明白的你玩过后截图问我吧,
还会有很多不知道的地方,大家共同研究好了,
我到不是很喜欢研究这个词儿 ,游戏,玩的高兴就好了~~
VirtuaNES模拟器第2个下拉菜单的最下面就是截图,可以在需要截图德那一霎那暂停,然后选择这个截图。当然也可以在第3个下拉菜单里进入快捷键设置,然后自己给截图键定义一个键位。 水关之后的一关,楼上有一位已说了,在最后的一段桥从右边两三个
砖头处有一个
这是什么地方? 2至3关底前最后一段桥 ,有的版本可以有的不行,我原来玩的卡带这
就不会出 呵呵去睡觉~~ 我记得10年前出的一本攻略上就已经标明了所有隐藏奖命,金币点
现在,研究也该来点新意吧,第3关,那个无限奖命的,楼上两位高手能否演示?虽然也很老 这个。。。。。。
哈容易的说。。。。。。 有2周目?
小马兄也来了? 最初由 mustang 发布
2至3关底前最后一段桥 ,有的版本可以有的不行,我原来玩的卡带这
就不会出 呵呵去睡觉~~
原来如此,我顶了半天都没有。 最初由 tarbris 发布
我记得10年前出的一本攻略上就已经标明了所有隐藏奖命,金币点
现在,研究也该来点新意吧,第3关,那个无限奖命的,楼上两位高手能否演示?虽然也很老
那篇攻略现在网上还能找到吗? 那是个没有互联网的时代的印刷品,去梦幻岛或者日站要要看 最初由 tarbris 发布
我记得10年前出的一本攻略上就已经标明了所有隐藏奖命,金币点
现在,研究也该来点新意吧,第3关,那个无限奖命的,楼上两位高手能否演示?虽然也很老
无限奖命的成功奖人过,不曾深入,现在么,做不到了
新意 不一样的地方是有的,虽然不多,比如说第一关在
第一个得子弹的花处,上面会有两个子弹打不死的东东落下
同一个连顶两次的话会有8000分的奖励
其实连续跳跃才是乐趣,第一关不在地面上,在上面加速的话
才会体会到任天堂当初制作游戏时的某些想法
十多年前的事情,新意也变成回忆了 ......
以后写一篇文章纪念一下 ........ 最初由 whydevil 发布
这个。。。。。。
哈容易的说。。。。。。
没试过几次,觉得持久的话比较难,我也很想看到完整的加到99个人的录像 最初由 asdfasdfok 发布
有2周目?
小马兄也来了?
有无限周目
一直在这里来了很久了 o限加命的_人是教教我方法吧,像出硪部梢裕就用我嚎s包Y的模M器和rom,像哈容易。 最初由 ホ-リ-小狮 发布
原来如此,我顶了半天都没有。
我的卡带第二关 第三关 第五关 都没有
还有个地方,第三大关,忘了是第一关还是第二关,有一处什么
都没有的空地,在这段距离的中间位置,能够顶出两个金币 最初由 mustang 发布
我的卡带第二关 第三关 第五关 都没有
还有个地方,第三大关,忘了是第一关还是第二关,有一处什么
都没有的空地,在这段距离的中间位置,能够顶出两个金币
哦? mustang有QQ麽?
我在Q上慢慢向你教。 最初由 ホ-リ-小狮 发布
o限加命的_人是教教我方法吧,像出硪部梢裕就用我嚎s包Y的模M器和rom,像哈容易。
可以自己练习,看是没有感觉的,一块砖的距离,踩翻龟壳,留点位置在外面,然后跳上去,连跳,跳的时间刚好保持龟壳不落下去,距离很重要,平衡更重要,平衡的调整是难的地方 .....
第三大关内的两个乌龟关底练习较好,用 第二个乌龟 第一个让它过去 最初由 mustang 发布
可以自己练习,看是没有感觉的,一块砖的距离,踩翻龟壳,留点位置在外面,然后跳上去,连跳,跳的时间刚好保持龟壳不落下去,距离很重要,平衡更重要,平衡的调整是难的地方 .....
第三大关内的两个乌龟关底练习较好,用 第二个乌龟 第一个让它过去
可是你这样说我完全搞不懂怎么操作,对这个从来不知道的说。。。。 最初由 ホ-リ-小狮 发布
mustang有QQ麽?
我在Q上慢慢向你教。
别这么说,不过是喜欢玩罢了 ~~~
暂时还没有, 很多人这样问过,看来以后是要有一个了
先在论坛上说吧 最初由 ホ-リ-小狮 发布
可是你这样说我完全搞不懂怎么操作,对这个从来不知道的说。。。。
基本上我听说的情况就是这样,然后有一段时间闲来无事,决定练习一下,成功后就没怎么练了,对这个兴趣不大,更喜欢自由跳跃的感觉
二个乌龟,关底它是慢慢一格一格的下来,第二个,先将它踩翻,不要碰它,人将它踩翻后,先落到下一格,龟壳的位置要在上一格的边上出来一点,这就是距离的把握,要靠自己感觉,然后人在下面在跳上去踩
龟壳,龟壳碰向右边的格子,人跳在空中,龟壳反弹,人刚好落下,如此反复,无限加分奖命,难的是平衡,这个试试看就会知道,
跳跃我原来用的是连跳 最初由 mustang 发布
我的卡带第二关 第三关 第五关 都没有
还有个地方,第三大关,忘了是第一关还是第二关,有一处什么
都没有的空地,在这段距离的中间位置,能够顶出两个金币
这个老早就知道了,在桥上,第一关吧
还有其实说得原理都知道,但还是录像直观,关于无限加命的操作
而且,很奇怪,为什么日本的录像里没有
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