关健是和恶魔对话这条
猜都没的猜,只能败下阵来
md2000 发表于 2010-2-3 21:01 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
又是哪来的转帖,看语气也不是MD2原创
猜都没的猜是瞎说吧其实女神系列的恶魔对话一向很简单
能看懂的话会发现其实都是日语最初级对话 说句难听点的比P3P4li的COMMU对话简单太多了,那些COMMU对话怎么从来没人抱怨过好难
所以说“恶魔对话太难”其实只是给不感兴趣找的借口,就好比对一个游戏不感兴趣,但一定要托词“我实在没时间”一样 不一定是不感兴趣
就这组雪人图说,光是背景配色,也能给没接触的人“好难”得感觉 光看整个游戏的深颜色阴暗配色风格就不玩的我见过不下10个,色彩风格让人感觉压抑
这帮人玩传统gal类明亮配色+校园风格的p3p4玩的很欢乐 完全胡扯啊。。
女神系列最开始吸引我的地方就是恶魔对话。。 难道女神系列目前在日本就玩得很转了么?
黑色天鹅 发表于 2010-2-3 22:25 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
三大RPG 单纯的没中文 看不懂系统 以后看见有人战看不懂日文也能体会RPG系统的乐趣 直接拿女神出来就可以战翻他们了 单纯的没中文 看不懂系统 以后看见有人战看不懂日文也能体会RPG系统的乐趣 直接拿女神出来就可以战翻他们了
gooas 发表于 2010-2-4 01:10 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
女神系列的系统别提多简单了。 不一定是不感兴趣
就这组雪人图说,光是背景配色,也能给没接触的人“好难”得感觉
leomelloen 发表于 2010-2-4 00:39 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
我的意思是
那就直接说背景配色阴暗风格感觉压抑即可
所谓恶魔对话大部分都是找借口 满容易的,当初GBA真1,PS2真3都这么顶过来,反正错一次下次就换就是了,不影响游戏乐趣。 第一次玩该系列是ss的恶魔召唤师,结果发现自己晕这种第一人称黑漆漆迷宫,留下了心灵创伤。 P4那配色时间长了眼睛会不会瞎掉........... 说实话,就算对话是中文的,该选什么会产生什么后果不也是要靠猜的么……多猜几次就知道了嘛
我诚心诚意的问了,请您大慈大悲的告诉我
为啥要选“不是”?
反正恶魔的性格就那么几种,但有的敌人的层级对话我穷尽选择枝也搞不定
md2000 发表于 2010-2-4 09:30 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
书记,你需要的是DDS
算了,反正也知道给你推荐你也不回去玩 看不懂日文可以拼RP收仲魔啊,多战斗几次多对话几次应该就OK PSP上那个要插盘才能玩的重置版我对话很久都不能收到仲魔。。。。。顺便我日语专业的。。。。难道还是要看RP的么 小白小声的问下猴王发的图是哪一作? 居然有汉化哦 把猴王骗进来了,这贴值了,
顺便我最讨厌这种游戏都没过还要装深沉的人,
请各位玩过女神系列的回忆一下,难道看得懂日语仲魔就能收到手吗?提问又不是选加入或不加入这么简单。 看不懂日文 连仲魔能加入都不会知道
也不会明白战斗的时候怎么出现对话 对话有什么意义 怎么出现对话...TALK是用英文写的吧
...加入没加入都看不懂的话...
要东西时都是汉字还看不懂 要啥给啥完了
别的...选项结果也都不一样...看智力?都和我说智力和加入有关 我也没感觉。
你随便搞个小妖精上来 有时候说我喜欢你她还扇你巴掌
随便选也没啥妖精类的对话最好玩 别的看不看得懂也就那样了 对话系统本身也就一个乐子
女神技能少 道具伤药魔石那几样 玩惯RPG的都不会觉得系统复杂...
另外色调问题...要的是压抑的感觉你把寂静岭换成山清水秀你别不别扭
P3则是给人一种怪诞和寒冷感
P4我只能说除了怪诞那是真瞎眼 还好PS2不是电脑
日服OL和恶魔对话有没语音?官服是不是把语音都砍了 (P1P2的UI设计我到觉得确实是个问题,P3P4里QUEST放在SYSTEM里这点我表示很不理解)
我诚心诚意的问了,请您大慈大悲的告诉我
为啥要选“不是”?
反正恶魔的性格就那么几种,但有的敌人的层级对话我穷尽选择枝也搞不定
md2000 发表于 2010-2-4 09:30 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
因为对话本来就不复杂拿出玩GAL十分之一的力气就足够了
“有的敌人的层级对话我穷尽选择枝也搞不定”只有两个原因:
1 恶魔的等级比自己高这个是系列一贯的基本了,因为总不能让你LV1就说个LV50的恶魔去操翻BOSS
2 恶魔属性是Dark这个也是系列一贯的基本但虽然不加入对话也能得到诸如避免战斗、送你道具等好处
是这两个原因的话只能说是对于女神系列还缺乏基本的了解,跟恶魔对话太难啥的毛的关系都没有。
虽然你可以抱怨说“我怎么知道这个呢”,但系列那么多作,仔细玩过一玩的话就该举一反三了吧,心里应该有个大概了解“哦原来这作里只能说和自己同级别的,那么别的作品是不是也是这样呢”了。
每个独特的系列总会有些自己独有的系统需要玩家进行基本的了解。现在是没啥人有耐心在玩游戏前先看系统教学了,可是并不复杂的东西花一点点时间来预先了解一下又有何妨呢 看不懂日文 连仲魔能加入都不会知道
也不会明白战斗的时候怎么出现对话 对话有什么意义
gooas 发表于 2010-2-4 11:04 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
所以真3开始对话才简化成了:
恶魔主动找上你
“1500円が欲しい
はい いいえ”
玩家只需要看数字,选择はい いいえ就可以了
等已经傻瓜化到了这个地步,都还是说看不懂我只能说这类人玩日文RPG本身就是个错误 单单是借口吧,毕竟有不少只要是等级高了拼命选第一项就有可能会加入了,而且现在还能花钱召唤
同问猴王发图的是哪一作 最喜欢就是恶魔对话+1
最初由 芒基金 发布
就好比对一个游戏不感兴趣,但一定要托词“我实在没时间”一样……我感到背后一个凉凉的寒意
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