太不专业了 欧美表示街机早死了~ 以前街机画面好,甩出家用机一大截,所以有一定市场
但是现在这差距小多了 以前街机有气氛,家用机只能搞单机,所以有一定市场
但是现在这差距小多了 不说清楚S,N,K的含义,这鱼不好钓啊 是SEGA、NAMCO、KONAMI么… 其實業務用 (SBL街機這種港式叫法) 耐玩才是王道吧
看那些讓你猛投代幣的玩樂機, 沒甚麼高科技, 那些中年先生家庭主婦天天灌錢在玩
BM, 結他, 鼓機也畫面上不怎麼樣
說起SNK, KOF XII, 侍魂閃沒甚麼人玩, 原因有幾個, 耐玩性不佳也是一個原因
97/98/2002很多人玩不厭
總覺得SNK最近幾年做的很糟 有SNK没CAP 失败 8楼正解,那才是真正的街机业。 没了头之后我觉得书记不像以前那么萌了。 c
atlus
p
帮想想其他两个
C我其实想起了一个但又忘了 反人类STG专业户CAVE CAVE
atlus
还差P psikyo taito sbl 可惜啊 技术早就领先不动了,现在就等着退化成电动木马级玩具吧。 取消家用机移植版的网战功能,之类 技术早就领先不动了,现在就等着退化成电动木马级玩具吧。
永远的访客 发表于 2010-1-29 07:31 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
+1
次时代开始连SEGA都不研发新基板了,弄个PC完事…… 多出只能在街机体验的游戏
战场之绊~~三国志大战之类的 街机以后就向着网络化发展了啊 一人一张ID卡 专用网络全国大战
只有这种游戏才能生存啊 业界悲剧 M@ster光一个3D马赛克假妹子就轰动成那样了,从CJ内衣展挖一堆真妹子过去一机配一个还不真人快打?
话说回来谁玩原版战场纸板和MGA了? 3D、全息、巨屏、环绕声、看得见毛孔的高质量画面
一颗硬币10块钱,每个游戏1~2个硬币
要让人有“咱爷们玩的才是高端游戏,TV的不够份!”的感觉,
然后叫些托,每台机子边上都围上三圈,这么多人看着,不扔个几十个硬币都不好意思下机
要是出个IMAX版游戏,玩一次怎么的也要等个通宵,一次扔20个,2分钟就让你死绝,还能不忘使劲夸“这游戏真TM太过瘾了” 楼主零鸡一冻才想出这个点子钓SNK党,更何况我觉得他发这帖本身就是要卖弄这个,别的只是附带,你一句话就让人家前功尽弃了。
vhf 发表于 2010-1-29 01:52 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
一针见血
散了吧 氛围问题氛围问题 现在技术最NB的业务用基板是啥,有些啥代表游戏? 战场之绊 确实是个方向,基本看不到位子空着的时候。
公司上司曾经为了冲军衔,连着几个星期六日 两整天都泡在机房。 不知道我這樣說對不對, 會員制 / ID 卡是帖猛藥, 人氣升得快降得也快
那些要用卡升級的一定不持久, 一兩年便橕不住, 當然, 短期利益, LZ 說的 S, N, K 三家就是喜歡這種短炒, 長遠而言自己賺了店家虧了
玩台機無名才是正解 战场之绊 确实是个方向,基本看不到位子空着的时候。
公司上司曾经为了冲军衔,连着几个星期六日 两整天都泡在机房。
ggfsaraba 发表于 2010-1-29 12:40 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
战场之绊这游戏是好,但是那框体价格足够吓趴下一大群街机厅业主了…… 收集 追加 育成 交换
http://www.insertcredit.com/reviews/idolmaster/idolreview1.jpg
http://arcadeheaven.files.wordpress.com/2007/11/lordv2.jpg
http://watashinoturn.files.wordpress.com/2008/11/duelterminal.jpg 我那天去玩头文字D
中级难度赢了第一场,选择继续
然后系统提示我继续投币才能玩 出个当年漫画电脑骑士里描述的一样街机就成了 3D、全息、巨屏、环绕声、看得见毛孔的高质量画面
一颗硬币10块钱,每个游戏1~2个硬币
要让人有“咱爷们玩的才是高端游戏,TV的不够份!”的感觉,
然后叫些托,每台机子边上都围上三圈,这么多人看着,不扔个几十个 ...
blazeryan 发表于 2010-1-29 10:48 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
收藏了 taito可是有超・ちゃぶ台返し这样神奇的框体.... 怎么说呢,除非有像IMAX版的阿凡达那样的游戏,大家才会跑去街机厅吧、、、、
页:
[1]