有动作要素的RPG和ACT那种不一口气通关过段时间会忘记怎么去打的OTL 不像小时候了,现在一直都是每天玩一点 说到这个话题我突然想起了一种很常见的情况
RPG很多人都说是玩剧情所以战斗就直接修改了,比如直接满级或者直接胜利或者全物品之类的。
但有很多这种情况,某个女主角/配角便当了,一路练级练过来的人的感触就比修 ...
熊猫阿黑 发表于 2010-1-29 06:18 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
其实修改和不修改的区别就是对一个RPG投不投入感情而已,我以前也不修改,但慢慢发觉其实玩得不过是寂寞而已 我一般都是把限制通关前完成的事情全部做完后再通关,然后再慢慢玩通关后也能做的事情... 一口气,没那么长的气……
慢慢玩~~~玩久了审美疲劳
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