影武心 发表于 2010-1-27 22:15

游戏界的灾难降临?

http://v.youku.com/v_show/id_XMTE0NTE0MjA0.html
一个老视频,感觉说的还算在理。

观点就一个——现在的游戏厂商不仅要关注视听效果,还应该多多开发适合儿童玩的游戏,目的是再把这批儿童玩家培养成日后的主流消费者,保持香火不断。

以前就一台FC的时候玩什么游戏都兴致勃勃,得到一个新游戏研究个把星期。现在次时代有能力制霸了,却让人兴致满满的玩下去的没多少了。一边玩还一边喷这里剧情不合理那里人设丑陋了。归根结底并不是游戏不好玩了,而是随着年龄的增长兴趣逐渐被其他东西取代或者被生活的压力湮灭了。多少人15岁的时候说自己会一辈子如当初一样爱游戏的,25的时候呢?35岁的时候呢……

sin360 发表于 2010-1-27 22:22

WII发来贺电

昔日之影 发表于 2010-1-27 22:33

马尿发来贺电

酒多是我爹 发表于 2010-1-27 22:35

健身健脑发来贺电

大鸟兽 发表于 2010-1-27 22:59

THE·游戏性发来贺电

mobydick2501 发表于 2010-1-27 23:04

曾经很同意LZ的观点,但后来发现其实并没有那么复杂~    大量垃圾投资商逐利而入的后果必将是数量上升而质量急剧下降,为了获得更大的利益而引入的传统商业模式直接冲击掉一批真正有点子有想法的天才,取而代之的则是规模化产业化后的所谓品牌效应和大众情人。一方面对外宣传这个市场是浮躁的,一方面却急功近利的加速其进程。这样的资本主义怪胎,能一直毫不取舍的喜欢,那才是见了鬼了~

mobydick2501 发表于 2010-1-27 23:17

本帖最后由 mobydick2501 于 2010-1-27 23:19 编辑

其实相对于LZ所说的游戏变得不好玩了,我更感兴趣的是“随着年龄的增长兴趣逐渐被其他东西取代或者被生活的压力湮灭了”这一段。到底是被什么取代或者转移了? 对于自己来说游戏好比阅读,是可以保持一辈子的爱好,它更接近与一种获取新鲜想法的渠道而不是相对于大众媒体灌输的所谓减压放松休闲。

galon 发表于 2010-1-27 23:51

rocks 发表于 2010-1-28 09:23

这就是任天堂一直在做的事情
可是被某些人批得体无完肤

忘却的记忆 发表于 2010-1-28 09:35

任天堂跨度太大
上面的和下面的照顾到了
中间的没照顾到

shinobu 发表于 2010-1-28 09:51

赛尔号卧底庄园发来贺电

woodey 发表于 2010-1-28 11:16

本帖最后由 woodey 于 2010-1-28 11:17 编辑

视频里的肯定是任青,游戏不是第九艺术么,怎么成了玩具。你们看COD6,战争机器2这些销量,不都是怪物级么?怕没人买?

卡拉恰 发表于 2010-1-28 11:37

他是怕以后没人买。。。

十万马力 发表于 2010-1-28 11:45

这个是瑞奇与叮当的广告

陈先生 发表于 2010-1-28 11:48

lenin 发表于 2010-1-28 12:02

只说一句吧你们会给你们孩子买wii的健身健脑还是宅男大师?

deathomega 发表于 2010-1-28 12:11

视频里的肯定是任青,游戏不是第九艺术么,怎么成了玩具。你们看COD6,战争机器2这些销量,不都是怪物级么?怕没人买?
woodey 发表于 2010-1-28 11:16 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
所谓的第九艺术,整天放电影?

野醍醐 发表于 2010-1-28 13:34

其实相对于LZ所说的游戏变得不好玩了,我更感兴趣的是“随着年龄的增长兴趣逐渐被其他东西取代或者被生活的压力湮灭了”这一段。到底是被什么取代或者转移了? 对于自己来说游戏好比阅读,是可以保持一辈子的爱好, ...
mobydick2501 发表于 2010-1-27 23:17 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
+1 很赞同。

sirbillk 发表于 2010-1-28 13:38

以色列国 发表于 2010-1-28 14:29

你又不是小孩

小孩的想法和大人是不同的..........不同的.........不同的..........
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