崇拜丘比特 发表于 2010-1-26 23:46 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
VERYCD搜索“索尼家用综合电脑娱乐平台游戏经典回顾” 本帖最后由 loli熊猫 于 2010-1-27 20:17 编辑
啥意思?这种状态攻击的动作不是很难按准么,尤其是hit上20之后
ホ-リ-小狮 发表于 2010-1-26 21:43 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
不是很难,稍微练习就可以做到。
为什么?
因为攻击砍中后,加状态攻击用的时间是最短的,你可以试试用加HP或者加DPS的特技,主角会有个超长的特写动作(相对来说)。
如果你用状态攻击,(主角手转一圈的动作),大概状态就会加上去了,有很明显的音效,不要去看头上的‘!’,去跟着自己的感觉。中间的时间很均匀,大概就1秒不到的时间。我个人用的是‘口’--》麻痹,‘O’-->魔法封印或者加毒属性。有了韵律以后很快就可以把HIT从有打到无,从无打到有。。。。。然后再没有。。。。
个人推荐是打练习假人,因为它不动,不是敌人,造成的心理压力很小。另,你熟练以后可以开损血加DPS的技能直接把假人给打残疾了。我原来不知道假人是可以打死的。。。。。
关于HITS我想了下好像是100连。因为熟练后很容易就打没有了。 当然,也有因为差一点数字就要消失,结果失误,让我自己砸了一个手柄的事情。最多我就打过两个消失。也就是从有HITS-》消失—》有HITS—》再消失。 你打下去也没意义了。 玩这个游戏刷东西时 我才深深感到F1与F3的伟大 我当时不会玩合成,就是三角方块圆圈倒来倒去,掌握好节奏,平时都是二三十,经常能上50以上,曾经上过一百二三。再高就记不得了
但是那时候不会玩,后面几十HIT都不怎么蹭血,都是0,1,0,0,0,1,这种概率……
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hisame 发表于 2010-1-27 23:07 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
逻辑不对啊,你随时可以抽身离去的……像我通过一次就可以了
有楼主这种疯子不是游戏公司的错啊 我当时不会玩合成,就是三角方块圆圈倒来倒去,掌握好节奏,平时都是二三十,经常能上50以上,曾经上过一百二三。再高就记不得了
但是那时候不会玩,后面几十HIT都不怎么蹭血,都是0,1,0,0,0,1,这种概率……
再后来学会合成,自己瞎捣鼓了几个武器上去,有那么两三点剩余攻击,很快就把BOSS虐翻了,还完了那个铁处女迷宫。
再后来就没玩了,一个游戏,跑了地图,看了剧情,掌握了系统,战翻了BOSS,就够了,再好的装备也不过是数值而已,制作人员稍微花点心思就做出来一大堆武器,却要我们费老鼻子劲去拼出来,我觉得这是玩家的敷衍。
美工和程序都花了大量精力在上面,我们体验这些只需要几十个小时,但是数值策划搞几个破武器出来,你就以为我们会陪着你耗上数千小时?太不值了!
这是对玩家审美水平的低估,对玩家宝贵时间的藐视,和对玩家人格尊严的亵渎。
hisame 发表于 2010-1-27 23:07 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
其实你是想说我审美水平低,时间特别多,没有人格尊严吧
开个玩笑我只是比较执着而已,而且我也不是天天盯着刷,只是隔几天就上去刷1-2小时材料而已,不然也不会玩了几年。 放浪是我觉得最名副其实的40分作品,前年还拿出来回顾了的。虽然没有楼主那么大的爱 12# Kesons
天幻都找不到对照咩?FlymetotheMars 发表于 2010-1-26 00:07 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif你引用的人就是天幻专题作者 本帖最后由 ホ-リ-小狮 于 2010-1-28 20:01 编辑
你引用的人就是天幻专题作者
Meltina 发表于 2010-1-28 18:32 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
我好像记得放浪专题最早不是啃丧尸做的吧,啃丧尸是后来才接手的吧?
话说啃丧尸你有攻略本的扫描版的话就发我一份吧,我试着帮你做一份对照表,趁我现在刚玩完这游戏,还有爱存在着。 这满满溢出的爱...我湿了 谢谢LZ...真心的
每想以后心情烦躁的时候看看LZ,感觉自己的爱又回来了 VS专题还没装13化,还不能算是啃丧尸做的
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