センコウ 发表于 2010-1-25 19:27

STG不用玩系列

http://www.nicovideo.jp/watch/sm9489482
怒首領蜂大復活ブラックレーベル青パワスタEXBOSS
大复活黑版EXBOSS,CAVE到底在干啥.....一直看的HYPER加堆命,后半段根本狂死,烈怒都过不了线(过了弹幕继续UP,好吧对面的
这东西扔家用机BOSSRUSH的话这又是一个緋蜂さまふたり吧...

zdh 发表于 2010-1-25 19:29

到底是以前的判定大加难度好还是CAVE时代的弹幕多加难度好呢?

彩京无疑是完美的折中

センコウ 发表于 2010-1-25 19:37

CAVE的STG,玩玩一周目和普通难度就好,
我始终觉得CAVE高难度模式根本不是给一般玩家玩,只是给各种M人士和青还有STG达人疯子玩的...

=芝姬翼= 发表于 2010-1-25 19:44

本帖最后由 =芝姬翼= 于 2010-1-25 20:08 编辑

由于烈怒槽存在以及消弹数量增多,这处理落明显已经比白低多了,这个在本来靠高处理落来降低难度的游戏里成为必杀,ISO也没办法向白那样双N了。说实话,做成烈怒这样的4倍量和速弹,IKD脑子真不大灵光了。不过,蜜蜂改的很好给这个本来毫无亮点的游戏带来了一个闪光点,但是没有修改蜜蜂位置,有几个蜜蜂就变得很纱布,比如1面中BOSS后3面BOSS前,而有几个蜜蜂变得很神棍,比如4面下降地带后以及5面最后个浮游炮

hein 发表于 2010-1-25 19:54

http://www.super-play.co.uk/

hamartia 发表于 2010-1-25 19:59

STG游戏WIKI上说,CAVE的难度发展大有到最后成为\"全人类 VS CAVE\"的趋势

只想说三个字:何必呢

=芝姬翼= 发表于 2010-1-25 20:05

センコウ 发表于 2010-1-25 20:14

http://moon.ap.teacup.com/qwertyuiop/timg/middle_1262312482.jpg
说起来,这是不是真绯改现在最好成绩...

HMHM 发表于 2010-1-25 20:24

爆裂4倍弹真棒,IKD真棒.


IKD:等进入UC纪年你们都要传唱吾之名.

=芝姬翼= 发表于 2010-1-25 20:28

爆裂4倍弹真棒,IKD真棒.


IKD:等进入UC纪年你们都要传唱吾之名.
HMHM 发表于 2010-1-25 20:24 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
我倒认为他是真煞笔了。和那帮改东方的差不多脑子糊了

HMHM 发表于 2010-1-25 20:31

说白了,真BOSS这种东西从来都和普通玩家无关的,IKD怎么搞都伤害不了我.
ISO你这是自寻死路!!!

=芝姬翼= 发表于 2010-1-25 20:42

说白了,真BOSS这种东西从来都和普通玩家无关的,IKD怎么搞都伤害不了我.
ISO你这是自寻死路!!!
HMHM 发表于 2010-1-25 20:31 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
我觉得这个BL版本本来就和普通玩家无关.....虽然只有一周目

100SHIKI 发表于 2010-1-25 21:53

黑火蜂有可能会成为CAVE第二个不可能战胜的BOSS

号码被盗 发表于 2010-1-26 07:40

英雄!把我的100円拿去吧
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