关于wii上金手指码的语法教程
记得以前看过一篇关于ps2 raw金手指的语法教程,挺管用的。比如可以将全道具的金手指码改写成部分道具,跳过一些剧情相关的道具。个人感觉只要看懂压缩码的语法就八九不离十的。比如以下这个是tog的全道具:
アイテム全部
42000000 90000000
0001CBB9 0000000E
0201CBBA 00000E0E
0801CBBC 0E0E0E0E
205B0004 00000000
0201CD2C 00000E0E
E0000000 80008000
该如何解析之? 分几部分吧~
前两行应该是一个递增的压缩码
第三行四行可能是简单的地址码
没研究过,你可以把标题改成:仙剑系列是sb~然后就会有个人进来帮忙的 本帖最后由 酒多是我爹 于 2010-1-24 16:18 编辑
记得以前看过一篇关于ps2 raw金手指的语法教程,挺管用的。比如可以将全道具的金手指码改写成部分道具,跳过一些剧情相关的道具。个人感觉只要看懂压缩码的语法就八九不离十的。
比如以下这个是tog的全道具:
アイ ...
偏微分 发表于 2010-1-24 15:41 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
第一行和最后一行没用
00xxxxxx 000000aa 将xxxxxx地址锁为aa 00:锁8bit
02xxxxxx 0000bbbb 将xxxxxx地址锁为bbbb 02:锁16bit
08xxxxxx cccccccc 从xxxxxxxx地址开始,锁cccccccc 08:压缩码
20ddeeee ffffffff 连续锁dd个地址,每个地址相差eeee个字节,每个地址的锁定值顺序增加ffffffff
第一行和最后一行没用
00xxxxxx 000000aa 将xxxxxx地址锁为aa 00:锁8bit
02xxxxxx 0000bbbb 将xxxxxx地址锁为bbbb 02:锁16bit
08xxxxxx cccccccc 从xxxxxxxx地址开始,锁cccccccc 08:压缩码
20ddeeee ffffff ...
酒多是我爹 发表于 2010-1-24 16:09 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
就等改神出手了。谢!
第一行和最后一行的确很让人费解,我试试去掉能否运作。 不能,那是给ocarina判断偏移位的 不能,那是给ocarina判断偏移位的
酒多是我爹 发表于 2010-1-24 16:56 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
哦。是否有点类似ps2上的master code? 不是,简单来说是告诉ocarina:这两条之间的都是同一条密码 顺便问下USBLOADER能用金爪子么? USBLOADER只要把金手指文件放在特定目录下即可,无需另外软件 能,一般的loader都集成ocarina了 不行了。又看到些费解的代码。改神啊,请问哪有相关的教程? 不知道
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