md2000 发表于 2010-1-23 11:56

warachia 发表于 2010-1-23 12:11

不玩风来西林和口袋妖怪,毕生没有通过一款纯RPG的表示头顶青天。

Macro 发表于 2010-1-23 12:13

Macro 21:22:45
我觉得TOA的读盘时间不算太长啊

我这算不算斯德哥尔摩

rewqxswzaq 发表于 2010-1-23 12:14

烦刷刷刷,从不玩口袋;

cuc 发表于 2010-1-23 12:19

AB式任务路线是什么?

sin360 发表于 2010-1-23 12:19

起码口袋不刷还能打得下去

dickrichard 发表于 2010-1-23 12:20

TOA读盘不慢啊 DS不马赛克 谢谢

sin360 发表于 2010-1-23 12:21

一本道的另一个好处我知道了,是剧情基本可以不用看攻略玩下去
现在ME2出到大宇宙完全不知道要去哪里做什么,打完夜总会的救完医生刚回来,又不知道做什么了。。。

TCTF 发表于 2010-1-23 12:29

其实鬼屋操作并不烂,至少没有什么加速跑 跳啊,什么的,mD2你去玩玩古墓丽影就知道了什么叫烂操作了。

cuc 发表于 2010-1-23 13:15

Core时代的古墓丽影实际是固定在方形网格上的,重点是理解网格系统。

sirbillk 发表于 2010-1-23 16:02

点男 发表于 2010-1-23 16:44

PS3爸要捏她掉帧也不是很严重 读盘玩到后来就习惯了

我一直打到最后才发现怎么换武器和炼金

uroko 发表于 2010-1-23 18:08

之前BIO操作是屎。
不过固定镜头可以增强表现,同时更容易制作漂亮感染力十足的场景。这个值得保留。

trentswd 发表于 2010-1-24 05:55

之前BIO操作是屎。
不过固定镜头可以增强表现,同时更容易制作漂亮感染力十足的场景。这个值得保留。
uroko 发表于 2010-1-23 18:08 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
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