SO4的确很。。。。难上手打到B盘放弃的路过 vp2最需要的是改一改那個劇本
順便我要大姐的vp啊~~~
我做人設的傳說都很好
不要黑我做人設的傳說好麼
藤島康介 发表于 2010-1-23 20:03 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
VP2的真正主角不正是大姐么 请不要拿SO4来说3A,SO4根本就不是3A的主力做的,制作人全是一群SE的二皮脸....至于VPDS,制作人也完全和VP1,2扯不上关系,都不知道那里来的雷人
神无月七夜 发表于 2010-1-23 21:20 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
具体问题具体分析
VP2作为正统续作是失败的,但VPDS作为掌机外传来说不算失败
VP2的真正主角不正是大姐么
Macro 发表于 2010-1-23 21:38 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
我不想純表
具体问题具体分析
VP2作为正统续作是失败的,但VPDS作为掌机外传来说不算失败
Macro 发表于 2010-1-23 21:42 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
論劇情論op vpds都很好
怪只怪nds機能有限,導致畫面悲劇了
RS我没意见,我都说了是RS之后
VP2的系统很好,可惜剧情跟流程做的太烂俗了,全然没了1代那股不食人间烟火的灵气
Macro 发表于 2010-1-22 22:28 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
哪里俗烂了= =,绿毛掉戒指后痛苦的满地打滚,公猪自杀去神界,我都湿了 VP2最不厚道的是那加密,没法金手指换角色,导致玩家不能一开始就用芙蕾姐姐和我的蕾娜丝来爽 本帖最后由 persona 于 2010-1-23 22:31 编辑
你们谁在黑RS我就。。就。。。就
再去通一次RS。 因为剧情不如1所以VP2就失败了?
VP2是我PS2上最喜欢的RPG四个中的一个(另外是FFX 真3狂 SO3DC),要多神有多神,战斗爽到飞起,无限周目相当耐玩,隐藏迷宫更是极具诚意,人物阿丽莎 真三一激萌,真不知道失败在哪里 出场人数始终四个人的VPDS,SRPG史上最大笑话 还有黑VP2的啊,VP2是我见过的战斗系统最棒的RPG
剧情,3A无剧情。 我猜EoE的剧情不错。 我猜EoE的音乐不错。
ccow 发表于 2010-1-24 10:19 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif 因为剧情不如1所以VP2就失败了?
VP2是我PS2上最喜欢的RPG四个中的一个(另外是FFX 真3狂 SO3DC),要多神有多神,战斗爽到飞起,无限周目相当耐玩,隐藏迷宫更是极具诚意,人物阿丽莎 真三一激萌,真不知道失败在哪 ...
zyf 发表于 2010-1-24 00:41 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
VP1的流程设计太创新了,摆脱了传统RPG来回跑路的作法,每一章开头先收人物,然后开菜单采购装备(购物系统随身携带),之后杀进迷宫就行了,天空之眼+宝物探测器,每个迷宫走一遍一个宝箱都不会落下,爽快至极,至今没有第二个RPG能带给我这种超凡脱俗的感觉
相比较之下VP2就落入了其他作品来回跑路的俗套 放到现在,要玩我肯定玩VP2,但是一想不能换角色就不爽,还是算了,什么都不玩 RS是我玩过最好的3ARPG 你们不要黑它 我做人設的傳說都很好
不要黑我做人設的傳說好麼
藤島康介 发表于 2010-1-23 20:03 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
现在回过头来看,腾岛系的传说在系列里的确地位都很高
当然,也可以说是猪股做了太多的原因……
TOP:开山之作,不用说
TOS:第一部3D作品,系列最宏大剧情
TOA:首次引入3D面移动,战斗系统超强化
TOV:第一部也是目前唯一一部高清次时代传说 本帖最后由 cxn 于 2010-1-24 14:14 编辑
现在回过头来看,腾岛系的传说在系列里的确地位都很高
当然,也可以说是猪股做了太多的原因……
TOP:开山之作,不用说
TOS:第一部3D作品,系列最宏大剧情
TOA:首次引入3D面移动,战斗系统超强化
TOV:第一部也 ...
Macro 发表于 2010-1-24 12:19 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
不带这么奉承的,我反过也可为猪股传说编造很多光环,何必呢…… VP2的系统很好的,就是当年玩到第2章看到人渣雷那正太脸搞的我瞬间没了兴致....
古井不波 发表于 2010-1-24 18:05 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
SO4第一批实机画面出来之后我整个人都正太脸了
麻痹,3年过去了,3A做人物面部居然一点长进都没有…… 至少VP2的系统还是能傲视传说的,3A的系统功力尚在,我还是满看好EOE的,后期应该不错玩,准备买来试试
阿娇大王 发表于 2010-1-22 21:39 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
VP2的破系统还能傲视传说!? 破在哪里
VP2的破系统还能傲视传说!?
水羽楠叶 发表于 2010-1-24 22:16 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
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VP1的流程设计太创新了,摆脱了传统RPG来回跑路的作法,每一章开头先收人物,然后开菜单采购装备(购物系统随身携带),之后杀进迷宫就行了,天空之眼+宝物探测器,每个迷宫走一遍一个宝箱都不会落下,爽快至极, ...
Macro 发表于 2010-1-24 10:37 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
VP2迷宫的光子转移解谜就足够操翻VP1的所有迷宫设计了.不看攻略独立解决所有迷宫(包括红莲)的光子谜题后,成就感满点.更不用说大部分高难度谜题解开后都伴随着超牛逼的奖励物品.
VP2迷宫的光子转移解谜就足够操翻VP1的所有迷宫设计了.不看攻略独立解决所有迷宫(包括红莲)的光子谜题后,成就感满点.更不用说大部分高难度谜题解开后都伴随着超牛逼的奖励物品. ...
yarlando 发表于 2010-1-26 15:40 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
光子转移这玩意见仁见智,反正我是不喜欢
1代的结晶解密属于只要知道方法就一定能过的,2代光子解密光知道方法还不行,还要操作熟练,累人
要不是有UCG的VCD视频执导,我都没兴致拿全那些BT宝箱
光子转移这玩意见仁见智,反正我是不喜欢
1代的结晶解密属于只要知道方法就一定能过的,2代光子解密光知道方法还不行,还要操作熟练,累人
要不是有UCG的VCD视频执导,我都没兴致拿全那些BT宝箱 ...
Macro 发表于 2010-1-26 15:43 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
红莲里那几个真不算难.我都是自己琢磨的.最难的其实是水上神殿里那个破烂封印石.
谜题设计都算挺精巧的,最重要的是分布合理.最终迷宫和红莲里的光子谜题虽然复杂,但游戏进度推进到这个程度了都是可以装着不遇敌去解的,不用担心敌人的骚扰.解谜和战斗可以按需要分离,这才是最赞的.当然VP1也有这个亮点就是了.
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