sgx 发表于 2010-1-22 08:11

没人提MD的恐龙兄弟2么,此作才是家用机平台上RTS的典范啊。

http://images.sogame8.com/upload_pic/emuvideo/MD/MD_2005924846494.gif

熊猫阿黑 发表于 2010-1-22 08:33

FC上那个每一关开始都会放《飞翔的女武神》的那个游戏叫啥来的

能捕捉对方的车的那个,每一关都会被飞碟吸走一个,我一直想抓飞碟,抓不到。

玉耀 发表于 2010-1-22 08:46

最早接触的是C&C
KKND也不错,不过2的感觉就差很多了。虽然换装系统有点意思。
最强的还是横扫千军,当年的那游戏在机房里能流畅跑起来的机器都不多,现在也还留在我硬盘里,偶尔拉出来打一盘

日霜衣 发表于 2010-1-22 09:14

西木头时代的眼泪啊。

无名之死者 发表于 2010-1-22 10:11

最早吸引我的是WC2,真是惊艳啊,在电脑房玩了30来分钟就完全被吸引了。

Macro 发表于 2010-1-22 10:19

FC上那个每一关开始都会放《飞翔的女武神》的那个游戏叫啥来的

能捕捉对方的车的那个,每一关都会被飞碟吸走一个,我一直想抓飞碟,抓不到。
熊猫阿黑 发表于 2010-1-22 08:33 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

FIELD COMBAT

prcak47 发表于 2010-1-22 10:24

星际是我玩的游戏里面唯一需要全面运用孙子兵法的游戏。

sandro 发表于 2010-1-22 11:53

有没有人玩过一个3d的可以自己设计萝卜的rts,地图分空中和地面,空中可以造一堆太阳能板,地面主力就是萝卜,坦克什么的都是拆建筑的炮灰,只有萝卜才打得过萝卜

zhanghno11 发表于 2010-1-22 12:31

看湿了,想起第一次在朋友家看到cc1的景象,那时单纯的觉得能同时控制那么多会动的东西!!太cool了!

就为了cc1,97年买了第一台电脑,第一个z的游戏就是EA的kknd中文版,打了一个假期啊,后来打黑暗王朝也是,还是刚出正版的时候一路跑到大软的读者服务部购买的,星际也是北京联邦到货的第一天买到的z,那时疯狂的喜欢着即时战略游戏

旋转吧, 发表于 2010-1-22 14:04

C&C心目中最高,2代唯一的遗憾就是长毛象……,后来玩了一个奇怪的版本,好像是改的,里面GDI有长毛象……,不过泰坦巨人也很赞

putan 发表于 2010-1-22 14:13

Xephon 发表于 2010-1-22 14:39

竟然没人提国产神作《血狮》!说正经的觉得《生死之间》不错,特别是2代完全在外太空平台上发展让人眼前一亮。那时国产游戏最辉煌的时期吧

LilyWhite 发表于 2010-1-22 14:53

生死之间2打到后来成了造房子游戏了,造上一个空间站,挂满炮台带上冲角,朝着敌人的基地一直线冲过去,人挡杀人佛挡杀佛

熊猫阿黑 发表于 2010-1-22 16:59

生死之间始终玩不来,总觉得有些杂乱无章。大概纯粹是波长不合吧。

还有些地球帝国、全面战争以及将军这样的发展比较复杂的游戏。习惯了以后很好玩,但上手不那么简单。

还有一些相反的完全没有资源发展概念的如近距离战斗、突袭等。

Even 发表于 2010-1-22 17:21

Elevation 发表于 2010-1-22 21:34

C&C2最大的跟头栽在配置要求上。虽然这玩意是个2D游戏但炮火制造出的地形凹坑却可以真实地影响单位的机动能力,相比之下采用了同一引擎却取消了这个设定的RA2流畅度就要明显提高不少。
顺带一提,元祖系列的C&C生命力要远比印象中来得更强。
http://dta.cncxs.com/home

以色列国 发表于 2010-1-22 23:47

有人和我一样第一个RTS是在土星上玩的移植版C&C么
当初完全是小白一只,靠秘籍用无限燃烧弹+卫星激光+原子弹一路炸过去的。
荀彧 发表于 2010-1-21 16:17 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

土星哪个我也是, 记得过关的cg挺赞的。哈哈.

不过我之前看过人家玩md版的沙丘, 玩过pc版的red, 所以对这个挺上手,不过玩到后几关难度太大了,手控制不过来, 后来买到了96秘籍宝典, 知道了秘籍后才打过去.土星版还能编队的,虽然只能编三支队伍.

以色列国 发表于 2010-1-22 23:48

没人提MD的恐龙兄弟2么,此作才是家用机平台上RTS的典范啊。

http://images.sogame8.com/upload_pic/emuvideo/MD/MD_2005924846494.gif
sgx 发表于 2010-1-22 08:11 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

我觉得蒙那克王国比恐龙兄弟好玩.

金发双马尾 发表于 2010-1-22 23:53

生死之间2开着母舰到处打仗真得很爽阿。。

wasa119 发表于 2010-1-22 23:59

香蜂草 发表于 2010-1-23 10:22

当年我被同学称为冷门RTS爱好者:魔兽争霸1&2,绝地风暴2,DUNE2000,生死之间2,炽焰帝国,深海争霸,哦对,还有最早的殖民计划。。。玩具兵大战算不算即时战略?
想起来,我印象最深的竟然是炽焰帝国。。。估计更多人只知道360上的续作。

斯卡雷特 发表于 2010-1-23 14:20

没人提起野兽与乡巴佬么。。

囧史密斯 发表于 2010-1-23 15:08

主流RTS基本全部玩过

印象深刻至今没事拿出来回忆的也就几个了

绝地风暴:搞笑的配音,废土风格,各类现实主义武器

在同期陷入辐射2泥潭中的我来说,绝地风暴完全就是辐射2的RTS版

可惜现在想找个合适跑绝地风暴的机器和系统环境都很困难...

上帝也疯狂:在上帝也疯狂出现的时代

作为首个半3D,并且完全可以控制并改变地形

同时制造攻击机会,或者纯粹靠地形攻击来毁灭地方

这完全是神奇的体验,完全享受成为神的感觉

之后本身搞笑幽默的风格,气势十足的施法音效

至今都拿出来没事玩几局,还打了一堆玩家MOD娱乐

不过出现的年代,造成操作上的严重不足,无法分组控制本方单位

不能不说的遗憾,不过本身兵力就不关键,有足够魔法的祭祀一人都可以消灭复数敌军...

家园系列:在一个只有巫毒3的时代,出现了一款完全的3D化RTS

并且首个现实XYZ3抽概念的RTS,之后绚丽多彩的画面,当时几乎超越时代的画面

同时带来复杂新奇的操作体验,再追加完美的背景音乐,无尽悲伤的剧情故事

我个人是找不出任何可以挑剔的地方...

随后家园2的卷土重来,深邃的宇宙史诗再次超越传说,作为一款续作,没有任何值得挑剔的地方

不过随家园2的成功,个人看法是后续作品没有进一步的系统突破的话..

家园系列估计也走不出太远就会成为永久的传说和遗憾了

菲恩 发表于 2010-1-23 20:59

当时的DOS硬盘版红警都没有BGM,后来在PS/SS上玩到发现有BGM,惊喜

X6Sander 发表于 2010-1-23 21:02

初代KUF很难被称为RTS吧

putan 发表于 2010-1-23 21:14

jianyi13 发表于 2010-1-23 21:15

话说,谁玩过Outlive?当年99还是98年的大众软件上还批了一下这个巴西出的即时战略游戏。

其他一般,不过人族那个电网分布还是很有意思的。

卡蓮 发表于 2010-1-24 01:25

认真说来,印象最深打的最high的还是红警二,微操什么的我不知道
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