starite 发表于 2010-1-21 15:19


358的广告不少,在ds上的诚意也很足
tangxin983 发表于 2010-1-21 15:11 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

其他那些不管,我不认为358是个诚意很足的DS游戏,小游戏没有,通关后新要素基本没有,差不多的任务重复100多次构成游戏的全体内容。别说什么“容量限制”,如果有心多加点进去绝对不会有问题。

天生游戏狂 发表于 2010-1-21 15:24

40# 三色猫


您有爱,我败了

ulir 发表于 2010-1-21 15:24

索匪3板斧,机能、销量、诚意
AT3还没出,您们能不能先不叫神作,玩了再说啊,还有那些叫嚣着神作的,有几个玩过at1、at2
那些追捧BBS的有几个玩过358... ...
天生游戏狂 发表于 2010-1-21 15:02 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
大人我知道您的意思,不过能不能别把玩无辜的AT饭也算进去,厨房惹出来的事和我们无关啊

Xemnas 发表于 2010-1-21 15:25

358的诚意……说实话这游戏很多地方设想是很不错的,但是半成品的痕迹太明显了

reikami 发表于 2010-1-21 15:26

本帖最后由 reikami 于 2010-1-21 15:30 编辑

358诚意还不足的话,那怎么样才能叫有诚意?

虽然剧情方面是不如其他几作KH,但是也没有随便糊弄这一年,无论是xion的身世还是roxas为什么会二刀流这样的坑,都填的很好。而且所有的台词都是野村亲自执笔写的,这叫没有诚意?

再来看游戏,不仅仅是主角,13机关的所有成员都都有各自独特的动作模组,都可以操作不说,每个人都各不相同,这叫没有诚意?

再来看游戏设计方面,首次在KH系列中加入了混乱,黑暗等异状态,不仅几乎大部分的武器都有纸娃娃,而且除了纸娃娃不同之外,动作也不同,这叫没有诚意?

358现在看上去的缺点都是因为DS的机能限制所造成了,请不要把主机的无能和游戏没有诚意画上等号。

starite 发表于 2010-1-21 15:32

45# reikami


很多人玩都不是系列饭,也不在乎剧本和里面的人物,比如说我,所以谁来写剧本对这些人都是一样的。
358联机模式里有很多能操作的人物,但是基本大同小异,而且联机单人任务什么好处都没有,让人完全没有玩的欲望。
KH系列本来就是简单无脑操作,游戏系统本身没有什么值得研究的内容,可玩处全在各种收集要素,小游戏,和特点BOSS上,这些358全没有

reikami 发表于 2010-1-21 15:37

本帖最后由 reikami 于 2010-1-21 15:41 编辑

45# reikami


很多人玩都不是系列饭,也不在乎剧本和里面的人物,比如说我,所以谁来写剧本对这些人都是一样的。
358联机模式里有很多能操作的人物,但是基本大同小异,而且联机单人任务什么好处都没有,让人完全 ...
starite 发表于 2010-1-21 15:32 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
你不要看的故事就等于故事没有诚意?

的确358不是完美的,在任务的部分做的的确有不好的地方,但是有缺点的游戏就是没有诚意的游戏?

KH系列简单无脑操作,你能LV1通关KH2 FM最高难度吗?你能不损血打赢铁皮吗?

是游戏让你无脑操作?还是你自己无脑只会乱玩?

Xemnas 发表于 2010-1-21 15:42

操作简单和无脑是两个概念吧

KH系列为了面向大众让操作更简单了,即使是新手也能很快玩进去

但是你要是觉得自己牛比看不上游戏大可以去试试高难度和隐藏BOSS

shikibin 发表于 2010-1-21 15:45

starite 发表于 2010-1-21 15:46

47# reikami

我说的无脑操作是指主线操作,野村自己都说过KH系列是“连打按钮游戏”
2FM+好就好在加入这些很难的战斗,让人不得不去研究战术,我认为2FM是KH系列最高作
反观358,哪一场战斗需要你有脑了你倒是说说,最多就是让你怎么躲,打,躲,循环,纯粹磨人耐心
你要说不关心故事情节就看不到游戏诚意的人是脑残,那我就没话说了。

shikibin 发表于 2010-1-21 15:47

黑暗巫师 发表于 2010-1-21 15:48

话说难道真有纱布任青认为bbs卖不过358?

reikami 发表于 2010-1-21 15:50

47# reikami

我说的无脑操作是指主线操作,野村自己都说过KH系列是“连打按钮游戏”
2FM+好就好在加入这些很难的战斗,让人不得不去研究战术,我认为2FM是KH系列最高作
反观358,哪一场战斗需要你有脑了你倒是说 ...
starite 发表于 2010-1-21 15:46 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
请你自己拉上去看,你说的是358操作无脑还是KH系列操作无脑

再说了,就DS那十字键,现在这个难度的游戏,打一会儿手就要抽筋了,如果是操作要求很高的话,根本就没法打了。

还是那句话,游戏有缺点不等于游戏没诚意,358的缺点几乎都是被DS拖累的

shikibin 发表于 2010-1-21 15:51

kaede1864 发表于 2010-1-21 15:52

别 别太认真了OTL
KH确实难度比较低,但是一般来说仅指日版。日版KH2的P难度本身确实难度也不高。BBS这次P难度也不难。而相反2代的FM新增的C难度和LV1通关可能以及一干隐藏BOSS确实需要磨练很久才能X翻。因为有这些BOSS和难点的存在才能让人更好的钻研透这个系统。对2的日版来说简单操作就可通关自然就会觉得系统没什么研究的了。比如在FM+里不在新赠的ROXAS战那里卡一下一般人根本意识不到去练新增的LIMIT装,不去打蘑菇钻追忆之洞根本不清楚那些变身练高了除了耍帅有什么意义。因为有各种里BOSS去钻研的各种战法才能把整个战斗系统吃透。只是通关的话战斗系统大部分都是处于浪费掉的状态的。

starite 发表于 2010-1-21 15:54

53# reikami


诶,我不是要和你争论358是不是一个“有诚意的DS游戏”,我只是觉得358可以做的更耐玩,更配的上KH的名头
我最大的不满就在于358里没有KH系列里让人持续玩的动力那些要素
结果一说到这个问题,就又扯上什么DS先天不足了

starite 发表于 2010-1-21 15:55

54# shikibin


那个就是躲,打,躲,打,循环半小时,最恶心的BOSS没有之一,没有任何技术可言

纯战士 发表于 2010-1-21 15:58

在DS上来说的话,358真是算不上多了不得的游戏,销量50W左右,也忠实的反映了这点。
倒是BBS,比358多是没错,但是如果不长卖的话可能得在百万门槛挣扎,其实不能说是多乐观的。
毕竟索尼阵营还是很需要第3方爆发的,那边有着永远也敌不过的任地狱第一方,如果第3方仅仅这样,是不够的啊。

酒多是我爹 发表于 2010-1-21 16:13



其他那些不管,我不认为358是个诚意很足的DS游戏,小游戏没有,通关后新要素基本没有,差不多的任务重复100多次构成游戏的全体内容。别说什么“容量限制”,如果有心多加点进去绝对不会有问题。 ...
starite 发表于 2010-1-21 15:19 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

还真是容量限制,cg占rom1/3容量

纯战士 发表于 2010-1-21 16:15

说起358,光是主线模式不能连机玩就够不怎么样的了,亏他还好意思在发售前一直宣传本作具有连机的玩法,落差真大

巴达兽 发表于 2010-1-21 16:17

一个是爸爸的亲儿子,一个是爸爸外面捡的儿子,就这么简单

reikami 发表于 2010-1-21 16:20

在DS上来说的话,358真是算不上多了不得的游戏,销量50W左右,也忠实的反映了这点。
倒是BBS,比358多是没错,但是如果不长卖的话可能得在百万门槛挣扎,其实不能说是多乐观的。
毕竟索尼阵营还是很需要第3方爆发的 ...
纯战士 发表于 2010-1-21 15:58 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
358虽然很有诚意,但是就是因为出在DS上,很多东西只是能看到想法,完成度却很低。看着那些栩栩如生的13机关成员,却没有发挥的余地,DS的操作感和画面让358限制的东西就更不用说了。

卖50w,完全只能说是勉强对得起KH这个牌子。

现在我们KH fans就希望KH3 FM的时候能重制358。

shikibin 发表于 2010-1-21 16:24

酒多是我爹 发表于 2010-1-21 16:30

村爹说了,马赛克358重制那所有东西全要重做,不如扔手机或wii频道上

洋葱武士 发表于 2010-1-21 16:33

用Ds2Wii工具,给你重制到wii上

酒多是我爹 发表于 2010-1-21 16:34

这个早晚会有

浅井清己 发表于 2010-1-21 16:35

希望这次所有第三方,最少SE能看清PS系才是真正的未来发展平台,全力支持索尼才能有未来

酒多是我爹 发表于 2010-1-21 16:37

本帖最后由 酒多是我爹 于 2010-1-21 16:42 编辑

没可能
开发费5000w,开发时间半年,写个剧本剩下的外包,销量55w
开发费5亿,开发时间2年,全自己做累的要死要活,销量62w

Macro 发表于 2010-1-21 16:43

古有PSP2,今有KH,明天还有V13

一个又一个好好的游戏变成了主机青手中挥舞着的大棒

我看到了时代的眼泪

酒多是我爹 发表于 2010-1-21 16:47

时代的痔疮ffB发来贺电

阿西达卡 发表于 2010-1-21 16:49

本帖最后由 阿西达卡 于 2010-1-21 16:50 编辑

别这么幼稚好不好,以为买ds版的和买psp版的不是一帮人么
这个销量就是kh现在在日本的销量,硬件基数不小于一定程度的话,无论什么平台,每作的销量都是差不多级别

跟ds现在高psp多少硬件没直接关系

酒多是我爹 发表于 2010-1-21 16:50

多出来的那10w人会没有ds吗?那为什么不买

阿西达卡 发表于 2010-1-21 16:53

我哪知道为什么不买
我说明白了,看不懂就算了

海小呆 发表于 2010-1-21 16:53

我之前明明说的是358“也不错”,怎么就被人脑补成“没诚意”了...

好吧非要较真的话,358有很多剧情演出相当莫名其妙,例如roxas记忆混乱那段,还有妹子为什么跑了又回来安心工作然后又跑了,很多地方都需要玩过游戏后努力进行脑补才能说得通。虽然整体来看确实是把故事说圆了功劳不小,但是我觉得kh前几作都不至于这么乱的,而且这并不完全是因为ds的机能问题和容量问题。

另外,我是双机党,bbs和358我都玩了,虽然bbs还没通,冷嘲热讽党可以省省力气了

homesickness 发表于 2010-1-21 16:54

这楼从上到下真够扭曲的

rocks 发表于 2010-1-21 16:57

358和BBS品质差不多?楼主你是认真的?

reikami 发表于 2010-1-21 17:08

本帖最后由 reikami 于 2010-1-21 17:22 编辑

我之前明明说的是358“也不错”,怎么就被人脑补成“没诚意”了...

好吧非要较真的话,358有很多剧情演出相当莫名其妙,例如roxas记忆混乱那段,还有妹子为什么跑了又回来安心工作然后又跑了,很多地方都需要玩过游 ...
海小呆 发表于 2010-1-21 16:53 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
天幻KH版明子整理的KH系列年表里好像有说到的吧。

tillnight 发表于 2010-1-21 17:47

买游戏的是同一批人?两周间同期销量:
KHBBS (Square Enix) - 177.000 / 623.000
KH: 358/2 Days (Square Enix) - 106.104 / 401.309

22W人搜寻中wwwwwwwwwwwwww

ハ-ダリ= 发表于 2010-1-21 17:59

FAMI通告诉你
话说王国之心本来就是主战PS系平台,又是从PS2时代才开始发家的,
DS版卖不好很正常
kudokaworu 发表于 2010-1-21 12:21 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

话说最终幻想本来就是主战任系平台,又是从SFC时代才开始发家的,
PS3版卖不好很正常

kudokaworu 发表于 2010-1-21 18:15



话说最终幻想本来就是主战任系平台,又是从SFC时代才开始发家的,
PS3版卖不好很正常


ハ-ダリ=クラウド 发表于 2010-1-21 17:59 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
回来一看楼歪歪了,
我说KH是从PS2发家是想说KH核心玩家都直接从PS2的画面程度接受这个游戏,
NDS版的KH对他们来说无疑至少在画面程度上就是种倒退,玩法也不如GBA那代一样独创新颖,
所以玩家不买账正常。
另外最终幻想是从FC时代开始发家的,而且人家正统作不战任系平台多年了。
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