mrlunzer 发表于 2010-1-21 10:28

roadcross 发表于 2010-1-21 10:32

首先要checklist,然后测试的时候也要注意checklist是否合理

花园 发表于 2010-1-21 10:33

测试员技术可以不好,但是得一定得懂得报告和专研,并不是你找到个BUG光报告就得了

GuiltyMoon 发表于 2010-1-21 10:34

细心,仔细,客观

Uranus 发表于 2010-1-21 10:34

不知道什么是现场测试……
面的是黑盒测试还是白盒测试?
如果是黑盒测试,注意所测试的游戏的表面现象,比如:拖慢、跳帧、卡死、穿墙、攻击移动功能失效、菜单功能失效、窗口提示功能失效,甚至是文字错误等等等等,这些都是BUG。

眼要尖,心要细,即可……

mrlunzer 发表于 2010-1-21 10:44

xxyyzz7711 发表于 2010-1-21 10:46


额 那白盒测试是虾米
mrlunzer 发表于 2010-1-21 10:44 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
白盒就是看代码

mrlunzer 发表于 2010-1-21 11:35

ハ-ダリ= 发表于 2010-1-21 11:55

发现bug不要激动,分析可能出现的原因并使之重现才是王道

尤其是不那么容易重现的bug,能力高低一见分晓

oyss1225 发表于 2010-1-21 12:49

Shaw 发表于 2010-1-21 12:57

普通游戏测试而已,没那么多复杂的东西,成都育碧的话,会对你的书面英文有要求,你只要能用英文把bug描述清楚就好说。

peterevan 发表于 2010-1-21 12:57

哟,UBICD又招人了啊。。。当年还投过简历来着
那个什么。。具体的游戏测试 如果LZ进去的话会有相关培训的
要看分在哪个组了gameplay组,声音组,中断还是其他的,分工不同测的内容也不一样
另外,现在的游戏测试还是黑盒比较多吧。。。
UBI不是09年申请破产保护了么...UBICD貌似没做过啥项目,UBISH貌似出国一个PSP游戏,当然,做砸了

Uranus 发表于 2010-1-21 14:49

測試

就是個文案工作。目前我在公司負責QA,煩死。

主要是,有毛病沒毛病都要記錄。沒毛病的記錄更煩人。
oyss1225 发表于 2010-1-21 12:49 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
因为你是QA,所以做文案,真正干活的是Tester,比民工还民工……

Uranus 发表于 2010-1-21 14:50

UBI不是09年申请破产保护了么
这个真没有……

mrlunzer 发表于 2010-1-22 08:49

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