蓝色的风 发表于 2010-1-21 15:50

那时我刚毕业,在上海一个游戏测试公司测试ps2汉化游戏,当时就接了死魂曲1的汉化测试
那梦魇般的经历……至今都是我心灵的创伤……

百八烦恼风 发表于 2010-1-21 16:26

可 问题是寂静岭本身也是被高估了的东西……最多就是中等偏下的素质罢了……哪怕死魂曲在它只之上又怎样……

Macro 发表于 2010-1-21 16:29

可 问题是寂静岭本身也是被高估了的东西……最多就是中等偏下的素质罢了……哪怕死魂曲在它只之上又怎样……
百八烦恼风 发表于 2010-1-21 16:26 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

请无视3代之后的寂静岭

monkeyking 发表于 2010-1-21 16:29

本帖最后由 monkeyking 于 2010-1-21 16:37 编辑

1代的難度設置不合理讓人印象深刻,,,遊戲樂趣和恐怖感大打折扣
御法川 发表于 2010-1-21 15:03 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif


所以死魂曲1其实是个适合看的游戏,自己玩会因为不断死亡,导致剧情的连接完全被打断
等到熟悉了关卡能过去了剧情也基本都忘了

最好的办法是直接看NICO的全程攻关视屏
搜了一下发现优酷也有

warachia 发表于 2010-1-21 16:30

本帖最后由 warachia 于 2010-1-21 16:31 编辑

SH1是创造性的,2稍稍被高估一点儿,Room的点子无与伦比只可惜表现得三流以下,其他的爱咋样咋样了。
不过整个系列平均素质还是水准以上的,要是SH都水准下了那一票horror烂作还不突破地心。





麻痹我到处推Rule of Rose就是没几个人去玩啊我呸

铁杆任饭 发表于 2010-1-21 16:54

2代有难度选择啊,选easy的话只要手里有家伙立马变成无双

hamartia 发表于 2010-1-21 17:24

SH1是创造性的,2稍稍被高估一点儿,Room的点子无与伦比只可惜表现得三流以下,其他的爱咋样咋样了。
不过整个系列平均素质还是水准以上的,要是SH都水准下了那一票horror烂作还不突破地心。





麻痹我到处推Rule...
warachia 发表于 2010-1-21 16:30 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

你不孤独啊黑塔少女,ROR当年刚出的时候我就尝鲜打完了
这游戏挺脏的,不是SH那种视觉上的,有损精神卫生

啄木鸟派 发表于 2010-1-21 19:26

尸人是个好游戏...

md2000 发表于 2010-1-21 19:34

sin360 发表于 2010-1-21 19:39

我是异类,最喜欢SH4的禁闭旅馆和连环杀手的设定,很有惊悚片的感觉
SIREN看视频和介绍就好了,自己真不敢玩。。

C男 发表于 2010-1-21 19:48

hamartia 发表于 2010-1-21 19:49


系统和操作太郁闷了
你看古堡女人狗也没人喜欢,就是因为被反派压着打

尸人2有芙蓉姐姐,知名度很高的
md2000 发表于 2010-1-21 19:34 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

狂人当年正经在A9红火了段时期
如果没人喜欢,也不必去特意开发一个巨乳化金手指了

这个游戏,在表现精神濒临发狂的极限时所使用的黑白对比特效和模糊化很赞,有艺术气息.继承于钟楼的捉迷藏也比较端正
缺点还是在于无聊的BOSS BATTLE,以及根底挥之不去的卖萌倾向

看帖用 发表于 2010-1-21 20:02

md2000 发表于 2010-1-21 20:04

hamartia 发表于 2010-1-21 20:15

开发者把剧情的核心内容做成隐藏要素了,只有收集全99个文件及影音资料,才能开启最后那一个.而最后这一个,是最关键的,里边有一切因果的起源.

天宝元年,举国饥荒.当时在一个横行灾荒的小渔村里,从天而降下一只人面鱼身的怪物.怪物的名字叫做堕辰子,是来自异界的存在,属于常世神的一种.难以忍受饥饿的村民吃下了神的肉,导致它大声的发出尖叫,使吃了它的肉的村民受到诅咒.其中承受了最强诅咒的妇女就是传说中的八百比丘尼,因为她当时有身孕,所以以后为了安抚神的惨叫,就以直系神代家的女性做出人身献祭.
赤水实际上就是堕辰子的血,这种血液含红血球极少,但再生能力强.泡过或饮用过赤水的人会产生幻听及幻视,然后根据每个人的意志力举行海送/海还的仪式,之后成为完全的尸人.至少在用核弹炸它们之前,尸人不会被一般的方法杀死.眼眶下的血泪是本能的把属于人的血液通过新陈代谢排出体外.

thanatos 发表于 2010-1-21 20:26

本帖最后由 thanatos 于 2010-1-21 20:28 编辑

太黑了,2代看着a9的攻略玩,还是有好多道具没找到,导致一些剧情无法解锁。警察叔叔殉职,姐姐牺牲和肚皮女给我的印象很深。

warachia 发表于 2010-1-21 21:00

本帖最后由 warachia 于 2010-1-21 21:05 编辑



你不孤独啊黑塔少女,ROR当年刚出的时候我就尝鲜打完了
这游戏挺脏的,不是SH那种视觉上的,有损精神卫生
hamartia 发表于 2010-1-21 17:24 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
脏你妹!那是乡愁啊乡愁

过了那手法老套但是效果一流的最后一章我就泪流满面地决定哪怕是抹布公主小肥猪我也要原谅她(不包括长相)。




说真的这游戏确实不好“玩”,但是我觉得整个流程对我来说还是蛮有吸引力的,至少那只狗是我在所有游戏里面见过最像狗的一只狗。
我小时候经常把堂哥的臭鞋拿给他们家那只小黑狗闻以期能靠它找出堂哥在哪里看黄书wwwww

quki1945 发表于 2010-1-21 21:32

二号 发表于 2010-1-22 09:18

求尸人1,2通关视频下载,最好清楚一点的!!!
谢谢!!!

林檎 发表于 2010-1-22 10:11

本帖最后由 林檎 于 2010-1-22 10:12 编辑

尸人1难度还真不高,习惯的话
这游戏的关卡设计强调短小精悍,鼓励玩家多次挑战,敌人位置巡查路线完全固定,玩家玩的次数越多,通过潜入成功获得的快感反而越高
标准条件下的过关很简单,但要获得触发新关卡剧情的 ...
quki1945 发表于 2010-1-21 21:32 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

任何遊戲習慣了都不難,但是作為初次上手的遊戲來說,1的難度是有問題的,請參考類似的生化1,同樣也有很多人說難,但是很少有人說他的難度設置不合理或者認為這是缺點。因為尸人這種關卡設計,多次挑戰也就意味著流程節奏被打亂拖慢,不斷重複同一個小區域內的遊戲過程,導致恐怖感和代入感降低,心理產生煩躁的感覺

岡田斗司夫 发表于 2010-1-22 10:33

求尸人1,2通关视频下载,最好清楚一点的!!!
谢谢!!!
二号 发表于 2010-1-22 09:18 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
2中文流程视频有,youku一大堆

1没有

kpf190 发表于 2010-1-22 10:51

岡田斗司夫 发表于 2010-1-22 11:08

为啥都是讨论1和2,3公主上的新生没有人玩过吗?能介绍一下么。
kpf190 发表于 2010-1-22 10:51 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
新生类似SH,跟前两作风格相去甚远,没有讨论价值

大怪鸟 发表于 2010-1-22 11:16

本帖最后由 大怪鸟 于 2010-1-22 11:50 编辑

新译的流程
http://www.nicovideo.jp/mylist/7691095

md2000 发表于 2010-1-22 11:35

页: 1 [2]
查看完整版本: 感觉死魂曲系列被严重低估了,它其实不在寂静岭之下