39# kpf190
其实最主要的原因是在昏暗的场景里一眼看出敌人,尤其是联机模式下,亮绿灯的就是ISA,亮红眼的就是海尔干....
点男 发表于 2010-1-21 11:16 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
这才是真正原因
否则按照剧情设定,海尔干人尽管经过进化依然无法完全适应该星球的大气状况,更别提联邦军士兵不戴面罩只要呆上几天就全部要得烧肺病…… 画面材质先不说,就气氛营造方面来说KZ2如何? 画面材质先不说,就气氛营造方面来说KZ2如何?
野醍醐 发表于 2010-1-21 14:03 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
最简单难度的气氛还是不错的,高难度下黑人队长会破坏一切气氛...........
不过这游戏即使是最简单难度,也比绝大多数游戏难度高很多 黑人队长怎么了,你们一直说他 黑人队长怎么了,你们一直说他
sin360 发表于 2010-1-21 14:21 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
满口粗话,没事就被敌人打趴下一直哀号,到处乱跑吸引敌人视线,导致玩家任何行动都会被敌人知道,头号手雷磁铁,经常把敌人手雷引来之后把玩家害死.
剧情里唯一死的队友就是被他的鲁莽害死的,原本剧情要活捉最终boss,结果boss几句话就激怒了黑人队长…… 衣服皱褶的话,we2010也有这个表现
满口粗话,没事就被敌人打趴下一直哀号,到处乱跑吸引敌人视线,导致玩家任何行动都会被敌人知道,头号手雷磁铁,经常把敌人手雷引来之后把玩家害死.
剧情里唯一死的队友就是被他的鲁莽害死的,原本剧情要活捉最终boss,结 ...
roadcross 发表于 2010-1-21 14:33 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
这样看来……这个角色塑造成功……应该能战翻碍事莉
这样看来……这个角色塑造成功……应该能战翻碍事莉
TCTF 发表于 2010-1-21 16:16 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
俗话说的好,不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友,KZ2两者都有了..... 你们打最高难度最后一关试试
有一段时间我听到 RPG 我整个手都会抖 楼上的不对,要这么喊:
RRRRRR..PPPPPP..GGGGGG…… 今天我刚把普通难度通了。确实黑人队长真TMD烦,无论是剧情里还是游戏里,劳资TMD几次都是本来没事后来跑去救丫的挂了,后来就发现似乎不鸟他也没影响
另外我觉得这游戏在低难度下完全能变成刀刀刀,只要在比较狭窄的封闭场景里,或者像最后一关那样敌我大混战,抓着刀见到敌人就快速冲刺到面前一阵猛砍效率奇高,用枪倒还不一定能过。因为接近战枪的瞄准反应和散弹枪的连射速度都是障碍,而大混战时稳扎稳打又容易腹背受敌撑不了多久。有节奏的找掩护,冲刺,用刀好的多。
玩到最后一关就开始腻了,大场面不是没见过,而且主要是游戏方式上又没什么新颖的,所有武器都玩遍了就没太多乐趣了,单纯的重复杀戮。而也就是正在这时游戏结束了,欧美游戏好像都这样,你又不能嫌它流程太短,因为它刚好在你厌烦它的时候就识相地结束了..........
话说要是再出3,除了画面还能怎么搞?这的确是个大问题 今天我刚把普通难度通了。确实黑人队长真TMD烦,无论是剧情里还是游戏里,劳资TMD几次都是本来没事后来跑去救丫的挂了,后来就发现似乎不鸟他也没影响
另外我觉得这游戏在低难度下完全能变成刀刀刀,只要在比较狭窄 ...
紫枫 VOL.3 发表于 2010-1-21 21:52 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
开场给他一梭子就行
又不像KZL里面必须复活队友 问题是当时大多数人玩全高孤岛卡得狗似的,旁边又有COD4 话说要是再出3,除了画面还能怎么搞?这的确是个大问题
紫枫 VOL.3 发表于 2010-1-21 21:52 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
3代的画面也要大改一下了,KZ2整体色调都要改,而且有cod6这个榜样在,KZ2单机流程可提升的空间实在实在太大了
反正KZ2的构架在主机上算是有先天优势,美工之类的还算容易
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