我一直有个疑问,PSP的屏幕是不是非点对点的?
玩游戏看文字和图标都会有这个问题,难道都不是点对点的? 是分辨率低的关系…游戏都是专用软件 厂家吃饱了给你做别的分辨率出来么? 我觉得正因为是专用软件,所以分辨率应该和PSP本体一样才对啊。但现在不是点对点,说明分辨率对不上啊。 我说的分辨率低指psp硬件 也许看惯了pc会感觉psp画面有那么点粗糙…
你说的啥不是点对点?麻烦举个例子? 比如说文字会跨像素。本来占一行即可显示的现在常常占两行,第二行就是偏淡些,显得不够锐利。 PSP物理分辨率480 272就这样了吧。。仔细看的话,颗粒感还是有的。。也就这样了 随便玩玩还是可以的… PSP就那么回事,感觉PSP的3D游戏比DS的还恶心。 LS言重了吧 2000以后不是有480p输出么,有没有游戏是按480p做的。 本帖最后由 Xemnas 于 2010-1-20 14:52 编辑
9楼的不是PSP坏了就是眼睛坏了 本帖最后由 Kesons 于 2010-1-20 14:52 编辑
PSP就那么回事,感觉PSP的3D游戏比DS的还恶心。
海腹川背 发表于 2010-1-20 14:08 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
http://www.duose.com/p/2009/0105/35118_1185.jpg PSP就那么回事,感觉PSP的3D游戏比DS的还恶心。
海腹川背 发表于 2010-1-20 14:08 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
你是瞎子吧 PSP不少游戏厂商图省事直接用的PS2的素材 所以不是点对点很正常 9楼你戴错眼镜了吧 本帖最后由 USHIBATSU 于 2010-1-20 15:23 编辑
PSP上许多高素质3D游戏的输出分辨率都在480x272之上,有的甚至达到了640x360,此类游戏显示在PSP屏幕上必然不是点对点。
而PSP的XMB系统和大多数游戏界面都是点对点显示的,只是为了让画面元素在液晶屏幕上表现的更加美丽,都加入了边缘柔化的美化效果。
PSP上,通常只有CRT显示器时代的2D移植游戏和自制程序才会使用边缘锐利、像素明晰的“点对点”文字和图像素材。 PSP就那么回事,感觉PSP的3D游戏比DS的还恶心。
海腹川背 发表于 2010-1-20 14:08 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
PS3就那么回事,感觉PS3的3D游戏比WII的还恶心 海腹川背肯定是被盗号了 感觉这人以前没这么歇斯底里诶 掌机的3D画面能到PSP水准还嫌不够啊,最多也就是锯齿明显了点
真要说粗糙在掌机里怎么排都排不到PSP吧 9楼是连PSP都没有的任青,你们让他怎么睁开眼。 这关屏幕鸟事
好比用22\'lcd玩星际然后大骂什么垃圾显示器啊,这么模糊 PSP就那么回事,感觉PSP的3D游戏比DS的还恶心。
海腹川背 发表于 2010-1-20 14:08 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
咦?我可以理解為玩不到dsd的GVGNP而在酸么? PSP就那么回事,感觉PSP的3D游戏比DS的还恶心。
海腹川背 发表于 2010-1-20 14:08 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
只是部分游戏美工不行吧 9楼是连PSP都没有的任青,你们让他怎么睁开眼。
ladypearl 发表于 2010-1-21 03:38 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
身为任青却没有NDS而整体玩PSP的我内牛满面。。。
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