为什么很少有以南北朝为题材的作品?
本帖最后由 海皮亚 于 2010-1-19 16:31 编辑因为南朝和北朝谁是正统这问题不方便说太细?这明明是很好利用的噱头嘛 日本人只信三国演义 人气不够关注度不够,楠公之类已经被作为皇国史观的典型了,避之唯恐不及呢 日本人只信三国演义
帝国业务员 发表于 2010-1-19 16:22 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
中国人也没几个信南北朝的吧……
三国的影响面太大了,其他几个朝代加起来也难和三国的知名程度相比……(当朝不算) 人家分明在说日本的南北朝 因为没有一本南北朝演义 南北朝的历史游戏我印象里只有SEGA当年的太平记
日本那边对南北朝这段历史的关注度一直不高,战国和江户时代的大河剧出了一箩筐,南北朝就没几个,更别提游戏了 不过这种触碰文化G点的事情做得好了就是大噱头嘛 苍狼白鹿我倒是很喜欢 对日本来说除了三国以外鲜有其他正史的背景做的游戏能像三国这样成功的~至少游戏是这样哈,光荣不是没做过其他历史背景的,但是都没达到一个地步~所以不做了~
如果抛开正史的话可能封神还好做点~ ...
langke888 发表于 2010-1-19 16:36 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
第六天魔王的野望哭了 其实要说起来
五胡乱华的“两脚羊”什么的用来做guro系gal恐怕是很合适的题材吧…… 个人感觉:时间有点短,大战比较少,两边人物的定性问题在历史上来回折腾的次数太多很难找到一个合适的切入点,同时人物的个人魅力有欠缺,拿来做游戏缺乏卖点 春花秋月何时了,往事知多少!小楼昨夜又东风,故国不堪回首月明中。
雕栏玉砌应犹在,只是朱颜改。问君能有几多愁?恰似一江春水向东流。 我觉得东汉演义这么神奇的题材竟然没人利用真是太神奇了。。。
昆阳之围多适合无双系游戏啊 个人感觉:时间有点短,大战比较少,两边人物的定性问题在历史上来回折腾的次数太多很难找到一个合适的切入点,同时人物的个人魅力有欠缺,拿来做游戏缺乏卖点 ...
棉袄 发表于 2010-1-19 16:49 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
切入点我就说一个:光明天皇一开始到手的三神器到底是真的还是假的? 时间短不是问题……源平不是照样做过……
主要就是人物太少,就那么几个可以拿的出手的人 比起寄希望于日薄西山的SLG,还不如把遥远时空中的下一代背景设定到南北朝有盼头= = 喂喂某又没限定一定要是什么SLG 喂喂某又没限定一定要是什么SLG
海皮亚 发表于 2010-1-19 17:32 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
那就只有南北朝无双了= = 轩辕剑的两部 苍之涛是因为南北朝的关系才穿越的 天之痕的主角是陈朝遗孤这两个算搭边了 春秋战国两汉三国南北朝隋唐十六国宋元明清里南北朝也就和十六国以及明以后比比吧 五胡乱华算黑历史吗? 要做也是乙女向游戏
嵇康大人! 中国的南北朝在精彩程度上羞死三国,但是没有人去演义。 太乱吧
五代十国也很乱
而且南北朝前面才跟着三国时代死了那么多人一个短命的晋朝补不回来啦 我觉得东汉演义这么神奇的题材竟然没人利用真是太神奇了。。。
昆阳之围多适合无双系游戏啊
liyangnt 发表于 2010-1-19 16:58 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
朕不能同意你更多 这是个日式游戏论坛,所以说的什么显而易见 个人对南北朝十六国元清都十分反感,原因都是一个 我还是认为战国七雄是最好阶段。时间长而且7国都辉煌一时的阶段,秦始皇笑到了最后。 我还是认为战国七雄是最好阶段。时间长而且7国都辉煌一时的阶段,秦始皇笑到了最后。
金发双马尾 发表于 2010-1-20 03:27 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
我记得出过一个游戏叫秦灭六国 喂,这里明明在说日本的南北朝好不好
主要还是民间影响力不足吧我估计
非专业人士能说得出的人物都没几个
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