Zak 发表于 2010-1-18 23:49

奥兹马有点弱,打完没事可干了
跳绳可以玩10年

oxhhxf 发表于 2010-1-18 23:50

是我唯一通关后讲什么都完全不知道的ff。

ttttyyt 发表于 2010-1-18 23:51

古井不波 发表于 2010-1-18 23:55

青いメガネ 发表于 2010-1-18 23:57

战斗确实有点慢

不过FF系列这个不是最重要的

神作,推荐ffsky的汉化

Loony 发表于 2010-1-18 23:58

PS系开始7、8、10都是重系统,只有9代不是。虽然不能说剧情有多强,不过的确很享受这么个过程就是了。

清扬婉兮 发表于 2010-1-19 00:03

VIVI激萌

爱撕衣 发表于 2010-1-19 00:05

战斗节奏的确慢
不过有摸你妻,这个问题就不是问题了

alecwong 发表于 2010-1-19 00:11

战斗很艹蛋,经常连小怪打起来都要死人(前期)

至于剧情么,玩9的那年还不懂鸟语,等考过1级了PS又被人搬走了,到现在都不知道主线大概讲了啥
诀别之夜 发表于 2010-1-18 20:53 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif


9对等级要求甚低,作战系统也很中规中矩,全程全灭的可能性很低,记得当年第一次通关时全员LV40左右,第一张碟终盘时全员LV不足10,只有猴子贱格地正好是10。。。。。至于技能什么的,完全没特意练过

gil 发表于 2010-1-19 00:13




9对等级要求甚低,作战系统也很中规中矩,全程全灭的可能性很低,记得当年第一次通关时全员LV40左右,第一张碟终盘时全员LV不足10,只有猴子贱格地正好是10。。。。。至于技能什么的,完全没特意练过 ...
alecwong 发表于 2010-1-19 00:11 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
啃丧尸说过,玩FF9要压级。。。

alecwong 发表于 2010-1-19 00:15

还有,为啥说9战斗节奏慢,不觉得8的节奏更慢么,吸魔法就不说了,砍一刀也要摆n久pose

另外,隐藏迷宫不是玩陆行鸟游戏进去的么,天空的陆行鸟王国,这和PDA有毛关系

Entropy 发表于 2010-1-19 00:15

绝对是神作,特别是音乐

凶手 发表于 2010-1-19 00:23




9对等级要求甚低,作战系统也很中规中矩,全程全灭的可能性很低,记得当年第一次通关时全员LV40左右,第一张碟终盘时全员LV不足10,只有猴子贱格地正好是10。。。。。至于技能什么的,完全没特意练过 ...
alecwong 发表于 2010-1-19 00:11 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
不修防异常状态的被动技能,怎么对付奥兹玛,凹RP?
这B主要就是弱在防御和血上了,还有太规律......

Miwiki 发表于 2010-1-19 00:23

神作不解释

ark 发表于 2010-1-19 00:27

最近正好在重温9

多年前的美好感觉又回来了

战斗花样翻起来很多,齐达内的盗贼之证,福雷亚的龙之印章,魁那的砸青蛙,比比的魔法倍反
对付任何怪都有克敌的捷径

剧情就更有意思了,每个主角都有一层寓意,串成一个大故事,中间还穿插了莫古里的通信和路行鸟挖宝

FF9是我每次玩都会乐在其中的游戏

PS,齐达内的配音应该请野沢奶奶才对……

cloudchily 发表于 2010-1-19 00:43

有陆行鸟挖宝这个小游戏,加分不少

卡片游戏是一个独立的东西,最多就是去Treno换礼品,我表示没兴趣

每个人固定职业有好有坏...灵活性大打折扣,但是也避免了复制人的情况...

世界地图很精彩,各种地区的不同气候被表 ...
vincentyun 发表于 2010-1-18 23:35 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
陆行鸟挖宝简直是小游戏的最好范本,本身作为小游戏精彩,而与世界的互动也是实打实,真正的挖宝感觉,而且还伴随旅行能力的升级,简直极品。

forget44 发表于 2010-1-19 00:59

FF9一点都不装B吧 居然还有说剧情看不懂的

vincentyun 发表于 2010-1-19 01:27

我觉得公主切头发那段是整个游戏剧情上的唯一亮点

短发公主比长发公主有爱999999999999999倍!!这才叫做真正的长大啊!!Eiko你还是回去面壁10年吧!!

哔—— 发表于 2010-1-19 01:42

神作 不解释

青いメガネ 发表于 2010-1-19 01:49

公主剪头发的那段截了N多图。。。短发后menu的头像巨美

说战斗慢我觉得主要是进战斗读盘久,而且进去以后镜头也很磨蹭

记得确实有攻略说不要练级

小怪也确实很牛逼,打不过请丢帐篷

群众演员A 发表于 2010-1-19 02:16

当年贪快开老金,发现就算满级了打怪还是很慢..
啊.CD1-2满级上限是60好像

右手+a片= 发表于 2010-1-19 02:58

9是FF全系列里我第一次不看攻略全凭热血通关的……

Arriere 发表于 2010-1-19 03:35

9和5、6的设计是一脉相承的:升级不加,或几乎不加能力(只加HPMP),能力基本靠武器和防具提升。

这样整个游戏流程只要控制你能到的区域,就能控制你能拿到的道具;控制你能拿到的道具,就能控制你的基本战斗力;控制了你的基本战斗力,就能控制敌人的能力,让你觉得觉得难度适中,无论你练级与否,都不会太难,也不会太易;而9更加绝妙的是,控制了你能拿到的道具,还能控制了你能学到的技能。所以为什么BOSS战如此难偷盗,而偷盗得到的道具其实是过几条村就能买到的东西?这其中的意味就在这里,提早得到下一个区域的道具,其实就是提升了能力。这里面的设计一环扣一环,非常成熟和精妙。

至于压级不压级根本无足轻重。就算让你练到顶,游戏也没有让你发挥的敌人了。

jacktt 发表于 2010-1-19 04:43

我喜欢它的剧情和音乐,挖宝和飞空艇,以上给满分。其他要素我不给满分

海腹川背 发表于 2010-1-19 06:10

不是PC的 谢谢

海腹川背 发表于 2010-1-19 06:15

当年贪快开老金,发现就算满级了打怪还是很慢..
啊.CD1-2满级上限是60好像
群众演员A 发表于 2010-1-19 02:16 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
第一张盘就可以练到99级。

lostchild 发表于 2010-1-19 06:17

神作,不解释

麤引导世界 发表于 2010-1-19 07:13

玩到cd4发现cd4没用,锤地,你们都说战斗慢我倒没觉得,自己不急就好,rpg本来就是慢慢玩的吧

zmw_831110 发表于 2010-1-19 07:43

神作

御剣怜侍 发表于 2010-1-19 07:46

FF9是典型的公路片!

尘剑一 发表于 2010-1-19 07:53

小船上猴子给公主讲故事
瞬间觉得ff9神了

luokobe 发表于 2010-1-19 07:58

我就是觉得FINAL FANTASY这2字和9的背景世界100%的契合

cloudchily 发表于 2010-1-19 08:04

9和5、6的设计是一脉相承的:升级不加,或几乎不加能力(只加HPMP),能力基本靠武器和防具提升。

这样整个游戏流程只要控制你能到的区域,就能控制你能拿到的道具;控制你能拿到的道具,就能控制你的基本战斗力; ...
Akane 发表于 2010-1-19 03:35 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

没错啊,就是因为这个所以装备的重要性体现得淋漓尽致,也因此导致收藏变得非常有意义有乐趣。

神无月七夜 发表于 2010-1-19 08:06

本帖最后由 神无月七夜 于 2010-1-19 08:56 编辑

就PS时代来说,比FF7,8差

画面相对FF8来说没有进步,部分地方甚至可以说退步了
音乐还算可以,但是不如FF7那样印象深刻,主题曲非常棒,另外第3碟末尾主角得知自己身份后的那场连续战斗的音乐曲you\'re not alone也不错
战斗系统还是老样子,每个人的技能限定得太死,没有多少自由度,我还是比较喜欢全面发展的角色.
成长系统基本就是FF5,FFT的延续,没有什么特别的地方,所谓装备能够提升升级点数的设定,根本就是鸡肋,一则初中期完全得不到好的装备,二则游戏也没有什么困难的战斗,三则就算不通过这种方法,后期基本人人都能轻松打出9999的上限伤害,四则游戏中最高HP的敌人也就是最终BOSS,也才不过几万而已...
剧情也就那样,除了VIVI的情节略有感人的地方外其它的也就那样了,男女主角的爱情来得太突然,前面情节中怎么也看不出这2人热恋得如此深,结局动画中突然就情深意浓了.至于红发男和老鼠女完全就是路人甲乙,小屁孩也就是莫古力牺牲变成召唤兽那段还有点印象,而铁甲大叔的唯一印象就是和女将军的搞笑约会....

cloudchily 发表于 2010-1-19 08:08

本帖最后由 cloudchily 于 2010-1-19 10:00 编辑

而且FF9大部分人物都是如此鲜活
不自信的VIVI,迷茫的DAGGER,开朗的ZIDANE,迂腐却可敬的骑士STEINER,剧情表现更是没话可说,小胡子说过自己最珍爱的就是FF9,这一点我就狂顶。

奇妙的是,在一个完全童话的氛围里,你会觉得过去对游戏要“深度”的要求很多时候是多么矫情,其实我们要的只是这样一个美丽的世界啊。

FF9如此美丽,叫我怎能不爱?

zmw_831110 发表于 2010-1-19 08:12

说说压级
按正常流程打,根本不必担心全灭的问题,除了全体被石化,被死亡倒计时之类的,BOSS也是轻轻松松

汉化出来后,急于求成,开着金钱老金玩,更新装备很快,之前还算好,到BOSS,居然全灭好几次...
这才发现,装备过早好了,lv up时候能力提升也少了

好人修電腦 发表于 2010-1-19 08:47

FF9劇情很內涵

游戏的剧情部分到此已经全部结束了,相信你的脑海中还残留着某些动人的画面,回响着几首感人的乐曲。一切都结束了。或许,此时游戏已不再是游戏,玩家也不再作为玩家,我们深深体会到的,是平常发生在我们身边,而又无法引起人们重视的那些东西。比如 ——亲情、爱情、友情、真谛...以及——我们生存的目标,还有意义。作为PS1的“最终幻想”,也许它还有缺陷,也许它还有许多不尽人意的地方,但是,我们已经知足了。我们也从中学到许多东西。正如Gaia和Terra的融合一样,生命还是要存在,生存还是要发展,可能有一天,高度的文明还是要在繁华之后败退,一个人的时间也终将走到尽头。但是,我们曾经走过,曾经思考过,那就足够了。一切也无法随之抹去,一切也不会消失,纵使过眼的云烟也有逗留的片刻;记忆是传承的,那是永恒的真理!因为——生命不息...
天幻FF9图文攻略最后一段 BY Army

GMJ 发表于 2010-1-19 08:52

战斗节奏的确慢
不过有摸你妻,这个问题就不是问题了
爱撕衣 发表于 2010-1-19 00:05 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
这个怎么说?是全程加速还是只有战斗加速的补丁?

secika 发表于 2010-1-19 09:21

smileff 发表于 2010-1-19 09:25

78# GMJ


玩得最轻松的FF,喜欢童话风格
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