FF13做成ACT不是更好?
具有哪些要素才能称为RPG呢?如果是一本道的话,又只有战斗有些RPG的影子,完全没必要做成RPG嘛,做成A·RPG甚至ACT应该更好玩吧,也更流畅更有代入感,照样可以刷刷刷,不过可能就不能叫FF了。。不知道FFv13是什么类型的? arpg 做成播片QTE 做成使命召唤那样互动电影式的。不要光切CG进剧情 多来点即时演算的剧场场景 FPS,还用啥冷兵器 说实话,FF的战斗打击感我觉得很次。。。砍上去软绵绵的 不要走极端么。。那干脆做成CG电影了。 我第一眼看FFB战斗动画也以为是突变成ARPG了 那星海和传说算什么。。。 果然日式RPG完蛋了么 这样说比较好:FF13的推进方式更像是ACT或ARPG,而不是什么传统的日式或美式RPG,何不更直接一点? 做成HACK那樣戰斗感覺不知好多少,現在這樣我砍得都想睡覺 能玩点ACT的人倒是没所谓,但是世界上还是有很多人完全玩不来ACT的,你看过就能想象得到了
做回去就等于本末倒置了,RPG当年就是因为很多人玩不了ACT才诞生的并且开拓了新的玩家市场大受欢迎 RPG是向动作苦手玩家妥协的产物? 按楼主说的那么做就是保镖 因为RPG是FF的贞操,这个不能丢
这对于SE是个原则问题 BOSS可以一招秒你你却连皮都打不动的那不是动作游戏 那是射击游戏…… BOSS可以一招秒你你却连皮都打不动的那不是动作游戏 那是射击游戏……
无动于衷 发表于 2010-1-18 06:07 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
红毛过海漂流历代记在看着你 秃头当年做动作DQ9就遭到玩家的炮轰了啊还不乖乖重新作成RPG了。 这次FF13的路子完全就是FF7CC的进化版? 做成ACT销量除以二 做成ACT销量除以二
reikami 发表于 2010-1-18 08:53 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
SE的ACT水平 我觉得不止除以二.... 一旦成ARPG,想过100W都悬了
而且还会被很多人认为是外转 这次FF13的路子完全就是FF7CC的进化版?
Laplace 发表于 2010-1-18 08:34 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
跟7CC有屁的关系 单机RPG的系统局限性已经暴露无遗了,唯一剩下的就是画面跟剧本了……日本RPG的确快完蛋了 DQ9 IS WATCHING YOU
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