yujiacyl 发表于 2010-1-17 12:54

起源村姑线最后打BOSS那段路虽然长却没有怪,加上op的BGM,超级燃

koisawa 发表于 2010-1-17 13:05

我是那种不适合1周目,2周目的那种人。
一般一边玩一边看攻略,一些游戏都玩了100+小时,
物品收集完成度蛮高的,却很少看过该游戏 ending. -.-;;;

kemuri 发表于 2010-1-17 13:10

这算什么误区,有的人就是喜欢迷宫,最终迷宫的话第一便拿箱子解迷,整备以后第二遍一条线直接找boss,很多人是这样的。

alex2092 发表于 2010-1-17 13:12

FFB满足你的要求,一条路往下走,煽情在最终战前煽

肤浅的人渣 发表于 2010-1-17 15:55

路痴小白的最期

1.神作异度装甲,3D迷宫+可转动视角+地图要特定键呼出+光线昏暗(第2个森林迷宫)+有些地方需要跳跃攀爬直接将所有路痴秒杀在襁褓中

2,神作格兰蒂亚,3D迷宫+转动视角+无地图,一般的路痴可以坚持到中盘,超级路痴直接秒杀

3,轩辕剑4,3D迷宫+转动视角+血牛杂兵,有根性路痴可能会坚持下来,但会有后遗症,从此不敢轻易碰4以后的轩辕剑

4.神作宿命传说,2D+3D混合地图+有传送门的迷宫+2D迷宫没地图。完美主义路痴的噩梦,N年以后你还会看到他在满世界的找宝箱

清扬婉兮 发表于 2010-1-17 16:04

本帖最后由 清扬婉兮 于 2010-1-17 16:06 编辑

格兰蒂亚1、2的迷宫确实烦人,尤其是1代最终迷宫,想起来就不愉快,没有明确地图,只有指南针提示距离目的地远近,某种程度的SB
星尘物语同样SB

管杀不管埋 发表于 2010-1-17 17:25

你们需要的是金手指开不遇敌……玩传说我都是10倍经验+适度遇敌

我爱喵喵 发表于 2010-1-17 18:54

DS的重装机兵我就是玩到最后那个电脑空间的迷宫烂尾的

kvkv 发表于 2010-1-17 19:12

qweqweqwe 发表于 2010-1-17 19:25

真女神转生1,这才是叫人畅快的迷宫;另外还有仙剑试炼洞窟。
灵魂黑客虽然很好玩,但比起真女神转生1的迷宫就差远了。

michaelakan 发表于 2010-1-17 19:39

最终哦

BOSS的防护不严实点行么,换了是你是BOSS的话你难不成一条直达你的宝座?

ggfsaraba 发表于 2010-1-17 19:41

格兰蒂亚1、2的迷宫确实烦人,尤其是1代最终迷宫,想起来就不愉快,没有明确地图,只有指南针提示距离目的地远近,某种程度的SB
星尘物语同样SB
清扬婉兮 发表于 2010-1-17 16:04 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

给360旋转机能,也不能就真的就去360转了。固定住角度很难迷路的。

月形翔 发表于 2010-1-17 20:18

路痴小白的最期

1.神作异度装甲,3D迷宫+可转动视角+地图要特定键呼出+光线昏暗(第2个森林迷宫)+有些地方需要跳跃攀爬直接将所有路痴秒杀在襁褓中

2,神作格兰蒂亚,3D迷宫+转动视角+无地图,一般的路痴可以坚持 ...
肤浅的人渣 发表于 2010-1-17 15:55 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
神作异度装甲下了2次都在某地下迷宮迷路而放棄的漂過

星空寂 发表于 2010-1-17 20:27

神作异度装甲我玩的时候倒是一路畅通无阻,但事后回想起来不少地方都捏了把冷汗

最神的是我用模拟器玩没设置好,海底探索那完全黑屏,我居然硬是走出去了

saverok 发表于 2010-1-17 20:34

右手+a片= 发表于 2010-1-17 21:52

宿命的最终迷宫比不上两个狗BOSS恶心……还算设计得有点意思的。

反例的话可以看看失落的奥德赛,我现在回想一下对迷宫完全没印象了,就记得那BOSS菜如狗……看来RPG游戏果然还是要在最后恶心一下人才能让人记忆深刻。

威力棒 发表于 2010-1-17 22:26

CT里随时可日的拉沃丝如何

黑猫 发表于 2010-1-17 22:34

so3迷宫居然也有人说好 给北妹提鞋都不够

清扬婉兮 发表于 2010-1-17 22:50



ed6的迷宫已经简化很多了,而且能拿最强装备,回头路也少,走起来不憋屈

ed345最后boss前的迷宫那叫一个草了,而且不小心点打小怪都会挂

麻痹4代win版中文正版最后迷宫最后部分遇小怪强行跳出,搞得到现在都没通 ...
saverok 发表于 2010-1-17 20:34 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
3代最后的迷宫我咋记得是没怪的..就是贼复杂,走了1个多小时的样子,因为太恶心所以不想再重玩一遍了



给360旋转机能,也不能就真的就去360转了。固定住角度很难迷路的。
ggfsaraba 发表于 2010-1-17 19:41 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

这我也知道,可是就算固定角度走大迷宫还是很麻烦,打个怪出来之前走过的路记不清也是常有的事

Asuna 发表于 2010-1-18 00:06

so3迷宫居然也有人说好 给北妹提鞋都不够
黑猫 发表于 2010-1-17 22:34 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif


北妹迷宫居然也有人说好 给so3提鞋都不够


这种无营养的发言我们可以互相引用100次

Meltina 发表于 2010-1-18 00:40

本来想赞成楼主的观点
但是想起真女神转生3最后的迷宫666层走得我爆爽
我还是不说话了

浴缸子 发表于 2010-1-18 11:43

为什么非要做成迷宫呢?做成一个地下城不好么?比如最终boss的城堡,确确实实的做出塔楼,兵营,武器库,厨房这样的分区要比迷宫的代入感强多了。

忧郁菇 发表于 2010-1-19 21:00

我喜欢空之轨迹的迷宫。
Sleven1 发表于 2010-1-15 21:52 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

接触的第一个迷宫是仙剑柔情版,从来不记路线不辨方向,只凭直觉和灵感,永远比和我一起玩的学长先走完迷宫
——于是我沾沾自喜,以为自己有闯迷宫的天赋……
然后在空轨的可以转方向的迷宫中,吐血死去活来数次……
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