D-JoeII 发表于 2010-1-15 19:17

Xbox360春季新作Alan Wake(艾倫醒醒)中文試玩片段

本帖最后由 D-JoeII 于 2010-1-16 00:37 编辑

中文字幕來自巴哈姆特會員"thomas751126",不過這遊戲本身也會有中文版請放心(預定春季發售)
另PC版暫時無限期擱置(預計2010年內都未必有)
到底遊戲如何?自己看吧
http://220.170.79.105/plus/view.php?aid=69466
另之前的:
http://220.170.79.105/plus/view.php?aid=57303
http://i.imagehost.org/0507/alan-wake-xbox-360.jpg

再來一個詳細介紹:
http://xboxlife.tw/show.php?fid=4&tid=369
http://i.imagehost.org/0621/alan_wake.jpg
My name is Alan Wake, I’m a writer.
我是個作家,艾倫‧魏克。
我和我的太太愛莉絲一起到這個小鎮度假,
但她卻離奇失蹤了…這一切都是我的錯。

令人驚訝的是,一件件離奇的超自然現象,
活生生的在我眼前發生,如同我最後一本小說的片段。
我試著找回遺失的幾頁手稿,釐清這一切事件的真相。
但卻意外喚醒了在黑暗中沉睡的神祕力量,
這股不祥的力量越加壯大,且像是在呼喚我一般…
http://f.imagehost.org/0448/Alan-Wake-E3-2009-Trailer_2.jpg
⊙和水某出門七逃,想不到人卻搞丟了
即將在2010年春季於XBOX360推出的恐怖生存遊戲:
「心靈殺手」Alan Wake。
正如一開始所介紹的,玩家必須操作一名曾經為作家的男主角,
在妻子離奇失蹤、超自然現象、多人被殺害等一連串詭異事件發生時,
在偌大的森林小鎮裡求生存,而很快你將會發現…
槍枝並不是你最好的保命工具…

過去也有許多以主角持手電筒進行探索的恐怖生存遊戲,
類似的遊戲有鬼屋魔影以及沉默之丘,
便是利用手電筒來作為黑暗中探索的手段。
http://i.imagehost.org/0379/psogl003wm5.jpg
鬼屋魔影Alone in the dark在踏入PS1世代後,
便以昏暗的環境加上手電筒的光源來塑造恐怖氣氛。
除了手電筒以外,似乎是受到當年惡靈古堡初代、二代的影響,
在劇情方面也採用雙主線方式進行,
唯故事架構稍嫌單薄,難以呈現兩個劇本之間的張力。
但恐怖氣氛的呈現是無法輕易否定的。
http://f.imagehost.org/0342/silenthill3_4.jpg
另外一個系列大作,則是擁有深厚故事架構的沉默之丘系列,(Silent Hill)
空曠戶外場景充分的運用了濃霧,
來造成玩家對周邊環境的不安;
室內場地也運用了手電筒的照明,
來呈現昏暗環境中的恐怖氣氛。
http://i.imagehost.org/0967/Image69.jpg
惡靈古堡(Biohazard)系列踏入GC世代後,
也有幾部作品充分運用了光線明暗,
強調對比呈現出的恐怖感。
不過,玩家能自由操控手電筒光源的時候並不多。
http://f.imagehost.org/0432/alan-wake.jpg
這位就是我們的主角Alan Wake
本作的遊戲命名取自主角的名字艾倫‧魏克。
台灣翻譯為「心靈殺手」。
非常有趣的是,Wake這個詞有醒來的意思,
而Alan Wake的縮寫A.Wake
又與awake (喚醒、振作)拼音方式相同。
預告片中他的妻子也用Alan, wake up這個雙關語呼喚著他。
遊戲中詭異事件發生的原因,
似乎和自己過去所著的小說手稿有著密切的關係,
也象徵著主角必須和內心的過去搏鬥,
連自己的名字都在提醒自己,
唯有振作才能面對這一切困難。
http://f.imagehost.org/0836/wakegame.jpg
A page…?
這不是我的小說手稿嗎…
『羅斯提的雙腿血流不止,沉重的空氣中瀰漫著難聞的味道。
我的視線無法離開那如同爛泥般的傷口,那應該是被什麼東西攻擊的吧。
羅斯提的表情像是驚弓之鳥,雙手緊抱著身體;
他嘶吼著、眼神透露著恐懼與不安;
然後,他扣下了板機…』

遊戲在一個碩大的森林小鎮中進行,
和現實世界一樣,遊戲中這座小鎮有白天也有黑夜,
這是Remedy工作室開發近三年後的最新畫面表現,
恐怖遊戲必要的黑夜場景以外,
連白天的強烈光線以及綠意盎然的森林也能寫實的呈現。
http://f.imagehost.org/0602/Alan_Wake_2006_004.jpg
⊙白天的伐木工廠

雖然目前還沒有可供下載的試玩版本問世,
但從今年放出的大量示範片段,
已經可以得知遊戲中將與大量的NPC進行互動,
白天就是盡情的在小鎮中與人物對話,
追查這些離奇事件的蛛絲馬跡。
NPC與玩家的互動可是非常的多樣有趣,
例如文末的試玩片段:
當主角用手電筒照向NPC時,對方會遮著強光並邊抱怨;
故意把電燈關掉他還會很生氣的反譏XD
http://i.imagehost.org/0551/93365_alan-wake.jpg
⊙眾多NPC的書店
http://g.imagehost.org/0554/Alan_Wake_2006_003.jpg
⊙同一地點的陰晴變化

但到了晚上,小鎮可是變的危機四伏!
如同遊戲標題「心靈殺手」,玩家將面對非生物的人形黑影,
除了逃走之外,唯有面對自己內心深處的恐懼,
才能將這些敵人擊倒。
http://f.imagehost.org/0079/alan20wake1.jpg
遊戲中將遭遇擁有無盡生命的黑影,
雖然遊戲初期配置的彈藥非常充足,
卻依舊無法將敵人給擊倒。
此時就要運用到遊戲中非常重要的一個要素:
手電筒

黑影非常懼怕光線的直接照射,
因此在以槍械進行攻擊前,
先以手電筒的光芒給予照射,
當發出如同閃光一般的光芒時,
再使用武器攻擊,就能輕鬆給予致命一擊!
http://i.imagehost.org/0678/AlanWakeVideoGameExclusiveOpenin-8.jpg
⊙先以手電筒照射敵人
http://i.imagehost.org/0713/AlanWakeVideoGameExclusiveOpenin-7.jpg
⊙待黑影無法抵抗發出閃光時
http://f.imagehost.org/0093/AlanWakeVideoGameExclusiveOpenin-5.jpg
⊙輕輕鬆鬆就能讓它灰飛煙滅

Alan, wake up…
艾倫,振作點…
進行遊戲時非常大的一個關鍵在於:
過程中能取得散落的小說手札,
裡頭所寫的片段在身邊一件一件成為事實;
原來從收集到的手稿中,能夠預知接下來會發生的事件。
艾倫眉頭一皺,發現案情並不單純 (不對
http://f.imagehost.org/0266/56356_orig.jpg
正如開頭所說的:
主角是一名作家,因此在遊戲進行時,
他會不斷的以第一人稱自傳的方式,敘述著正在發生的事情;
這也是心靈殺手和其他款恐怖遊戲非常不一樣的地方。
就像是主角在冒險的同時,又擔任著自己的旁白,
像是散發著不安的心情、卻又能冷靜且有條不紊的敘述著發生的事件。
加上非常能結合劇情的緊湊配樂,成功的營造恐怖和緊張的氣氛。
http://i.imagehost.org/0545/AlanWakeVideoGameExclusiveOpenin-3.jpg
⊙遭到夾攻時是否能順利啟動發電機和路燈呢?
http://f.imagehost.org/0124/AlanWakeVideoGameExclusiveOpenin-2.jpg
⊙使用閃光信號彈能一舉逼退黑影
http://f.imagehost.org/0405/AlanWakeVideoGameExclusiveOpenin-1.jpg
⊙也能將信號彈當作武器攻擊,但要注意信號彈的數量並不多
◎結語◎

Alan Wake即將於2010年春季正式發售,
就讓我們期待心靈殺手會帶給我們怎麼樣的恐怖感受吧!!

tommyzzj 发表于 2010-1-15 19:41

http://f.imagehost.org/0448/Alan-Wake-E3-2009-Trailer_2.jpg
这销魂的眼神,等等,这女的背影很眼熟

sin360 发表于 2010-1-15 19:55

介绍很K岛。。。

putan 发表于 2010-1-15 20:13

wpxgod 发表于 2010-1-15 20:15

一开始我老分不清这玩意和Heavy Rain的区别,后来才知道是两平台的
putan 发表于 2010-1-15 20:13 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
这俩游戏根本就不是一个类型的吧

putan 发表于 2010-1-15 20:20

sin360 发表于 2010-1-15 20:30

粒子和光源很赞,教练我想玩

昔日之影 发表于 2010-1-15 20:35



看图有点像
putan 发表于 2010-1-15 20:20 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
像么……我觉得差距很大啊……

blazeryan 发表于 2010-1-15 20:36

这东西跳票得有点久了吧~

钢の战神 发表于 2010-1-15 20:41

这类型超喜欢的 恐怖的玩起来非常有感觉

TCTF 发表于 2010-1-15 20:42

制作公司是制作Max Payne那个 在我印象中这家伙跳票时间不短于5年 超过那啥一年一作的stalker

搞得好……又要欧美来教Konami如何做寂静岭了

galon 发表于 2010-1-15 20:46

TCTF 发表于 2010-1-15 20:56



觉得像这么长的制作周期这么高的成本,寂静岭还没做完Konami就已经要挂了
galon 发表于 2010-1-15 20:46 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif


所以max payne3 被卖了换钱,不是人人都是暴雪。

不过说真的,maxpayne这种叙事方式的游戏很少,不知道这个alan wake 是否能更进一步?

sin360 发表于 2010-1-15 20:57

SIREN 3都超越SH了吧

Laplace 发表于 2010-1-15 22:13

居然有中文?不过目前不看好。

Baelnorn 发表于 2010-1-15 22:24

我觉得Shattered Memories已经超越以往的sh了,甚至比2还神

tommyshy 发表于 2010-1-15 22:51

嗯,我很期待。

ylgtx 发表于 2010-1-15 22:59

有预感,会雷。。。。

光希樱恋 发表于 2010-1-15 23:46

e3上的片段很好
不过对这些系列不感冒

arca 发表于 2010-1-16 01:21

据说可能会出PC版 带DX11

范志毅. 发表于 2010-1-16 02:53

艾倫眉頭一皺,發現案情並不單純

戲言玩家 发表于 2010-1-16 09:59

07年还看过这游戏08年发售,恐怖气氛渲染光看演示很棒,不过总感觉这游戏是克苏鲁神话体系……

C男 发表于 2010-1-16 18:12

zyf 发表于 2010-1-16 18:13

不玩恐怖游戏额不太敢玩

hein 发表于 2010-1-16 23:47

不算恐怖吧
惊悚类
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