cg202 发表于 2010-1-13 22:42

1

本帖最后由 cg202 于 2015-3-22 01:37 编辑

123

知世 发表于 2010-1-13 22:46

Bean 发表于 2010-1-13 22:51

通信工程何苦投个文案策划
至少也混个数值玩玩啊

81602861 发表于 2010-1-13 22:54

某业内S1er的教导:




,谢谢。。
这样说的话如果去应聘的话该那么有效的投递自己的策划又不会被被窃取果实呢?求教




某个游戏特色系统的还原策划,且通用性低....




明白了,意思就是从一些通常游戏都没有的特色系统入手吧,而且不容易被山寨的那种……?




对的,而且要创意不怎么优秀,普通的就行...主要是文档要写的很工整




哈,晓得了
这种事情还是要请教业内才明白啊
要是我自己稀里糊涂的投过去肯定没辙




最近看见被骗案子的多了...我进来前都被骗过...导致我能在别人的文档里看到我之前写文档的格式...




我感觉这些东西也只有自己入门后才能摸清楚啊
都门外时都得吃哑巴亏……
对了,应聘相应的策划也就这需要投递相应的类型吧,还是说必须整体策划统统都要熟悉?




嗯,基本是想做什么投什么哈~剧情的可以直接扔小说,系统的扔案子,关卡的扔案子或魔兽3地图(这个是我朋友说的^_^)......整体系统熟悉没必要,剧情的属性任务相关的、系统属性游戏通用的基本系统,关卡...熟悉关卡设定以及具有美术沟通能力哈

cg202 发表于 2010-1-13 22:57

也没那么正式就是朋友的哥们刚起步 在招人 然后投了让我明天去面试 说什么都甭带 来聊聊吧。。。
我怕一点底没有给朋友丢人orz...
回3l。。。没事爱写文玩。。。通信工程 纯属误打误撞毕业了就还给老师了。。做了一年基站男想转行了 正好有这个机会 就试试了

kemuri 发表于 2010-1-13 22:57

游戏文案策划一般什么待遇啊

附庸风雅者 发表于 2010-1-14 08:46

一般待遇同类里比较低……

ホ-リ-小狮 发表于 2010-1-14 09:17

有在游戏杂志上发表过文章么,是攻略还是漫谈还是业界文,有的话带着杂志去

hyeva001 发表于 2010-1-14 09:19

恍惚 发表于 2010-1-14 09:30

饱览起点文+1

刚起步的公司应该问题不大,而且别人也很难帮你建议该说什么比较好。
与其这时候来注意专业知识不如注意一下面试的礼仪什么的,能把想法说出来,显得自己有条理有逻辑思维能力比较重要。
如果连话都说不清楚没法顺利表达自己的思想的,会扣很多分,尤其文案。

ハ-ダリ= 发表于 2010-1-14 10:43

文案策划在游戏公司里就是个虚职

楼主放心去闲聊吧

圣菲德 发表于 2010-1-14 11:39

老实说没啥前途~~~

恩~~~

fengfaye 发表于 2010-1-14 12:02

文案就是写写背景,剧情,物品描述等等这些的。
没什么特殊的需求,不过也没什么前途。
不如进去做一段时间以后转系统,关卡和数值比较好点。

thest 发表于 2010-1-14 13:18

11L+1
饱览起点文+1

稲穂信 发表于 2010-1-14 22:00

楼主很巧啊
我也是通信工程毕业的,现在也在搞游戏= =

ホ-リ-小狮 发表于 2010-1-14 22:46

我觉得还是写世界观、各种设定、任务系统相关的剧情等等吧,其实这是个很有爱的职位,可以把自己脑海里的世界展现出来,尤其是这款网游以后会不断推出新版本时,你可以不断发挥自己的扯淡功力

ホ-リ-小狮 发表于 2010-1-14 22:47

我觉得还是写世界观、各种设定、任务系统相关的剧情等等吧,其实这是个很有爱的职位,可以把自己脑海里的世界展现出来,尤其是这款网游以后会不断推出新版本时,你可以不断发挥自己的扯淡功力

cg202 发表于 2010-1-14 23:38

面试很顺。。最后考官问。。。打dota么。。。我们部门让研发部门虐惨了。。。我说打。。。看来工作氛围很好。。3月份项目内测。。挺紧的 呵呵

莉娜 发表于 2010-1-15 10:19

新入行小文案路过……我们基本上清一水儿女生

黑泽翔 发表于 2010-1-15 11:00

新入行小文案路过……我们基本上清一水儿女生
莉娜 发表于 2010-1-15 10:19 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
咦?请问你们那还招人吗

莉娜 发表于 2010-1-15 11:11


咦?请问你们那还招人吗
黑泽翔 发表于 2010-1-15 11:00 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
突然发现我的话好像产生歧义了 我们文案组基本上都是女生,不过我们这个办公室女生也满多的
我们文案的不招了

81602861 发表于 2010-1-15 11:17

面试很顺。。最后考官问。。。打dota么。。。我们部门让研发部门虐惨了。。。我说打。。。看来工作氛围很好。。3月份项目内测。。挺紧的 呵呵
cg202 发表于 2010-1-14 23:38 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

把L4D2扔了,从今天开始学刀塔

黑泽翔 发表于 2010-1-15 11:18


突然发现我的话好像产生歧义了 我们文案组基本上都是女生,不过我们这个办公室女生也满多的
我们文案的不招了
莉娜 发表于 2010-1-15 11:11 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
otl,其实窝是做数值的...不过最近想换公司..

snoopys 发表于 2010-1-15 11:19

一个没做过策划的人,写出来的案子是没必要窃取的

……根本不能用的东西

莫愁 发表于 2010-1-15 11:23

一个没做过策划的人,写出来的案子是没必要窃取的

……根本不能用的东西
snoopys 发表于 2010-1-15 11:19 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

狗叔说得对....
主要是换公司的时候一定要注意不要被骗文档....
还有就是,入行的话,写太多花哨的东西没必要的,面试的主要看你文档是不是逻辑清楚什么的,做还原策划案是最好的,尤其是正好撞上那个公司想要抄袭的游戏的话......

莉娜 发表于 2010-1-15 11:27


otl,其实窝是做数值的...不过最近想换公司..
黑泽翔 发表于 2010-1-15 11:18 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
我们公司文案是算到市场下面的……策划那边我不清楚,不过最近公司一直在招人

黑泽翔 发表于 2010-1-15 12:06


我们公司文案是算到市场下面的……策划那边我不清楚,不过最近公司一直在招人
莉娜 发表于 2010-1-15 11:27 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
求公司名(已 PM)...

莉娜 发表于 2010-1-15 12:26


求公司名(已 PM)...
黑泽翔 发表于 2010-1-15 12:06 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
PM已回
页: [1]
查看完整版本: 1