“有人说电脑AI差,没法跟RTS游戏比,这就是无稽之谈了。你跟电脑玩魔兽,基本上都是一个起跑线上开始对推。信长鏖战桶狭间,那义元要是跟信玄一样会带兵打仗,信长还有活路么?” 这需要列举吗?
所有RTS游戏单人战役、SLG模拟游戏。
觉得还不行的调难度。。
PS:改神,且不论你的答案是否切题,人家开头就是一个大大的PC 植物打僵尸 英雄无敌啊!绝对的英雄无敌…… Puzzle quest? 三国志11之类的,开始发展好了后面真是....... 红警 文明最低,或者倒数第二低难度
做霸权国家,世界警察的感觉真爽 恶魔之魂 看标题进来发现已经有人说了英雄无敌了
前期力求无伤后期开自动战斗虐电脑。。。 Puzzle quest?
伊芙莉特 发表于 2010-1-13 18:52 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
这个比的是眼力和解体思路,有时你砍自己一刀比较赚血。
一盘OVER以后,下次你遇到的又是新的一场战役。 钢铁雄心系列,文明系列 《将军》这个游戏,大概是五年前的,选择一个大名统一日本的那个游戏。
自动战斗,同等装备下和电脑损失比例大概1:1
手动操作,利用地形排好阵型,能够把损失比例下降到20:1
这还是一开始就排好阵型中间不怎么操作的基础之上。 地球帝国?B-52轰草房子什么的 ZombieVital
单纯表格和数字让你无限沉迷 英雄无敌前期无伤不是典型的微操吗?要符合楼主要求除非全开自动战斗,从宏观调兵遣将加占矿打败对手。
其他有自动战斗的战略游戏也一样,比如信长,自己不出兵,全部委任,让电脑打电脑,自己负责给军团定战略方向。 嗯,金庸群侠传 文明 第一反应就是 红警。。。。
这个甚至不需要细致发展的。。
1代猛堆小坦克碾过去就行
2代是幻影坦克+光棱组合
3代好像稍微麻烦点(对空对地的问题),不过我基本上还是猛堆一个兵种,比如飞艇。。
速冲白的话,200干翻1000没任何问题
Naiman 发表于 2010-1-14 01:24 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
单靠骑兵想在罗马里冲白重步不切实际 更何况这么悬殊的人数差这人数差最多是冲冲弓兵 冲轻步都不一定会赢 罗马里重步3面受围都要半天才白 单靠骑兵打重步200最多打死100多点在同数量上想取胜完全要靠步兵策应 那个传播病毒的网页游戏绝对符合啊
前期小心翼翼发展,一旦爆发距离人类全灭就只剩下倒计时了
Naiman 发表于 2010-1-13 23:43 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
这是啥啊
球详细^^
3代已经是竞技向游戏了,你堆基洛夫的话萌菌一个冷冻一个维和就把你打得经济瘫痪,日升看到你不给压力连拍五片矿爱怎么打怎么打。
人说的可能是盟军的炮艇吧,ai空对空地对空都很烂,也就苏联的牛蛙有点威胁,基本上半队炮艇带两架阿波罗就能随便欺负电脑了。当然pvp得另说 当然是文明~可以搞外交~势力强了想怎么玩怎么玩~ 我玩三国霸业都是靠兵力多玩的,全城池四个门,我布置了16队弓箭兵,谁来谁死 显然是文明,不过要欺负电脑需要高超的计算能力。。 好像我玩所有的策略游戏都这样。。
最近帝国全战大炮碾压中
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