光荣你咋想的,人类能力都能涨这么快么 一个平庸之材混到30岁就能力全满?lz咋想的 要是这么容易练满的话,到了游戏中后期都是一帮满能力的怪物在打,那样的话名将和杂兵又有什么区别?到时候LZ肯定又要吐槽了。 全战泪流满面,打叛军都事必躬亲,最后手里揣了一大把满星将军.... 我还嫌育成系统练得太快呢。
对于三国,理想的育成是:
能力低于40的最高练到50,40到80的最多提高10点,80后的最高提到90,90以上的不变。
提高1点要耗上2年时间。 lz您从16岁到现在,涨了几点数值? 为什么通过练习就能能力满?这才是狗屁设定啊 我觉得挺真实的,人从成年到死去,能力能有多少提高?20年统帅增加20点的话,那就是天才了。
前田利家 发表于 2010-1-12 14:52 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
我觉得20年能力提升20是很正常的吧,或者说提升40都可能
不真是的是那些十几二十几能力就上80 90的逆天人物。仗都没打过哪来的统帅力? 现在练速挺适中的~~~11里
想天翔记……B的潜力高基本没可能练满,A的要从小打到老才行 7很好练,过几十年后就算不是你控制的角色能力也有大幅度提升 9的兵法熟練度系統不錯,就算是二流武將,多打仗把兵法熟練度練高的話,照樣可以讓張飛關羽之流吃癟 11的培养系统不挺好的,7,8这两代太逆天 我觉得16岁到挂最多升10点差不多了,而且超过80就不能升了,其实武力智力上80以上的应该是属于非常强悍的人物了,90以上的都属于天才级别了。 我是专程来捧LZ这位后天天才的场的 8代电脑练能力最扯,麻痹80武力的猛将型武将10年后单挑就能让关张吃瘪。战法也是,几乎能全学会了。
9代兵法熟练跟8代同理,熟练太容易练上去了了。
总体来说11代最好。无论是能力还是兵种适性。倒是加强版那个能力研究一下又扯谈了。真想有个加强版能关闭能力研究的补丁。 还是像六那样有个上限的好,毕竟各人资质不同。另外,随着年纪增长可能有所下降的似乎只有武力一项? 现实中要能跟7 8这样的速度练人 全人类早就都成NT了
我觉得20年能力提升20是很正常的吧,或者说提升40都可能
不真是的是那些十几二十几能力就上80 90的逆天人物。仗都没打过哪来的统帅力?
不败之狼 发表于 2010-1-12 17:39 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
聪明和经验和两码事
至于那种凭聪明干翻经验的
完全就是扯基拔蛋 天才和庸才在任何领域都是存在的,出道没多久的天才干翻有多年经验的庸才那不是再正常不过的么。
有的人就是1年长10点能力,有的就是10年长1点能力,有的连1点能力都还没来得及长就便当的。 只用关羽练过全特技。。。累。。。 所以后来光荣抛弃这个做法
回归原点了啊 LZ,全三国只有一个吕蒙 吕蒙还达不到顶级程度,连个白衣渡江还是陆逊怂恿的。
LZ想把废材练成神的想法真是。。。 lz您从16岁到现在,涨了几点数值?
Sword1998 发表于 2010-1-12 17:20 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif 8代电脑练能力最扯,麻痹80武力的猛将型武将10年后单挑就能让关张吃瘪。战法也是,几乎能全学会了。
9代兵法熟练跟8代同理,熟练太容易练上去了了。
总体来说11代最好。无论是能力还是兵种适性。倒是加强版那个能 ...
ladypearl 发表于 2010-1-12 18:28 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
+1 吕蒙还达不到顶级程度,连个白衣渡江还是陆逊怂恿的。
LZ想把废材练成神的想法真是。。。
lacusforever 发表于 2010-1-13 11:34 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
谁跟你讨论历史来着,吕蒙分明就是三国里数值从庸才变成天才的典型 能力能修炼的三国志都是渣。 能力能修炼的三国志都是渣。
qinuyasha 发表于 2010-1-13 17:39 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
+11111111
觉得7,8,10应该叫三国志外传1,2,3 能力能修炼的三国志都是渣。
qinuyasha 发表于 2010-1-13 17:39 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
偶尔出个RPG风格的三国志还是可以的... 7很好练,过几十年后就算不是你控制的角色能力也有大幅度提升
jy04545609 发表于 2010-1-12 17:58 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
确实
经常发现敌方手里的2流武将数值赶上自己手里的1流武将 全特技那有那么容易满。。。就练一个系的不就好了 7代PC版锻炼的经验值太扯,PS版就修正的很好,即使是孙武这样的四维非常高初始特技非常多的万能型人才也要锻炼个20年以上才能全特技以及能力全满。要是再忙忙内政打仗搞人际关系啥的,40年后见。
9代人物能力的武力智力也很好刷。战法经验尤其几个直接攻击的战法经验更是随便刷刷就满,尤其电脑没完没了打仗,游戏开局10年就能出一大票战法经验1000的主。
PS2版9代也大幅度调整了下,能力增加和学新战法尤为严格。
探索时的事件和宝物回乡事件增加能力,不会有随机能力增加的事情发生。能力增加必须是经验达到100,然后消耗PP点才能增加一点。而PP点获得就非常慢,虽然也能利用些方法刷,但即使刷了也还是不够用。可惜打虎和挨骂事件还能用来刷能力,不过比PC版多费不少时间。
学新战法也是,除了事件和宝物回乡外,不像PC版只要经验到了看别人用过就能很大几率习得。PS2版经验够了,要消耗PP点来学新战法。而战法经验,无论是初始经验还是获得经验都比PC版往下压了压,再加上PP点的限制,因次战法培养起来也慢了不少。
7、8、10三代角色扮演的三国我还是最喜欢7代,相对8代10代扯谈的地方少些。 我觉能力育成11代做的最好,人物的能力随年龄增长而增长,岁数大了以后又衰退,很有意思,不过11代的成长率有些偏高,经常连徐晃张合之流武力都能搞到100,有点不符合历史,PK版的特技研究我觉得是大大败笔,一个搞笑的例子,袁术手下没有什么谋士,杨弘智力最高,几年后我灭了袁术,结果发现杨弘智力高达95,当时觉得啼笑皆非,用他嘛张的这么猥琐不喜欢,不用他吗,都培养的这么厉害了又觉得可惜,最后发配边疆搞内政,能力能培养固然好玩,但一次5点实在有点太过了 311徐晃张郃武力锻炼到100也没啥不合理,毕竟这俩初始武力高。就算武力100了,小强五虎之流还有武器,还有隐藏武力,还是有自己的优势。
像8那样没有隐藏武力,10年后连杨任之流的武将都能连连让马超赵云扑街
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