saverok
发表于 2010-1-11 20:40
Sword1998
发表于 2010-1-11 21:06
这个和那个斧头乱步比起来还是渣了点啊
refo
发表于 2010-1-11 21:37
这个关键是有解释
而且老是“随便打打”
群众纷纷表示UP主随便起来不是人
elhaym555
发表于 2010-1-11 22:05
shinro
发表于 2010-1-11 22:08
卧了个艹 这要把以前街机房流行的时候会成为传说啊...
新建文件夹
发表于 2010-1-11 22:09
这在以前会被人围观的
lslwyw
发表于 2010-1-11 22:15
jxdz070546
发表于 2010-1-11 22:20
街机房的传说……
saverok
发表于 2010-1-11 22:26
Gzzz
发表于 2010-1-11 22:41
太强了。。。
卧槽 白打了啊
christiny
发表于 2010-1-11 22:53
本帖最后由 christiny 于 2010-1-11 23:19 编辑
高分……
录像游戏难度估计是低难度。高难度的话,像第二关出来被打的那几下,就已经躺下了,大剑一下能直接下半,小兵血量是低级的2倍,高分不好玩的。
跳马那个好蛋痛。
PS:可能是用了软件侦测乱数……
亚特鲁
发表于 2010-1-11 23:21
downdeskpay
发表于 2010-1-11 23:23
强贴留名,圆桌的水平我也只是达到1币通关而已,想不到。。。白玩了
真tのR妻
发表于 2010-1-12 02:10
这些隐藏要素都是怎么被发现的
ルウ
发表于 2010-1-12 09:31
本帖最后由 ルウ 于 2010-1-12 09:39 编辑
跳15下那我笑得眼泪都出来了..
不..到后面笑得完全思考崩坏了.
ホ-リ-小狮
发表于 2010-1-12 12:58
mark下班慢慢看…………
金发双马尾
发表于 2010-1-12 13:46
。。。。。都是怎么总结出来的,,
nouseforever
发表于 2010-1-12 13:58
第二关中间段连分被破了。打得不好,我一般九成不会在这里被破= =
macrosszhao
发表于 2010-1-12 20:53
谁列举一下UP主的BGM,想要
haluhalu
发表于 2010-1-12 21:38
本帖最后由 haluhalu 于 2010-1-12 21:46 编辑
LS
「空の境界」第6章 忘却録音 主題歌「fairytale」/Kalafina
「空の境界」第1章 俯瞰风景 主題歌 Kalafina - oblivious
菲恩
发表于 2010-1-12 21:38
跳52下那时真是笑翻了
hzqiji
发表于 2010-1-12 22:47
乱数是破解了ROM以后才得出的吧,能得到每种行动的乱数点后,应该就不难计算了,那52还真绝
jbowin
发表于 2010-1-13 01:22
神了
100SHIKI
发表于 2010-1-13 08:41
http://knights.5d6d.com/forum-2-1.html
人家还有理论基础讨论区呢
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