limbod 发表于 2010-1-11 17:09

【真题】中国传媒大学研究生入学考试2010游戏设计理论基

一、选择(共10分)
   1《保时捷之旅》是哪个系列的
      A:极品飞车
   2《超级马里奥》里没有什么
      C:高达
   3以下哪个不是暴雪公司出品的游戏
      B:火炬之光
   4以下哪个不是席德梅尔的作品
      B:足球经理
   5以下哪款游戏是基于龙与地下城规则的
      A:《博德之门》
二、名词解释(共30分)
   1、游戏关卡设计
   2、地图编辑器
   3、社交游戏
   4、外挂
   5、游戏策划(Game Designer)
三、简述(共30分)
   1、简要分析休闲网络游戏的特点
   2、简述WII的特点,并分析WII对未来游戏交互方式的影响
   3、简要分析制约中国单机游戏市场发展的因素
四、论述(共80分)
   1、你认为你具备哪些能力学习游戏设计专业,你的劣势是什么,你做过哪些努力去获得这个资格
   2、从以下游戏中选择一款你比较熟悉的进行分析
   《反恐精英》《暗黑破坏神》《俄罗斯方块》《大富翁》(后面的忘了)
   3、如果让你负责一款游戏的关卡以及平衡性设计,你认为需要考虑哪些方面,用何种方法进行实现

克瑞普提克 发表于 2010-1-11 17:17

北广GJ

昔日之影 发表于 2010-1-11 17:18

教练,我要考北广!!!!

millionhere 发表于 2010-1-11 17:18

这到底是试卷还是答案啊

Laplace 发表于 2010-1-11 17:22

题目看起来挺简单的,不过范围还是挺广的。
但是题目依旧和其他课程一样,完全和国内现状脱节啊……这叫毕业的怎么在国内应聘……

limbod 发表于 2010-1-11 17:22

考生回忆的。

胡里胡涂 发表于 2010-1-11 17:24

国内的网游厂商们完全不在乎这种题回答得好!
他们只在乎怎样在游戏中设计更多的盈利点,以便获取最大的商业利益。
游戏性?赚钱了就有游戏性!平衡性?付钱了就有平衡性!

vaonon 发表于 2010-1-11 17:28

我就是在传媒大学考试的这次。。。

limbod 发表于 2010-1-11 17:30

我在想罗老师徐老师来考试的话是不是基本能满分

射命丸文文 发表于 2010-1-11 17:35

传媒大学已毕业研究生路过,反正毕业的时候没找到工作的同学一定会由班主任帮大家把就业统计信息改成“自由职业”的……

toyoo_win 发表于 2010-1-11 17:43

广告学专业的来蹭面子。。。幸好没报这个专业

真红之闪电 发表于 2010-1-11 17:44

这什么时候有的专业……在校地时候完全不知道啊……

射命丸文文 发表于 2010-1-11 17:59

这什么时候有的专业……在校地时候完全不知道啊……
真红之闪电 发表于 2010-1-11 17:44 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

早有了(至少04年吧),挂在动画学院下面。

Bean 发表于 2010-1-11 18:02

导演,画家,策划

创造力职业完全不是上学能够培养出来的……

HyperIris 发表于 2010-1-11 18:08

射命丸文文 发表于 2010-1-11 18:13

导演,画家,策划

创造力职业完全不是上学能够培养出来的……
Bean 发表于 2010-1-11 18:02 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

但大部分导演和艺人都是受过专业训练才获得成功的吧……

★草泥马★ 发表于 2010-1-11 18:26

名词解释最草蛋的题,你背的一字不差就会做游戏了?

Cloudia 发表于 2010-1-11 18:30

虽然作为相关专业的大学生并且打算2011年考相关专业的研究生,但是这个题技术含量实在是太低了吧

光希樱恋 发表于 2010-1-11 18:31

嘛看来这学校挺有前途的

Bean 发表于 2010-1-11 18:34



但大部分导演和艺人都是受过专业训练才获得成功的吧……
射命丸文文 发表于 2010-1-11 18:13 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

对,但是如果连上课的老师自己在专业方面都是一片茫然,那这种“训练”称得上“专业”么……

sakerping 发表于 2010-1-11 18:40

传媒大学有妹子
旁边二外更多
分明是好归宿
你们懂个屁

彼方君 发表于 2010-1-11 18:51

国内的网游厂商们完全不在乎这种题回答得好!
他们只在乎怎样在游戏中设计更多的盈利点,以便获取最大的商业利益。
游戏性?赚钱了就有游戏性!平衡性?付钱了就有平衡性! ...
胡里胡涂 发表于 2010-1-11 17:24 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
这种问题回答得好有什么意义
网游厂商的诉求有什么不妥

Laplace 发表于 2010-1-11 19:02

你们都喜欢给你5个箱子、5面墙、5根钢管、1个拿枪的敌人、1个拿刀的敌人、1个绳索、2块砖头,然后让你搭个关卡?

pkzero 发表于 2010-1-11 19:05

本帖最后由 pkzero 于 2010-1-11 19:07 编辑

请写出三个戴绿帽子的任天堂明星的名字及主要出现的作品。


出题人的不严谨啊,是Wii不是WII吧…

TCTF 发表于 2010-1-11 19:12

不如我来出道题好了……

请举出韩国知名单机游戏 6个或以上

胡里胡涂 发表于 2010-1-11 19:18


这种问题回答得好有什么意义
网游厂商的诉求有什么不妥
彼方君 发表于 2010-1-10 22:51 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
我没说网游厂商的诉求有什么不妥~
只是感慨下人才培养和用人需求的巨大差距!

作为一个曾和游戏专业教育相关的网游业界人士,发表点对现状的呼喊罢了~

hersi 发表于 2010-1-11 19:19

题目好简单

olivierse 发表于 2010-1-11 19:29

2《超级马里奥》里没有什么
      C:高达

zfz4869 发表于 2010-1-11 19:29

你们都喜欢给你5个箱子、5面墙、5根钢管、1个拿枪的敌人、1个拿刀的敌人、1个绳索、2块砖头,然后让你搭个关卡?
Laplace 发表于 2010-1-11 19:02 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
我打小就爱在纸上DIY关卡玩,魂斗罗超级玛丽冒险岛等等

hyeva001 发表于 2010-1-11 20:02

xzhychris 发表于 2010-1-11 20:13

真你妈逼扯淡的题
这玩意和研发有个鸟的关系

关键是带这种研究生的导师是个什么水准????

oT3To 发表于 2010-1-11 20:19

找不到工作的,除非在校期间就组项目组

hyeva001 发表于 2010-1-11 20:21

ttttyyt 发表于 2010-1-11 20:27

MVnetVn 发表于 2010-1-11 20:28

好难 完全不能

gineclar 发表于 2010-1-11 22:17

招博士不?

月神侠 发表于 2010-1-11 22:57

教练,我想报考传媒大学

宇墨 发表于 2010-1-11 23:04

瞎了我的狗眼

这题目太gj了!

yusemayako 发表于 2010-1-11 23:32

这些题未免太常识性了点吧…真简单…除了个别名词解释

100082685 发表于 2010-1-11 23:35

要是按这种水平的考试来看的话,游戏制作完全没有必要上研究生啊。。。
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