Alex·Ferguson 发表于 2010-1-6 12:26

NDS这种明明不适合搞3D游戏的主机非要......

非要把本来很有意思的2D游戏3D话,是什么心态?


玩NDS上面塞尔达等3D化游戏有感?

hyeva001 发表于 2010-1-6 12:29

Meltina 发表于 2010-1-6 12:31

双屏不是问题,3D马赛克才是问题
看到SQUARE一堆堆不错的游戏非要搞成马赛克3D真是心寒

实际上现在3D技术很成熟了,这种多边形稀少的马赛克3D比2D要省钱得多?

WANG1984 发表于 2010-1-6 12:32

我觉得双屏对某些游戏非常不错,一屏游戏,一屏地图非常舒服

自由质子 发表于 2010-1-6 12:35

屎阔是2d妇科都妇科烦了

遠野志貴 发表于 2010-1-6 12:39

做马赛克3D,省钱又省力..

tillnight 发表于 2010-1-6 12:40

除非纯移植,不然2D重制废时废力还不一定讨好LU

Alex·Ferguson 发表于 2010-1-6 12:48

问题是,塞尔达这种游戏,很明显不适合在掌机上搞3D嘛

hyeva001 发表于 2010-1-6 12:52

Loony 发表于 2010-1-6 12:53

我觉得DS上的两个塞尔达都很棒,画面虽然不强但看着很舒服。

Macro 发表于 2010-1-6 12:54

双屏不是问题,3D马赛克才是问题
看到SQUARE一堆堆不错的游戏非要搞成马赛克3D真是心寒

实际上现在3D技术很成熟了,这种多边形稀少的马赛克3D比2D要省钱得多? ...
Meltina 发表于 2010-1-6 12:31 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

SFC那几个老经典FF在GBA上都移植过了

又懒得接着做更高清晰度的点阵

那就只能一个引擎马赛克用到底了

Alex·Ferguson 发表于 2010-1-6 12:57

我土老帽,我对NDS上面的3D游戏非常反感

比如塞尔达,比如生化危机

Macro 发表于 2010-1-6 12:58

我觉得双屏就挺影响视觉的,搞的有的本来可以一个屏幕表现的画面非要分成两块,像机战w和k以及逆转那个双屏就很让人不爽,
hyeva001 发表于 2010-1-6 12:29 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

这俩也不是动作游戏,还好,魂斗罗4才让人抓狂

hyeva001 发表于 2010-1-6 13:01

ylgtx 发表于 2010-1-6 13:02

号称有n64机能,为什么不能做3d

リングの魂 发表于 2010-1-6 13:04

七日死目对双屏的应用很神(一代没玩过),上屏作为雷达专用也很舒服

Alex·Ferguson 发表于 2010-1-6 13:06

话说回来了,其实我觉得

家用机上适合搞动作、射击之类的游戏,掌机上反而适合RPG、SLG之类的文字游戏

Macro 发表于 2010-1-6 13:07

话说回来了,其实我觉得

家用机上适合搞动作、射击之类的游戏,掌机上反而适合RPG、SLG之类的文字游戏
Alex·Ferguson 发表于 2010-1-6 13:06 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

NDS版COD4发来贺电

Alex·Ferguson 发表于 2010-1-6 13:11

现在社会,其实在家的电视上玩游戏,很难有时间和精力坐下来玩一个流程需要30个小时以上的RPG游戏,起码我是这样,相反,一些爽快的动作或者射击游戏就很合适是,电视的大屏幕和家用主机的高性能也能把这种爽快感提升到最大。

相反,掌机更适合在坐车、等人、被窝里面万,小屏幕和主机性能决定了感官刺激绝对不如电视+家用机来的过瘾。所以,以情节取胜的RPG和SLG或者以解谜为主的游戏,反而更适合掌机

jk0823 发表于 2010-1-6 13:44

魂斗罗4那种设计太别扭了,用一个屏就可以了么,非要两屏都用

alex2092 发表于 2010-1-6 14:36

在脑补党面前,根本不是问题

starite 发表于 2010-1-6 14:38

绝大部分DS的3D游戏必须死!
立体方块可以特赦

cnmddjb 发表于 2010-1-6 14:43



NDS版COD4发来贺电
Macro 发表于 2010-1-6 13:07 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
你那个COD4的AI能见人么,还没淫河战士有说服力

arcturus 发表于 2010-1-6 16:38

模拟器党纷纷表示双屏没有问题……

Zhen_Link 发表于 2010-1-6 16:47

塞尔达很好的 我看楼主也就是看了个画面就来喷了 根本没怎么玩过

zfz4869 发表于 2010-1-6 17:02

机战W没有任何问题,K无视

酒多是我爹 发表于 2010-1-6 17:10

做马赛克3D,省钱又省力..
遠野志貴 发表于 2010-1-6 12:39 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

GALLADE 发表于 2010-1-6 17:11

机战的信息量多,充分利用屏幕不是啥坏事,大多数情况下不用按太多键就能看到需要的东西了

塞尔达,画过地图的都知道

魂斗罗多刺激,而且利用下屏死角预先拆上屏的炮台很有快感

不是所有游戏双屏都是鸡肋的

woodey 发表于 2010-1-6 17:15

本帖最后由 woodey 于 2010-1-6 17:18 编辑

看光之4战士,其实SE在不断摸索低分辨率下怎么做好3D,其实DS画面不舒服应该不是多变形少的问题。。。主要还是体现在贴图分辨率的限制上,还有渲染方式。。。看看FF9,PS机能应该比DS低吧,但是现在看起来也觉得很美

Macro 发表于 2010-1-6 17:27

机魂斗罗多刺激,而且利用下屏死角预先拆上屏的炮台很有快感
GALLADE 发表于 2010-1-6 17:11 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

躲避弹幕的时候上下屏中间的空隙足够要了你的命

不专业 发表于 2010-1-6 17:34

喷ds,喷3d可以接受,喷Zelda无法接受

seeyou 发表于 2010-1-6 17:35

Alex·Ferguson 发表于 2010-1-6 19:02

个人观点而已,不好接受也没关系

对我而言,塞尔达就应该是2d卷轴的解谜游戏,3D化的塞尔达,包括N64上的,不是说不能玩,而是个人情感上不能接受它们,换个名字就没问题

同理还有3D化的恶魔城,以及从冒险解密类变成动作类的生化危机

ganondorf 发表于 2010-1-6 19:09

个人观点而已,不好接受也没关系

对我而言,塞尔达就应该是2d卷轴的解谜游戏,3D化的塞尔达,包括N64上的,不是说不能玩,而是个人情感上不能接受它们,换个名字就没问题

同理还有3D化的恶魔城,以及从冒险解密类 ...
Alex·Ferguson 发表于 2010-1-6 19:02 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
……3D塞尔达不能接受,如果说是游戏方式。那DS上两个基本就是2D玩法,不会差别太多。
你是说画面3D就不行么

古井不波 发表于 2010-1-6 19:12

gug 发表于 2010-1-6 19:26

哈哈哈哈哈哈哈哈,这论坛真好玩

GP02A 发表于 2010-1-6 19:33

NDS喜欢恶魔城和机战系列这类2D游戏。。。3D游戏大部分都惨不忍睹

gooas 发表于 2010-1-6 20:35

在NDS上找个画面比DQ9做的还细腻的RPG出来

zfz4869 发表于 2010-1-6 20:47

那咱也个人看法,时之笛全宇宙最伟大最光荣最正确,全宇宙的游戏都是傻逼唯我独尊

tao08ms 发表于 2010-1-6 20:50

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