怎样才算人物写实的游戏?
画面出众和人物写实似乎完全是两码事,靓丽的画面未必会带来真实可信的人物。我试着让不谙游戏的父亲来做评价,相信至少可以代表部分一批普通人,测试结果如下:
1.现代战争2(实际游戏): “相当逼真。”
2.Uncharted 2(实际游戏):“你没觉得这个画面不是很逼真?”
3.战争机器(实际游戏):“明显要差很多。”
4.生化危机5(实际游戏):“假得还是比较明显”
5.MAFIA2(预告片,非初版CG):“真不错。”
6.刺客信条(实际游戏):“耶路撒冷还是一座值得一看的城市。”
7.猎天使魔女(实际游戏):“这个反倒挺有意思的。”
8.最终幻想13(预告片):“一看就是假的。”
9.镜之边缘(实际游戏):未予置评
目前测试的几款就这样。评价仅针对人物,就场景而言,他认为都相当出色。我目前的感觉是流畅的人物动作、准确的重量表现以及平庸的五官都会让人觉得人物更写实。
请问诸位对人物写实的看法如何?你们身边不玩游戏的人又是如何评价的呢? 欧米鬼畜的游戏 这个反倒挺有意思的 一看就是假的。 我觉得现在次时代游戏的画面不如PS2好看
抛开恐怖谷效应,画面一个个都追求极端写实化,实在审美疲劳了
你爹评价FF13”一看就是假的“,这还是好事,至少证明了这是一个幻想RPG游戏
为啥很多人都觉得画面越真实越好?
要真实还不如去看楼下收垃圾的老王
游戏想要的不就是现实中看不到的视觉效果么 楼主你保佑我这次复变积分能顺利通过吧....... 人物写实请看寂静岭 人物写实参见真人快打 谁来发那个真实MARIO的图 谁来发那个真实MARIO的图
旺角卡门 发表于 2010-1-3 18:35 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
http://i305.photobucket.com/albums/nn214/Macro973/default-1.jpg
客官,您的菜 居然没人说428....
倒回去十多年不少 本帖最后由 saya1892 于 2010-1-3 18:54 编辑
FF系列的人物动作平衡感非常假
日常生活中的人在前后移动的时候不会有那种大幅度的晃动 这胡子...这这这真不是走错摄影棚的price大叔吗 楼主我恨你
作为一个通信专业的学生 7.猎天使魔女(实际游戏):“这个反倒挺有意思的。”
慧眼 GTA4和NBA2K10都应该算吧 就动作逼真来说的话,大量的动作捕捉显然是必须的,FPS和体育游戏比较重视这个
幻想RPG不太需要考虑这种东西 神机3上马上要出的暴雨 另外摔角游戏一般也挺真实的,至少一看就知道是谁。其他体育游戏也类似
PS:才发现LZ的ID,好吧我也恨你 鬼武者1~3,主角够写实了吧 写实只是画面风格的一部分
很多游戏的画面风格就不是为了写实的
国画和西洋画的区别是啥? 你说表情捕捉,人物汗毛孔什么很多游戏都做得很好,但是头发的飘动和物理演算目前只在crysis里见过,再看别的游戏,比如ME什么的就感觉差了好远。 想起以前有个叫死亡地带的游戏
战斗都是拍摄后合成到场景里面的 游戏风格啦,有的意境和气韵需要夸张一点
上一辈人应该对日系漫画形象缺乏认同感 楼主我恨你 8.最终幻想13(预告片):“一看就是假的。”
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