lyfzero0
发表于 2010-1-28 12:06
实验体20号的身份其实从当时CV迟迟不肯公布就已经很明显了。
shinobu
发表于 2010-1-28 12:40
永恒神雷必须崩
zyf
发表于 2010-1-28 12:44
快崩,收张来看妹子和换装
亚特鲁
发表于 2010-1-28 13:23
best快出
贡堡骑士
发表于 2010-1-28 14:16
求成就列表
starite
发表于 2010-1-28 14:18
本帖最后由 starite 于 2010-1-28 15:49 编辑
20号就是林贝尔吗?
ccow
发表于 2010-1-28 14:25
和AT3一起买了,第一次开讨论帖,请多多关照。
夕阳的月面
发表于 2010-1-28 14:45
-。-OP就可以看出來了
starite
发表于 2010-1-28 14:48
本帖最后由 starite 于 2010-1-28 15:49 编辑
盘还没到,就看了OP
古留
发表于 2010-1-28 14:57
换衣服有什么实质性好处么?
tommyzzj
发表于 2010-1-28 15:00
盘在路上,等到
ccow
发表于 2010-1-28 15:01
总地说来就是接工会任务,开启新地点,然后发展剧情。
代号41
发表于 2010-1-28 15:07
换衣服有什么实质性好处么?
古留 发表于 2010-1-28 14:57 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
目前观察没 纯给你看的
代号41
发表于 2010-1-28 15:08
出门后看到那个到下一个地域还得扑格子。。
ccow
发表于 2010-1-28 15:14
开始没有填格子的道具(エナジー ヘキサ),光标在斗技场周围晃悠的话会进入战斗,敌人会掉落。
ccow
发表于 2010-1-28 15:55
序章OVER,几个非剧情任务没什麽好说的,非常简单,如果卡了的话请发帖。
Zak
发表于 2010-1-28 16:06
别打这么快啊,今天晚上又只能看看nico了
ccow
发表于 2010-1-28 16:10
玩着感觉不错,祝早日沉迷
夕阳的月面
发表于 2010-1-28 16:21
我还是先把AT3通了再来EOE吧
galon
发表于 2010-1-28 17:11
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9508971
这个。。。。 类似SO4的脱力小剧场要流行了么
Zak
发表于 2010-1-28 17:14
这小剧场比SO4好太多了
sin360
发表于 2010-1-28 17:25
关心妹子有没少布点的衣服。。
ccow
发表于 2010-1-28 17:32
我被猪头T恤萌翻了OTL
elven119
发表于 2010-1-28 17:35
系统玩懂了战斗非常赞啊。。沉迷了。。AT3碟刚到。只能先放放了OTL
D-JoeII
发表于 2010-1-28 18:46
http://zh-tw.justin.tv/hamatea#r=3qaY3VQ
這遊戲太搞笑了,妹子一被火攻擊就一定要燒到打完為止lol,出糧時必入
D-JoeII
发表于 2010-1-28 19:08
停電
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9508971
http://i.imagehost.org/0003/e2037577.jpg
ccow
发表于 2010-1-28 20:38
停电的BOSS重打了几次,最后一次三轮就撂倒了它,很爽的系统。
sin360
发表于 2010-1-28 20:59
不会看NICO啊。。
sunshining
发表于 2010-1-28 21:27
mark
明天游戏到手
korokoro
发表于 2010-1-28 22:32
在一片地雷声中我还是坚持打了两遍DEMO
感觉这游戏静下心来玩很有趣
明天拿到游戏但是晚上有事不能玩 周日边看此贴边游戏
shinobu
发表于 2010-1-29 09:33
楼主为什么不写跑红线就扣红条?
ccow
发表于 2010-1-29 10:57
楼主为什么不写跑红线就扣红条?
shinobu 发表于 2010-1-29 09:33 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
写了啊,无敌行动就是。请再次确定系统,跑红线、跑蓝线和获取共鸣点、共鸣攻击的关系。
canto
发表于 2010-1-29 16:06
实验体20号的身份其实从当时CV迟迟不肯公布就已经很明显了。
lyfzero0 发表于 2010-1-28 12:06 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
当时人物刚出来我就有不好的预感。
EVA1
发表于 2010-1-29 16:46
发个种
profh
发表于 2010-1-29 16:48
我忍不住要形容所谓的新战斗系统为“回合制打枪”了
ccow
发表于 2010-1-29 18:09
开始更新攻略。
sunshining
发表于 2010-1-29 18:34
玩了一下午
系统比想象的容易上手
子弹时间很爽
soma
发表于 2010-1-29 22:12
本帖最后由 soma 于 2010-1-29 22:14 编辑
太难了……
貌似一开始就算有钱买第二把枪也拿不动
忘却的记忆
发表于 2010-1-29 23:19
斗技场的教学基本就是后期的模式了……无双化
双持+CP9……你大爷还打毛啊……
sunshining
发表于 2010-1-29 23:50
第二章结束 歇歇
好久没这么一口气的玩rpg了
战斗系统上手了后就一个字 爽
平时杂兵战三人子弹时间都用不完,一般男主机枪破甲,妹子清场,大叔偶尔捡个漏
剧情的迷宫战则是要动点脑子了,地形复杂,敌人多,尤其是boss战
发电站的boss一开始还是当他杂兵打,结果死了两次,第三次想好走位,男主破甲,妹子破甲弹接力,大叔换上手雷三人合击,一回合就灭了,那种感觉真是说不出的爽快
枪械改造也很有意思,像搭积木一样
唯一不舒服的就是保存,每次还得走路回家,本来由一个大地图的保存点用,结果被我手贱拆了囧……