lyfzero0 发表于 2010-1-28 12:06

实验体20号的身份其实从当时CV迟迟不肯公布就已经很明显了。

shinobu 发表于 2010-1-28 12:40

永恒神雷必须崩

zyf 发表于 2010-1-28 12:44

快崩,收张来看妹子和换装

亚特鲁 发表于 2010-1-28 13:23

best快出

贡堡骑士 发表于 2010-1-28 14:16

求成就列表

starite 发表于 2010-1-28 14:18

本帖最后由 starite 于 2010-1-28 15:49 编辑

20号就是林贝尔吗?

ccow 发表于 2010-1-28 14:25

和AT3一起买了,第一次开讨论帖,请多多关照。

夕阳的月面 发表于 2010-1-28 14:45

-。-OP就可以看出來了

starite 发表于 2010-1-28 14:48

本帖最后由 starite 于 2010-1-28 15:49 编辑

盘还没到,就看了OP

古留 发表于 2010-1-28 14:57

换衣服有什么实质性好处么?

tommyzzj 发表于 2010-1-28 15:00

盘在路上,等到

ccow 发表于 2010-1-28 15:01

总地说来就是接工会任务,开启新地点,然后发展剧情。

代号41 发表于 2010-1-28 15:07

换衣服有什么实质性好处么?
古留 发表于 2010-1-28 14:57 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
目前观察没 纯给你看的

代号41 发表于 2010-1-28 15:08

出门后看到那个到下一个地域还得扑格子。。

ccow 发表于 2010-1-28 15:14

开始没有填格子的道具(エナジー ヘキサ),光标在斗技场周围晃悠的话会进入战斗,敌人会掉落。

ccow 发表于 2010-1-28 15:55

序章OVER,几个非剧情任务没什麽好说的,非常简单,如果卡了的话请发帖。

Zak 发表于 2010-1-28 16:06

别打这么快啊,今天晚上又只能看看nico了

ccow 发表于 2010-1-28 16:10

玩着感觉不错,祝早日沉迷

夕阳的月面 发表于 2010-1-28 16:21

我还是先把AT3通了再来EOE吧

galon 发表于 2010-1-28 17:11

http://www.nicovideo.jp/watch/sm9508971

这个。。。。 类似SO4的脱力小剧场要流行了么

Zak 发表于 2010-1-28 17:14

这小剧场比SO4好太多了

sin360 发表于 2010-1-28 17:25

关心妹子有没少布点的衣服。。

ccow 发表于 2010-1-28 17:32

我被猪头T恤萌翻了OTL

elven119 发表于 2010-1-28 17:35

系统玩懂了战斗非常赞啊。。沉迷了。。AT3碟刚到。只能先放放了OTL

D-JoeII 发表于 2010-1-28 18:46

http://zh-tw.justin.tv/hamatea#r=3qaY3VQ
這遊戲太搞笑了,妹子一被火攻擊就一定要燒到打完為止lol,出糧時必入

D-JoeII 发表于 2010-1-28 19:08

停電
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9508971
http://i.imagehost.org/0003/e2037577.jpg

ccow 发表于 2010-1-28 20:38

停电的BOSS重打了几次,最后一次三轮就撂倒了它,很爽的系统。

sin360 发表于 2010-1-28 20:59

不会看NICO啊。。

sunshining 发表于 2010-1-28 21:27

mark
明天游戏到手

korokoro 发表于 2010-1-28 22:32

在一片地雷声中我还是坚持打了两遍DEMO
感觉这游戏静下心来玩很有趣
明天拿到游戏但是晚上有事不能玩 周日边看此贴边游戏

shinobu 发表于 2010-1-29 09:33

楼主为什么不写跑红线就扣红条?

ccow 发表于 2010-1-29 10:57

楼主为什么不写跑红线就扣红条?
shinobu 发表于 2010-1-29 09:33 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
写了啊,无敌行动就是。请再次确定系统,跑红线、跑蓝线和获取共鸣点、共鸣攻击的关系。

canto 发表于 2010-1-29 16:06

实验体20号的身份其实从当时CV迟迟不肯公布就已经很明显了。
lyfzero0 发表于 2010-1-28 12:06 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

当时人物刚出来我就有不好的预感。

EVA1 发表于 2010-1-29 16:46

发个种

profh 发表于 2010-1-29 16:48

我忍不住要形容所谓的新战斗系统为“回合制打枪”了

ccow 发表于 2010-1-29 18:09

开始更新攻略。

sunshining 发表于 2010-1-29 18:34

玩了一下午
系统比想象的容易上手
子弹时间很爽

soma 发表于 2010-1-29 22:12

本帖最后由 soma 于 2010-1-29 22:14 编辑

太难了……

貌似一开始就算有钱买第二把枪也拿不动

忘却的记忆 发表于 2010-1-29 23:19

斗技场的教学基本就是后期的模式了……无双化
双持+CP9……你大爷还打毛啊……

sunshining 发表于 2010-1-29 23:50

第二章结束 歇歇
好久没这么一口气的玩rpg了
战斗系统上手了后就一个字 爽
平时杂兵战三人子弹时间都用不完,一般男主机枪破甲,妹子清场,大叔偶尔捡个漏
剧情的迷宫战则是要动点脑子了,地形复杂,敌人多,尤其是boss战
发电站的boss一开始还是当他杂兵打,结果死了两次,第三次想好走位,男主破甲,妹子破甲弹接力,大叔换上手雷三人合击,一回合就灭了,那种感觉真是说不出的爽快
枪械改造也很有意思,像搭积木一样
唯一不舒服的就是保存,每次还得走路回家,本来由一个大地图的保存点用,结果被我手贱拆了囧……
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