克瑞普提克 发表于 2009-12-25 15:02

论游戏电影化这条邪道以及各种满脸是血的电影游戏

目前几个比较著名的在游戏电影化的邪道上走的较远的title:COD、MGS、FF、ME/DAO

    COD相对是被骂最少的,因为这个脚本打枪游戏让你没什么好骂的。玩家就是个提线木偶,跟着脚本去干那些本该是NPC干的活儿然后各种高呼“我被互动电影了,我被互动电影了”。打枪游戏的优势在于你不用关心群众演员的演技,有场景有氛围就够了。缺点也很明显,MW做了8个小时流程,MW2只有5个小时流程,这就已经把战争电影几十年给打下的氛围和场景营造的家底给败光了,你让IW没有参考物去做MW3比让SE从此再也不做复刻更不现实。

    MGS被山呼海啸的喷装13,我这边厢也就没必要再去累述别人已经说烂的观点和各式论据了。不过我想补充的是,虽然kojima被海量的类似“三流导演蹩脚演技”口水淹没了很多次,但事实上这个眼镜宅男搞出的片子(或者说想要搞出来的片子)有各种先天不足和残疾并不是这个导演的错,错的是游戏这个题材和表现手法决定了你不能按照电影的思维方式来进行你自己的主张和思想表达。演员(机器人能比真人影帝强?)、特效(RT能和工业光魔比?CG太多会被喷播片游戏,更不消说游戏CG和好莱坞工业CG之间不可跨越的鸿沟)、投入(阿凡提能投3个亿,MGS能给多少预算?)、以及受众的不同决定了小岛式游戏电影化的路子是注定脑瘫的。MGS系列之所以好玩也并不是说你做了多少电影过长搞了多少向经典电影致敬的桥段出来,终归到底这款游戏能出名能好玩能封神还是因为游戏性上的原因。

    再说FF,论坛上各种对FF13的谩骂让我很不能理解。你们这些日宅能看倭寇动画片看得反复高潮反复讨论反复意淫,为什么就不能接受FF13这种还带点 RPG游戏要素的动画片呢。谁告诉你RPG就一定要像欧美鬼畜那样用各种恶心的女人和各种恶心的汁男汁怪构成的反社会世界观逼迫出的一个个反社会玩家那样种种反人类还美名曰role-playing的折腾人呢。一本道怎么不好了,无数CG怎么不好了,CG煽情点矫情点滥情点怎么不好了,八点档才有受众嘛。 FF满脸的鲜血无非是狗血淋头,但总有哥喜欢俗的。

    Bioware的ME和DAO则是邪道中的邪道,ME里和章鱼头蓝皮脸上各种斑点的外星妹子滥交简直是灭绝人性,而DAO里的罗曼蒂克,我草,这tm也能叫罗曼蒂克?妹子僵尸一样的的脸孔还穿着莫名其妙的黑色胸衣和一脸猥琐的主角在各种地面上蠕动(好吧,也有在床上的时候)只会让前一秒还忐忑不安的选着明显有性暗示心跳不已的玩家瞬间石化。你还tm不如眼前一黑呢我草,或者做成witcher那样的香艳卡片也成啊。

    不说romantic scene这些有的没的,ME也好DAO也好,制作人用了海量的时间(时间就是金钱)来调整这些僵尸脸角色在电影化对话过场中的嘴唇形状镜头位置场景摆设等等等等,最后做出来的过长大概有10%是真正有电影临场感和魄力的(就这些游戏公司的死宅制作人的业余水平来说,成品率已经相当高了),剩下90%的没有任何灵魂的空洞场景,白花花的银子和时间就浪费在这些干瘪瘪的过场上了。DAO之所以核心要素如此简陋,之所以热闹有余核心要素不足,之所以成为年度最被高估的游戏,和这种错位的制作理念是分不开的。

viperasi 发表于 2009-12-25 15:18

COD6被打的满脸血 旁边围观人纷纷表示:哇,好血腥















































好刺激 好high

酒多是我爹 发表于 2009-12-25 15:20

ffB的评价深得我心,去掉刷刷刷就是超神作了

snakelee7 发表于 2009-12-25 15:23

看完最后一句。。。。才知道原来在黑DAO
呵呵,开玩笑的,大部分都和LZ的看法一致

克瑞普提克 发表于 2009-12-25 16:33

4# snakelee7

其实您说对了,我就是拐弯抹角的黑DAO的……

秋山淳 发表于 2009-12-25 16:36

hyeva001 发表于 2009-12-25 16:37

昔日之影 发表于 2009-12-25 16:41

果然是用来黑DAO的……这已经不是拐弯抹角了吧……

电影化对话过场中的嘴唇形状镜头位置场景
-------------------------------------
这还用调整?从KOTOR开始不都是程序自动的么?

妹子僵尸一样的的脸孔还穿着莫名其妙的黑色胸衣和一脸猥琐的主角在各种地面上蠕动
-------------------------
坐等萌化MOD降临

克瑞普提克 发表于 2009-12-25 17:03

8# 昔日之影

1.kotor还没资格叫电影过场。
2.部分唇语可以自动生成,但不做后期微调是不能用的。场景镜头摄像机位置之类全靠手工做。
3.如果要考虑各种萌化MOD,那ES4、FO3也可以当做各种galgame或者18x game来玩,咱们还喷什么游戏设计呢,全自己做了不就好了。

克瑞普提克 发表于 2009-12-25 17:04

7# hyeva001


我这都用COD、MGS和FFB来打了长长的掩护还直白啊

八神 发表于 2009-12-25 17:18

因为言之无物
所以效果相当于直白

psi 发表于 2009-12-25 17:21

昔日之影 发表于 2009-12-25 17:22

7# hyeva001


我这都用COD、MGS和FFB来打了长长的掩护还直白啊
克瑞普提克 发表于 2009-12-25 17:04 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
后面那么长长的黑BioWare还不叫直白啊,明显之前的的COD,MGS和FFB是醉翁之意不在酒
从BG一路走过来的人表示我压根没指望推妹子的时候人设能有多好,至少比NWN那张扭曲的精灵脸DAO和ME的人设能让写实派的人接受
我觉得是没黑到点子上……DAO为了搞所谓的电影化大大加强了剧本,但是真正紧凑的地方就那么几段戏,其他地方完全没有带入感(多学学IW做脚本触发啊?),而且反而还更多的限制了游戏的自由度
高估我觉得算不上,在这个美式RPG集体便当转为枪x3后BioWare还能做传统点的RPG我们就已经该谢天谢地了

putan 发表于 2009-12-25 17:25

putan 发表于 2009-12-25 17:27

frozenblood 发表于 2009-12-25 17:50

看起来LZ很喜欢马里奥吧

撕内裤 发表于 2009-12-25 17:53

GTA4呢?这个算不算邪道

psi 发表于 2009-12-25 17:57

hyeva001 发表于 2009-12-25 17:59

putan 发表于 2009-12-25 18:13

伊芙莉特 发表于 2009-12-25 18:16

不算,AGA本来就是DVD,连目录都完全可以跳过的。

D-JoeII 发表于 2009-12-25 18:17

DAO多人玩,所以不是邪道
正義就是比人多,ok?

精钢魔像 发表于 2009-12-25 18:18

话说dao 现在卖了多少了?

xvid 发表于 2009-12-25 18:20

“为什么就不能接受FF13这种还带点 RPG游戏要素的动画片呢”

还真不是一回事,能写出“动画片”这3个字来估计就理解不了

克瑞普提克 发表于 2009-12-26 00:49

24# xvid


不是动画片?
抱歉,8点档肥皂剧总行了吧……

xxd0079 发表于 2009-12-26 00:50

话说DAO是什么?老是听米式青提这个

M781 发表于 2009-12-26 02:05

你让IW没有参考物去做MW3比让SE从此再也不做复刻更不现实

别太绝望,虽说COD5不是IW做的,但登陆那段已经反过来让太平洋抄了。

Bean 发表于 2009-12-26 12:01

喷DAO那段深得我心,偷不如偷不着,老美还是不懂这个道理啊……

昔日之影 发表于 2009-12-26 14:34

喷DAO那段深得我心,偷不如偷不着,老美还是不懂这个道理啊……
Bean 发表于 2009-12-26 12:01 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
那算喷么………都不到点子上……纯粹别扭罢了……

Bean 发表于 2009-12-26 17:40


那算喷么………都不到点子上……纯粹别扭罢了……
昔日之影 发表于 2009-12-26 14:34 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

怎么不到点子上了,你看看决战前夜morrigan那身躯,都赶上50岁大妈了啊!

tarma 发表于 2009-12-26 18:01

所谓的“邪道”如果受到大量玩家的喜爱,就可以证明这不是邪道。
只是在楼主看来偏离了您理想中的“做不到好莱坞水平的CG就不能做CG,拍不出电影临场感水平的导演就不能用镜头叙事(电视剧导演可以安息了)”的准则而已。

其实楼主是来黑任天堂的吧。

昔日之影 发表于 2009-12-26 18:48



怎么不到点子上了,你看看决战前夜morrigan那身躯,都赶上50岁大妈了啊!
Bean 发表于 2009-12-26 17:40 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
哪个美式RPG都是这样……要是NWN2,那何止大妈?简直是从地里挖出来的,别跟我黑美式RPG人设,欧美人看得习惯,亚洲人看着不习惯是必然
要找这黑法,我说日式RPG20岁左右的年轻男性各各都没胡子,一点都不写实

sandro 发表于 2009-12-26 18:58

dao已经能捏出符合亚洲审美的妹子脸了,但是这大妈身材卧槽还玩毛啊。拿骨灰的时候要脱光衣服,我看到很萌的脸+大妈身材立马就把游戏给关了。

hyeva001 发表于 2009-12-26 19:06

putan 发表于 2009-12-26 19:08

hyeva001 发表于 2009-12-26 19:10

superkidx 发表于 2009-12-26 19:11

dogsoldier 发表于 2009-12-26 20:09

本帖最后由 dogsoldier 于 2009-12-26 20:11 编辑


后面那么长长的黑BioWare还不叫直白啊,明显之前的的COD,MGS和FFB是醉翁之意不在酒
从BG一路走过来的人表示我压根没指望推妹子的时候人设能有多好,至少比NWN那张扭曲的精灵脸DAO和ME的人设能让写实派的人 ...
昔日之影 发表于 2009-12-25 17:22 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
要知道,jumb叔的优点是长得很帅,缺点是很酸,经常喷喷bioware或者bethesda来张显品位

跟他认真你就输了

luoshuigui 发表于 2009-12-26 20:23

伊芙莉特 发表于 2009-12-26 21:28

dao已经能捏出符合亚洲审美的妹子脸了,但是这大妈身材卧槽还玩毛啊。拿骨灰的时候要脱光衣服,我看到很萌的脸+大妈身材立马就把游戏给关了。
sandro 发表于 2009-12-26 18:58 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
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