FF13和LO哪个画面更好?
今天有个朋友打电话问我《春哥的B》画面怎么样。我说很好。朋友又问和《失落的小胡子》比呢?我没玩过《失落的小胡子》,所以只能“………………”。 人物臂部和手部惨不忍睹其他都还不错 问你朋友香草和马脸哪个好 软妹子不是靠多边形分胜负的 小胡子?那马脸+纯爷们怎么比的过香草+塞拉,虽然麻子春哥掉链子吧。。。 不管是人物还是场景甚至帧数,FFB比失落的小胡子强很多很多,我很负责地说。 研發那麼久發售日期差那麼久都贏不到那SE可以食屎去了 我一直奇怪,春哥的脸是怎么崩的。
明明又不是不稳定的2D手绘! 活了1000年的一群人怎么和一群时尚的年轻人比 画面?人设?画面?人设! LO人设并不差,几个人物形象很符合他们的性格,但问题是
1.不讨喜
2.服装设计烂得惊天地泣鬼神
FFB的人设也不讨喜(相对FFX这种典型的男女主角光环的人设来说)
不过各方面相对还是比较均衡的
至于说到画面根本没法比
LO的场景设计的很巧妙(很多版图的攻关都非常有意思),但毕竟投资量就那点,不够大,固定视角,细节也有很多敷衍(举个简单的例子,就是大量NPC明显重复)
FFB的画面是本世代日厂的巅峰,RPG的巅峰,其他的都差得太远 我觉得奥德赛的画面还比不上最后的遗迹 最后的遗迹画面还是不错的,代价就是帧数和屎一样,这样的帧数居然也能通过测试 LO某些场景很不错 人物建模只能说一般像日本RPG画面更多时候是要靠钱来堆的 而且LO也是很早的游戏了 说到人物建模现在最好的应该还是ME系列吧 你要是拿人设来比那就算了 FF13的读盘时间就能把LO轰成渣 LO别的不说,人物对话过场之类的cinematic实在是太烂 FF13的读盘时间就能把LO轰成渣
七水之都 发表于 2009-12-23 10:48 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
LO装硬盘之后读盘几乎可以忽略了
开头动画无缝接战斗场景还是很不错的 不知道怎么就开头用了这招而已 LO有中文,MS还是很厚道的
LO装硬盘之后读盘几乎可以忽略了
开头动画无缝接战斗场景还是很不错的 不知道怎么就开头用了这招而已
wpxgod 发表于 2009-12-23 11:37 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
拿硬盘跟光盘比吗
那无缝切换是给fami写评分的人做的,太麻烦太烧钱所以后面不用了 借地问一下,如果对于LO的系统与战斗感到无法忍受的话,这次的FFB会喜欢么 场景,白骑士的场景精细度复杂度都直接秒掉lo。 LO的系统跟ffB有啥相似的地方吗 没 那就好,准备订货了 小胡子坚定不移地走你拍一我拍一路线,大胆预测明年新作也是你拍一我拍一
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