这魔塔1的读盘是不是就是这样的
看最近炒的挺厉害的,就去弄了张1来玩玩,结果发现读盘时间较长,战斗切换乃至菜单选项切换都显得慢或者卡。现在进行到米夏的LV5内心了,居然是受到家庭暴力的水手服高生……玩着还有点意思,就是读盘太影响心情了 GUST的东西都一样:1代划时代(非技术层面),2代吃老本,3代以后就是大规模量产…… 读盘没怎么注意,我只知道碟子拿出来后看到2种圆形印在盘面规则分布,不过放久一点就不明显了 是有点慢,但是感觉没楼主说的那么慢 不可否认魔塔2的音乐是最美的- - 这老本也吃得好
最近两天上魔塔3官网听了听第三魔塔的BGM还是2美啊- - 然后去看了看参与这次魔塔3的歌手 片雾也请过来了 看来这次魔塔3是准备大量圈钱了
个人还是希望能看见魔塔2TVA 拍成CV片也好啊我想看小清水坏掉后变小女人啊 不可否认魔塔2的音乐是最美的- - 这老本也吃得好
最近两天上魔塔3官网听了听第三魔塔的BGM还是2美啊- - 然后去看了看参与这次魔塔3的歌手 片雾也请过来了 看来这次魔塔3是准备大量圈钱了
个人还是希望能看 ...
突然空虚 发表于 2009-12-22 12:18 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
同意,2代的音乐是最美的,
第二之塔,阳当之类的,神了 读盘慢,就用模拟器吧,完美模拟。 记得魔塔1的确实是在读盘上有一点慢
只是印象中好像倒也没有LZ说的那么夸张
是不是盘或者光头老化的问题
……
毕竟好几年都没碰盘了,也可能记忆上出现偏差就是了
魔塔大陆系列最无敌的设定就是核宇宙啊
特别是仔细推敲核宇宙里各种事件的实际寓意,后味无穷 求1代核宇宙事件的实际寓意分析 请买正版再下定论
另外
谁说2是吃老本?
在日本像我这样玩了2才去找1的人占了绝大多数
1开创纪元是没错
但是创造辉煌的无疑是2,没有2的辉煌哪会有那么多人如此期待3 本帖最后由 无动于衷 于 2009-12-24 00:51 编辑
少女调教的音乐基本没有什么太大争议 只要你可以接受游戏自创的HYMMNOUS语 接受的了同人音乐和人声旋律——除了两作的OP謳う丘 1代的赞美诗 EXEC_CHRONICLE_KEY/应该是少女调教音乐里典型的代表
少女调教1代基本算是两社的实验作 不成熟的地方很多这以前讨论过无数次 2代之所以能成为经典就在于把前作的那些相对支离破碎的系统要素有机的组合了起来 总算是形成了一套自己的东西 再加上借鉴了北欧女神的按键回合制战斗系统 不过老实说 2代从各个方面来看都是走的“比较远的”一作 根据某些人推崇的所谓“富二代”理论 2代创新似乎有点像第三作应该干的事情
引擎方面 GUST在PS2时代没换过引擎 小厂嘛自然要有其生存之道
求1代核宇宙事件的实际寓意分析
穂坂七海 发表于 2009-12-22 17:34 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
简言之就是 浅层意识—深层意识
如果不懂的话建议去参考弗洛伊德的那套理论 模拟器和HDL都可以解决
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