话说那些还能吓到人的恐怖游戏
本帖最后由 sin360 于 2009-12-21 23:56 编辑在95年,看个BIO1的片头和回眸一笑都能寒个半天
在98年,要一堆人才敢玩BIO2。。。
在99年?看SH的攻略都只能在大白天看,晚上看压力会很大
直到05年才再碰到BIO4,不过已经进化成枪枪枪,恐怖感大失,只有恶心和惊吓
同时间还玩了下FEAR1,那个光影当时简直太牛,软阴影的应用让一直玩PS2我知道了影子不是只有脚下一驼黑,恐怖的气氛渲染得很好,剧情上设置惊吓场景也太绝了,至今后无来者啊
这段时间也把SH系列的来龙去脉了解了下,发现也没什么。。。。觉得内涵程度远大于恐怖感。。。
07年BIO SHOCK和耶利歌这双子奇葩这是令我兴奋了少许,要恐怖有恐怖,要内涵有内涵,还是很爽的枪枪枪
BS的优秀大家都知道,只可惜耶利歌死在COD4和孤岛光芒下。。。
09年玩了死亡空间,这个是我第2个玩不下去放弃的恐怖游戏(FEAR1当年放弃了。。),科幻,封闭太空,CULT,皮薄的主角,单调沉闷的音效,玩到第2关时候就已经说这游戏不开修改器没法玩
结果玩到第7关还是放弃了,压抑,压力大,玩游戏本来就放松开心,没必要把自己搞神经了。。。但不能否认DS的优秀,14字开头连成一起暗含秘密,妄想和现实间的切换,真是久违了的电影级别的恐怖感觉。。。。
至于那个帅哥黑妹闯非洲5就算了,唯一有感觉的就是猎食者长廊。。。。
FEAR2由于主角是超人恐怖感也大减,小女孩吓不了人了。。。
不知道大家还玩过什么类似的恐怖游戏,最好是欧美类,日系的那种暂时还是接受不了。。。。
http://media1.ihompy.com/200912/21/60614_1261408714FWPe.jpg
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http://media1.ihompy.com/200912/21/69060614_1261409323IgOo.jpg 刚出的寂静岭 刚出的寂静岭
X6Sander 发表于 2009-12-21 23:21 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
SH了解多了把它当作内涵游戏了
1代的迷雾和未知的秘密确实营造很好恐怖感,WII这回偏重解迷和逃命,怪物也很少。。 建议LZ玩玩求生之路1的一个寂静岭同人地图,绝对震撼 好吧,我来自曝一下过去的丑事吧。
SH2,全程很压抑,但我还是艰难挺过来了,游戏本身不错,但……一遍,就一遍,我不要再玩第二遍。
SH3,没玩的下去,主要是那时刚玩过2,精神状态还没恢复
SH4,看了某人游戏截图上的大脸我就决定不碰这玩意儿
零 红蝶,当时租的那台老电视被朋友长时间玩KUNOICHI给玩坏了,只能黑白显示——于是我从头到尾都是在大半夜玩的日本老恐怖片一样的黑白游戏明知道开门会有“东西”出来,可我还是被吓到,之后渐渐适应,但还是全程压抑,等我自以为已经由压抑转化为惬意而四处拍鬼的时候,桐生双子家的那个扒窗户的死孩子让我出了这辈子最大的洋相————我当场就木了,朋友说我几秒钟没有任何反应,没有表情。当时自我感觉那一刹那心脏都骤停了,叫都没叫出声……因为我当时松懈了,实在没防备到游戏里的那个操蛋损招。这之后整整一个礼拜我都不敢去看窗户。
Quake4,“屠宰场”那里,虽谈不上恐惧,但是仍然是一路小跑绝不回头。
Doom3,压力比Quake4强不少,没玩完,倒不是因为害怕,是因为烦,中弹硬直大的我想摔键盘。
p.s.玩零红蝶的某个凌晨,朋友A问我:“上厕所吗?一起去吧”,我说“不,我等天亮再上……”,朋友B大笑,“瞧你俩那没出息样子”,说完就独自一人去上厕所————————回来的时候整个走廊都能听到他穿着拖鞋从厕所狂奔回来的声音 本帖最后由 ylgtx 于 2009-12-21 23:50 编辑
死亡空间太恐怖,我玩不下去。fear还好里面恶心的怪物不多,大部分敌人是人形的,我坚持把1,资料片,2都通了
对于有恶心凶悍怪物的游戏我都不敢玩。doom3也是玩个开头就放弃,寂静岭碰都不敢碰。像零这样有可爱软妹子及鬼魂的游戏倒是一点也不觉得恐怖。就是跑步速度太雷了。
还有带有潜入要素的游戏我都有种恐怖感,但不强烈,比如mgs,天诛,还有cod6里面雪地里的潜入 感觉最吓人的还是SFC上的钟楼初代-_- 钟楼一路被追杀不能反抗,玩的就是心跳
对了,曾经看过一个介绍是PS早期游戏的,95 96年的,一个人从太空船苏醒,结果整船都是怪物,最后好象带了个女人和LOLI出去,类BIO的
SS后期的那个DEEP FEER也很优秀啊,可惜也是玩了一半太恐怖就放弃了,听说是用本来移植BIOS2的素材做的 试试咒怨FLASH版游戏 如果是那种突然跳出来的硬性惊吓我还是接受不了。。 刨掉日式的话,印象比较深的也就钟楼了
死亡空间都说恐怖,我觉得没什么特别的感觉 雷神之锤4是当年玩的心理压力最大的游戏之一……,前面还好,到主角被抓那里开始就玩的很压抑…… 其实当年玩ICO也觉得挺恐怖的 梦日记
对了,曾经看过一个介绍是PS早期游戏的,95 96年的,一个人从太空船苏醒,结果整船都是怪物,最后好象带了个女人和LOLI出去,类BIO的
sin360 发表于 2009-12-21 23:56 http://www.saraba1st.com/images/common/back.gif
太空船那个ms在ps2上出过续作,不过那时俺只是在杂志送的视频里看过一眼,还没主机呢。
个人十分推荐杀手7,画面独特(见俺头像),剧情很有研究价值,不过风格和操作比较诡异。不过其实严格意义来讲并不是恐怖游戏。
须田这人的东西,俺觉得没有岛国的那种中二剧情,也没有老美生硬的手感,不过风格比较另类,俺个人爱不释手,不知道大家能接受否。 梦日记+1,RM2003最强神作,精神猎奇满赛 尸人1
玩的你绝望 梦日记是猎奇了,不算恐怖游戏
当年被BIO2吓到一个月睡不好觉.. 其实当年玩ICO也觉得挺恐怖的
北野天翼 发表于 2009-12-22 00:46 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
有同感……关键是丫那么大一个城都没个人 零系列明明是很歡樂的遊戲啊
強化射靈機到處攝鬼的快感不亞於生化4的槍槍槍 红蝶是很凄美的,建议还是尝试一下。 PS我记的有些7.8张碟的恐怖游戏? 26# センコウ
实拍播片类吧ps2还有4dvd的 看到第三幅图又想到了我那放在柜子里的中文版BIOSHOCK
那些铁箱子还有隐形的是巴那 不知道大家还玩过什么类似的恐怖游戏,最好是欧美类,日系的那种暂时还是接受不了。。。。
sin360 发表于 2009-12-21 23:12 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
那就没办法推荐了啊,自始至终就没被欧美系的恐怖吓到过,不管是游戏还是电影。生化危机从最初玩,也没觉得半点恐怖,还真是萝卜白菜。 尸人1,当时做简体版的测试,被迫反复玩,被吓的至今有心理阴影…… PC上的异型大战铁血战士1和2
绝望的快感 七日死。
不吓人包退。 血腥恐怖游戏爱好者路过....
不喜欢欧美向的,觉得不够恐怖,SH4最大的乐趣就是把敌人打倒后上去踩一脚,踩得“啪叽”一声,血流满地,快感十足......
个人偏好还是零系列的,九怨也好....
恐怖的话推荐尸人2,芙蓉姐姐的剧情......那完全是绝望啊,尤其在看见芙蓉的脸后,打下去的精神都没了.... 玩寂静岭2的时候,从第一个旅馆出来后,发现有东西没拿,在房子外站了5分钟,硬是没敢再进去……
游戏放了一个星期才鼓足勇气继续下去。 钟楼2吓到胃疼,最近出的那个恐怖体感咒怨平均每5秒钟尖叫一声,这个和七日死异曲同工不过节奏更快一些 fear爱好者路过...
fear1其实在情节上气氛渲染上做得最好,非常多细节,例如你到达某个楼层,看到大厅中央都是血和剩下的骨头,然后队里的医务官和另一个队友从电梯上来的那个场景,你注意的话,网上看看会发现红衣小loli正在某处看着你,然后等你反应过来,再把镜头拉过去,就没了...
fear的资料片,extraction point是我玩过最压抑的游戏之一,另一个是死亡空间,特别是当你的黑人队友挂了以后,从地铁爆炸逃出去那段,你重新和队里的医务官联系上了,然后听着她绝望的自语...
perseus mandate倒是挺一般的,没恐怖感也没有很压抑,ai却提高了很多,我靠那死boss,慢镜头的时候居然和我们平时移动速度一样...
fear2,老实说,玩到这代,我就比较注重alma的故事和结尾了,当御姐丰满版alma出现的时候,我 ...我承认我当时想投靠alma阵营了...
可惜了队里的马尾妹子,我还挺中意她的.. Demonophobia