[傻逼了]所以其实第一个有好感度设定的Gal是什么?
闲来无事,找出了yu-no来玩...和某基友,不禁感叹原来90年代初的gal系统就那么完善了,A.D.M.S系统好用的不得了,玩同级生的时候就有这种感觉....(当年樱战充其量只是个抄袭者咯?)
然后闲着没事又说到 到了dos6.22之前dos都没有多线程,其实在dos到win这一段应该系统有一个质的飞跃?除了画面有明显改善,系统我到没发现有什么明显变化。
(DOS/V was a Japanese computing initiative starting in 1990 to allow personal computers to handle double-byte Japanese text via software alone.pc-98也是没有多线程的)
然后觉得近几年的gal基本都在吃老本,唯一系统的改进就是h部分进步
最近可以算是有历史性飞跃的应该就是最近i社女友还有ds的女友?交叉日这种也应该只能算是h部分的进步而不是系统的飞跃改进吧?
(石头门勉强算是有创新吧,但仅仅是细节)
如同汽车一样,其实大方向的进化已经泄止,现在的汽车进步仅仅是马力变大,操控变得容易,还有更多的无用附属功能?
如果要有更加实质的进化,那得等石油时代的结束?
所以gal的下一次大跃进应该是期待于载入媒体的变化?如同脑后插管一类?
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于是突然脑子冒出了问题
第一个有好感度的系统的gal是什么?
还有当年在dos向win迈进的时候gal的系统有什么历史性的进化
求指教
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