这个好像已经是大多数游戏的惯例了吧
移动镜头角度只能用R3摇杆,不能切换成R1R2L1L2manyo 发表于 2009-12-20 14:30 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
R1R2L1L2多别扭啊
存档名称居然是「セーブデータ123......」。。。。。。你配当装B13的存档吗!!!
至少也要是诸如 春哥の目覚め作戦データ Episode 1 这样的才对嘛!manyo 发表于 2009-12-20 14:30 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
有名字的 要等2秒才会显示出来 FF13人性化了很多啊。。 感觉这些手柄上的操作局限
我在长期演习RAC和MH的时候就都克服了
被一个RPG游戏的操作难住,这太不可思议了
战斗的时候,又要下指令,又要转视角,拇指根本用不过来啊,打着打着就一根柱子挡在眼前什么都看不到。拇指战斗,食指转镜头就优裕的多了啊
存档那个其实也没办法 ...
manyo 发表于 2009-12-20 15:15 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
战斗要转视角? 神吐槽啊……
您多久没有适应游戏了…… 一直觉得用RL键来操作视角比R3更好更舒服
可以缓解右手拇指的操作压力 看来LZ痛苦的游戏了很多年了,那还跟它叫什么劲啊 这个基本上不算啥问题吧。。。 LZ 是PC党吧
蘑菇头移动 有什么不正常的了 30小时后lz你才能知道游戏的真相 30小时前都是开胃菜 战斗不转视角,越转越晕 你的操作观念还在ps1时期吧。 才玩1个小时而已,可以理解
话说B的总流程大约多少小时? 什么jb吐槽,滚 ff12就是这操作
楼主你可以滚了 楼主第一次玩主机游戏?以前都是玩得PC?
像个P,你以后少提FF12
秋山淳 发表于 2009-12-20 19:46 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
你越来越像怨妇了:
秋山淳:裏切りものめ !FF12の名を呼ぶな ! 这样就得吐槽了,那其他游戏还不得吐到死。
据说30个小时才能够脱离苦海,见到纳基平原
秋山淳 发表于 2009-12-20 17:39 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
不是掉帧平原么? 为什么我觉得用摇杆移动很舒服,反而用十字键很别扭 用那个十字键移动,玩久了会把姆指皮磨掉吗.... 控制角色移动还是摇杆舒服啊,菜单项目倒是用十字键感觉好些.
旋镜头显然是右摇杆方便,左右旋还好,上下你咋用LR实现?
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