galboy 发表于 2009-12-19 21:21

战争机器1 2都玩过
就是没COD4 6好玩!
主要是长度问题
而且一直躲一直射绝对无聊

sakerping 发表于 2009-12-19 21:43

不知道应该怎么定义COD系列,但这个系列和GOW是不同的,和HL或者德军总部也不同。后三个其实都是带有RPG性质的,流程短那就别卖了。或者说和所有其他的FPS都有区别,其实COD还是和荣誉勋章类似,都是脱胎于二战题材,从战役出发来设计关卡,让每场战役都爽起来,这和其他RPG性质的FPS就根本不一样了。GOW视听上火爆,但其实还是过机关打boss,德军总部这些就更不说了。

COD从1开始就根本没长过,哪作不是刚爽起来就没了?我还是那个感觉,本作流程让人觉得尤其短,是因为难度下降了,难度下降更多是由于系统设定的比之前更方便了,包括指明目的地的那个白点(带距离显示)、队友AI的提高、基本取消无限刷兵,以及诸如盾牌这种武器的出现等等。

Baelnorn 发表于 2009-12-19 21:51

cod1明明很长,大概和mohaa流畅相仿,从兄弟连copy的伞兵转战法国到英SAS敌后破坏,炸鲁尔河大坝和战列舰Tirpitz,又到苏联新兵山寨兵临城下,斯大林格勒打完到波兰到德国本土,一路t34高歌猛进,然后来个大高潮,炸德军的秘密武器V2啥的,一点都不短

feathertop 发表于 2009-12-19 22:52

LZ找个朋友打完SPEC OPS就会又有\"这辈子玩了这游戏值了\"的感叹了.

蝙蝠侠 发表于 2009-12-19 22:56

老盯着别人的短处一顿狂喷,这个招数真是屡试不爽,请继续吧。

Cary 发表于 2009-12-20 00:00

推荐上来就玩老兵难度,能把流程延长到30~40小时……

darkcwp 发表于 2009-12-20 00:33

我觉得这作的敌人太分散了,一周目被打的找不到北,玩得挺不爽,熟悉以后再玩二周目就舒服点了,MW2玩到最后感觉就是在看一场电影,这点印象非常深刻

jjx01 发表于 2009-12-20 01:02

A:KOF太短了,20分钟通关一次~

B:口胡,我玩了两年啊

楼主这种玩法对关卡能了解多少?

好人修電腦 发表于 2009-12-20 12:05

COD1和COD2的流程都很長

COD2很爽,攻堅戰役的時候看到不停的往上沖的NPC,那戰場效果MW1和2都比不了

sakerping 发表于 2009-12-20 13:31

MW2的关卡还能怎么了解?
另外,你们真觉得SPECIAL OPS那么耐玩么?我一点不觉得啊。

gogogo 发表于 2009-12-20 13:45

COD一上来不玩最高难度还有啥意思啊……NORMAL和HARD主角那么无敌,冲啊冲的一会就完了

Baelnorn 发表于 2009-12-20 14:38

关于MP,我有很多怨念
对战问题还是挺明显的,地图小,人少导致team作战基本没有弹性,大体上你准备绕到敌方后面进行奇袭发现其实双方早换地spawn了,domination和headquater模式下节奏过快,难以形成有限的布置,基本上从cod4开始,游戏就强调个人能力,所以个人能力强的玩家才有条件给全队支援和牵制形成有效的战术。个人感觉经历了5代不同风格的mp模式后,cod6还是偏向于快节奏的控制地图这样类似Q3的玩法,最适合他那些地图给予PC发挥的其实是dm模式,团队配合什么的,压缩的余地比较小,除非双方的实力差距不大,默契也很好。

再加上马拉松特种兵满街跑的rush流什么的,最讨厌了,这样的mp就是爽虽然爽,玩一会就会觉得很疲倦,缺乏变化
http://www.freepicsupload.com/pics/phpzRXNbW-Snap2.jpg

调理农务系 发表于 2009-12-20 14:43

我也觉得是难度降低了的缘故,MW2老兵难度虽然也经常死,但是不像MW1那样玩得想摔东西

另外怀念一下MW1最后那个飞机关,太精髓了

昔日之影 发表于 2009-12-20 16:30

MW2的关卡还能怎么了解?
另外,你们真觉得SPECIAL OPS那么耐玩么?我一点不觉得啊。
sakerping 发表于 2009-12-20 13:31 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
双人合作还是蛮不错的,但是感觉玩了一遍就够了

恶劣的可乐 发表于 2009-12-20 20:20

这就是为了出资料片~~~

tommyzzj 发表于 2009-12-20 20:36

关于MP,我有很多怨念
对战问题还是挺明显的,地图小,人少导致team作战基本没有弹性,大体上你准备绕到敌方后面进行奇袭发现其实双方早换地spawn了,domination和headquater模式下节奏过快,难以形成有限的布置,基 ...
Baelnorn 发表于 2009-12-20 14:38 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
MP别人和我说最多的就是双Ranger或者双1887的一批人……

moonchild 发表于 2009-12-20 21:16

LZ OPS模式都几星了?联网战几级了?
.............0元党?呃.......算了.....我什么都没说.........

sakerping 发表于 2009-12-21 00:55

本帖最后由 sakerping 于 2009-12-21 03:30 编辑

MP就是玩玩爽爽,实际体验也达到了,就可以了。没多少人天天玩一天几个小时这种的,天天玩怎么也腻啊,像CS和SC这种真玩不腻的太罕见了。我一天玩不了一个小时平均,现在也43级了,各种challenge的奖励加起来升级够快的了,实用的枪都有了,剩下的枪也没多少了,perk也大多pro了,挺好了。我这种就是KD充其量持平,习惯了被杀之后,时不时的一蹲蹲死几个抄后路捅死几个或者扔个雷炸俩crumper轰个盾牌什么的也能兴奋一天了,rust这种小图,一堆人呼呼跑互相杀另有趣味。就这样子几百块钱也就值得了。

说到难度降低,武器真的影响很大,比如这次的sentry gun,扔那就打一片,还有BTR,红点一点连直升机都打下来简直不开枪都能过关。

dreamerchen 发表于 2009-12-21 00:57

故事模式是用来看的……用来玩的在SpecialOPS和网战部分谢谢

Wiksy 发表于 2009-12-21 08:50


我总是觉得AGM老是朝我飞来,明明别人也暴露了,而且也是附近就我一人的,是我的错觉吗
snakelee7 发表于 2009-12-19 17:26 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

刚才杯具了一次……重生的时候刚好AGM砸到自己头上……

孙X 发表于 2009-12-21 09:47

流程短看看半条命
MW2很厚道了
电影大片也只有2小时而已

艾诺琳 发表于 2009-12-21 14:38

洛克狼 发表于 2009-12-21 14:47

昔日之影 发表于 2009-12-21 15:24


你说说cs比cod联机好在哪里?

现在每天打2局cod4很舒服,比当年玩cs还舒服

cs除了拼抢没啥玩法,cod里面各种流派玩得不亦乐乎
艾诺琳 发表于 2009-12-21 14:38 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
战地党表示,cod里除了杀杀人就没啥玩法
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查看完整版本: 不得不喷,现代战争2太操蛋了!!!!