野比のび太
发表于 2009-12-16 14:17
托老貌似用简单的办法解决这个问题,守财奴。。当年比尔博和刚多尔夫还有一群矮人去抢劫的龙的巢穴。话说里面的金银财宝多到比尔博变成现在的十倍大搬一年都不一定搬的完。而且里面一件秘银制造的小铠甲就可以价值一座城市。。。
这么多财宝没有导致金融危机的原因是,除了里面的少数金币银币流通开了 其他玩意在值钱也只是口头说说,多数情况下还是私藏起来不对外的。而且那个时候的人貌似都是守财奴,看见一大堆金闪闪银闪闪就会很安心 所以会尽力多聚集,观而不用。
redsouris
发表于 2009-12-16 14:18
只要有耐心,可以用S/L大法在可以玩赌博的地方赚出9999999钱,这个怎么解释。
Reideen 发表于 2009-12-16 13:50 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
彩票不一样有中4亿的么……
loli熊猫
发表于 2009-12-16 14:28
我给个案例 谁分析一下?
天堂2
豺狼人残兵占据了一块领地打劫过往的人类联盟商队,但是再大的野心也是心有余而力不足,所以它们看上了同业的邻居土瑞克族兽人的土地,于是豺狼人用打劫所得的钱向矮人族的商业行会银 ...
rms117 发表于 2009-12-16 11:28 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
首先我建立的是通用的货币体系,也就是狼人,兽人,人类,和矮人都用的同一种货币,它们可以自由流通.
狼人 通过 中介机构---矮人 来购买兽人的商品,进行贸易活动,来增加两族之间的友好关系.
人类调查员知道了某些\'证据\'因为这些证据,可能导致矮人和人类联盟的某些贸易关系中断,矮人不想失去和人类的关系,所以耍了手段,吞了狼人的钱,借狼人的名义送了劣质武器给兽人,导致兽人和狼人反目.
一个很\'正常\'的商业program.没货币发行,没货币\'流通\'---实际上狼人用的钱是人类的钱,它自己没生产黄金,没造货币.人类\'自己\'花钱买了点劣质兵器给兽人,让它去打狼人.人类和矮人是赢家---人类去掉了仇家,矮人拿到了高额利润.兽人出了力,狼人最背时.
我自己的问题: 按道理,中间商是不参与这种交易的.矮人可以和狼人说这笔生意我不做了,或者说东西不足推托掉.如果矮人真的这样做,在三个种族之间的\'中立\'地位将不再有保障,实际上这是吃力不讨好的行为.无论惹到了人类,狼人,兽人,那个都不是好惹的.如果狼人和兽人要寻仇,我不觉得人类会伸出援手.并且这样一做,就弄烂了自己的名声,以后还怎么做生意?在这次明显偏袒人类的行为中,我只能看出是一笔\'失败\'的交易.最后如果推托是人类的计划的话,搞不好都把三家得罪了,自讨苦吃.
2.如果兽人肯接受狼人的兵器,那么我就假设是兽人和人类是有仇的,敌人的敌人就是朋友,狼人不会连这点都不知道吧?它看中兽人的地盘? 它打的过人家么?正常的做法是归于兽人旗下,去抢人类地盘才是.反正狼人已经抢了运输队伍,再多几条人命它也不会觉得多.它抢兽人地盘,不知道脑子怎么想的.
雷卡特
发表于 2009-12-16 14:45
会不会通涨这个貌似就要看你怎么设定了...一般做故事而不是做\"世界\"的作者很少考虑这个的...
勇者(你)打倒了龙/魔王拿到了它的大量(相对的)财富,会对全国的经济(封闭型)造成什么影响?
1:社会制度?民俗风俗?阶层情况?人们的经济交流是什么方式?国内有无大型交易的价值或所在?国外或国内有无控制经济/政治命脉的巨头?如有,控的是哪方面的?对你有多大影响?
2:龙的财富是怎么来的?是抢/造的?是抢的话抢的是谁的,而被抢者情况是怎么样的?有无造成什么影响?
3:龙的声望怎么样,你的声望怎么样?社会各阶层(阶层和制度还得作者定)对你拿到这笔钱的感想又怎么样?
4:你拿来钱后做什么?每一个选择都会导致不同的分支和影响...比如交国库/和散尽做好事,花天酒地/倒买倒卖等等导致的社会结果都是根据情况来不一样的...
封闭型的社会通常的表现是内外商业都受阻,但就算在这个细则情况下,光上面要依据的,选择其实也不见的少...
说直点就是如果你设置好了情况的话,通涨倒是未必.但如果你想叫他们涨(我觉着在古代的非商业型社会不是讲这个理论的...而是无足够物质/个人过分为己私利而消耗国力或屯货高卖弄的民不聊生)的话,那就创造条件弄吧...
loli熊猫
发表于 2009-12-16 15:02
如果是许多国家这个行得通
但如果是一个封闭国家,周边没有贸易,可能就有膨胀空间了吧@ @
孙渣 发表于 2009-12-16 13:59 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
通胀的概念是,钱不值钱,所以东西价格飞涨.在哪个国家和地区都一样.
你需要弄清的概念是M有多少. M不是SM,是总体在市场上流通的货币.这个以国家的统计为准,所以当你说别的地方流通过来的货币,国家不承认和不准用的话,法律定义概念是---非法货币或者\'假币\'.市场上能用和流通的,国家银行都是有标记,数目在案的了.就像中国和美国,你要去那个国家消费和旅行,你用人民币是不行的.如果你说勇者能消费,那么实际上那就已经是记录在案的货币,那就不算通货膨胀了.货币和目前市场上的商品价格已经是成了一种\'协调\'关系,也就是如果有通货膨胀效果,那么就已经体现出来了.除非国家再挖黄金,用类似国家央行的东西来创造货币,不然期望膨胀效果就不太现实.
你说的什么魔王造什么金币,实际上估计可能在人类联盟可能根本就用不了.但是黄金块可以作为金融商品送到人类王国,请熔炉师重新熔炼成货币,打上自己国家货币的标记,并按照自己的规定,大小,容量,克,等形成统一的度量衡一样形成国家认定,能在国家境内认定流通的货币.就像中国的秦始皇,他管辖的地区有15种货币,最后统一到一种.欧元没出现以前,你在欧洲旅行就必须要不停兑换其它国家的货币.在如此严格的环境下,魔王的金币就算是黄金,估计也没多少人用,无法流通的东西和石头差不多.我现在家里还有\'袁大头\'这个还有几个人用呢?还能流通么?在民国的时候这个可是很值钱的.反观现在的金币呢?现在能流通金币的地方估计就是金铺和典当行了.黄金只能作为贵金属按照商品按照重量流通,这个就是现代社会的黄金流通体系,和货币已经谈不上什么严格的关系了.
rms117
发表于 2009-12-16 15:41
孙渣
发表于 2009-12-16 15:44
问题是游戏里面都能用- 。。-
妄想騎士
发表于 2009-12-16 17:44
通货膨胀常由商店的价格表现出来,后期里面屎一般的装备漫天要价,辛苦打怪得来的现金根本就不够花
rms117
发表于 2009-12-16 18:05
asdfg
发表于 2009-12-16 18:24
古代,能打还有小弟的就是大爷
所以勇者买东西给不给钱都是回事
就像古代皇帝一样
另外,钱之所以可以花是因为大家愿意用物品换取钱
如果大家都觉得钱不值钱的时候,勇者的金币就仅仅是金属而已了
所以到底还是有足够的需求
哈塔
发表于 2009-12-16 18:55
合成系统是借代炼金平凡的秘银斧术吧,物品转化,改变属性都是炼金术。
或者你觉得一把“疯狂杀戮之石斧+10”比一把“平凡的秘银斧”伤害高?
有明码标价的'平凡的秘银斧'都不会只卖几百金币,大街上买几百金币的都名叫'铁斧'....无论你加了的什么前缀,'疯狂杀戮的铁斧'还是'中古的铁斧'我觉得铁斧都还是铁斧..当然,如果勇者都是很好骗的SB,商家说加了个前缀就可以让普通铁斧卖几百金币,那当我没说过...
LucienLachance
发表于 2009-12-16 19:31
rms117
发表于 2009-12-16 19:39
哈塔
发表于 2009-12-16 19:48
主席的问题或许换个角度来想...比如某爸爸国的大老板,带着他的全部财富移居日本,到日本之后把米刀全换成数亿兆日元..之后在日本把家财散尽....日元会通货膨胀吗?
huanghphp
发表于 2009-12-16 19:52
穷过穷日子,富过富日子
特鲁尼克总是过好日子
和谐世界 发表于 2009-12-16 10:13 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
真正控制世界的是特鲁尼克和他背后的国际爱心银行家们。。。还有与之勾结的教会。。。
哈塔
发表于 2009-12-16 19:56
对于一个地精来说 的确如此
rms117 发表于 2009-12-16 19:39
宅傻钱多速来系列吗
LucienLachance
发表于 2009-12-16 20:15
Kabine
发表于 2009-12-16 20:32
我是进来学习的
霸王哆啦
发表于 2009-12-16 20:36
感觉虽然有恶龙,但鉴于勇者到哪里都不愁有钱花不掉,可见王国的经济基本上是欣欣向荣的,这样在战后消化掉勇者带回的金币问题不大,虽然因为金的购买力相对降低会出现物价上浮,但我认为这都是可以被因为新资本注入而带动的就业率升高和产业成长而覆盖的,况且勇者一般不会仅仅带回金币,从魔王那里抢夺的大量商品和新技术也有助于市场的繁荣。
rms117
发表于 2009-12-16 21:25
自由质子
发表于 2009-12-16 21:53
通常来说 不是由于硬通货直接被勇者生产出来(打怪掉什么的 勇者对经济循环起的作用类似于挖矿的工人+矿老板...)
所以整体世界的货币储藏量在不断上升 这必然导致硬通货内在价值的下降(物以稀为贵嘛) 而其他货物的成本如果大体维持不变的话 交换比例就会变化 更多的钱买更少的东西...
应该是这样吧...唔 貌似跑题了...
yy19
发表于 2009-12-17 13:45
还有缺心眼的游戏里产品供给是无限的这种啦。这情况下,勇者带回来天量但有限的金币也是没关系的。
seeyou
发表于 2009-12-17 14:37
SYH617
发表于 2009-12-17 15:59
应该是造成黄金贬值。
永远的访客
发表于 2009-12-17 16:27
当然有影响了,参照西班牙人抢印加造成欧洲通货膨胀,龙又不是国家央行的保险库,家里的钱会要来自周围各个国家甚至全世界各个朝代,第一个砸开jackpot的国家当然立刻通货膨胀。
aypaypayp
发表于 2009-12-17 16:42
抢走时应该不会造成通货紧缩,
因为这些都是推出货币流通的贮藏用金币
但是抢回来之后,没有继续贮藏而用来流通的部分
会带来通货膨胀
不过只要这个龙、魔王不是超超超超超超超超超富豪
这就应该是对经济有利的膨胀
震荡波
发表于 2009-12-17 19:03
其实龙和国王建立了一个经济体,龙从国王那里获得金币,建设地下城和招募小怪,而勇者们从地下城和小怪身上夺取金币,然后回城镇花在旅馆,装备购买与维护,技能学习,药水上,最后金子又通过税收回到了国王的口袋....
伊芙莉特
发表于 2009-12-17 20:13
本帖最后由 伊芙莉特 于 2009-12-17 20:16 编辑
不会。龙对金币的爱有限,人家爱的还是恒久远永流传的东西,金币只是用来当床而已,宝石才是更高压的追求。
虽然龙可以把起居室装修的很大,然则人家最喜欢宅以及送上门来的勇者点心,要掠夺也就是在巢穴附近的范畴,而且人家是靠睡觉LV UP的常年不活动,以至于经常被土鳖勇者堵在窝里活活刮死了。搜刮的那点东西虽然对于土鳖勇者来说是横财然则比起国库来太过家家了,钱太多的话勇者也会背不动不是?国王带着军队打劫龙什么的,咱只在英雄无敌里干过……
至于魔王嘛,情况就复杂一些了。的确,魔王有可能风流倜傥年少多金爸爸是李嘉诚什么的,然则人家手里最有价值的不是公主么?而且被打倒了宁可自爆也不把不动产交给勇者也是常用套路。退一步讲即使都抢来了,公主也能行使以身相许的权利,于是您就带着魔王的不动产入赘顺便充实国库了。
seeyou
发表于 2009-12-17 23:30
春猫
发表于 2009-12-18 08:26
我覺得如果拉出來的屎就是金子
那他可以立刻放棄魔王or巢龍這個沒有前途的職業了
雷卡特
发表于 2009-12-18 12:19
先不说欧美的龙与地下城(人家那个基本各种族之间花钱不是问题,就算ZF不让也有黑市的),日式的像暗黑魔导士系列和黑暗王国RPG这种魔族做主角的游戏一样出门得靠钱...也说智商高的魔物并非要见了人类就要开战.谁不爱财(能换得好东西)爱命啊...当然象那种魔物的存在就是为了叫你车和榨钱,双方交流等于没有的设定我觉着就没什么魔族相关经济啥的讨论价值了---明摆着做故事的人就没考虑么.里面的钱只不过来拉长你游戏时间的卡脖手段而已...
金子是魔王的S是哪个游戏的设定听起来怎么这么恶心.....
PS:从上面看起连我在内一溜好歪的楼...
seeyou
发表于 2009-12-18 12:39
雷卡特
发表于 2009-12-18 12:53
你这个说的是魔物什么和人类有文化交流的情况吧,就好比吸血鬼也一样在人类世界中建立自己的人类势力。
如果换成那种实力压倒性的,需要整个大陆对抗,而且对人类的东西没啥需求,连食物都不需要人类充当,那会是什 ...
seeyou 发表于 2009-12-18 12:39 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
强到完全都不需要交流,双方大概也就没什么平等的经济了...倒是暗黑魔道士系列给出了个\"明道\"---人类打不过那么强的,伺候人家总是个出路吧(汗= =)
和这个贴子里说的经济都没多大关系了...反正我也在歪楼...
DQ...双方互BS的成分有点大...
这倒叫我想起为何好真女神转生系列了...人类和恶魔混居,大街上能看到形形色色的种族走来走去还能交流打架拉关系怎的不美啊.....
vampire514
发表于 2009-12-18 13:02
那来的大量金钱都用来购买逆天的最终武器以及对其进行改造上面了
seeyou
发表于 2009-12-18 13:12
雷卡特
发表于 2009-12-18 13:46
需不需要不要人类给他们干这个就看编剧的意思了...他想就想,不想就拉倒啦.
我都明讲了有那些做法出自于哪些系列了,重心是双方交流和经济相关嘛.你跟我钻研他们需不需要不要人这个问题我也改变不了剧情啊大哥...
人家剧本重心都么有考虑经济的嘛\"他们要灭人啦,你有灭他的动力了,然后就是大家打的好爽爽完滚字幕表...\"