让人有收集的动力 说起来御姐城主角算不算恶魔城月下以来最弱的主角了。。。。能力限制高,武器是投影出来的? 我觉得DS上几作都挺不错的,不同的只有风格上 御姐城最赞+1 而且场景配乐很有感觉.但要是说喜好的话,做为同人女我喜欢苍月...
废墟感觉还是很用心的,但人物头像每每看的我侧目+塔那里死机了XX次叫我对他印象实在好不过其他俩代. 御姐城玩的最多,记得第一次打那个螃蟹BOSS,打到最后一直在旁边蹲着砍了10分钟。。。 我砍了半个小时…… 说起来御姐城主角算不算恶魔城月下以来最弱的主角了。。。。能力限制高,武器是投影出来的?
亚瑟王 发表于 2009-12-13 11:11 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
应该是最强主角,红心帽子+2熟练戒指,2周目开始就算是hard lv.1也是一路屠城,而且红心根本用不完 苍月刚出那会用鼠标画封印的我情何以堪。。。
其实三作都挺有意思的
人设的话苍月和废墟差了点
御姐城不知是疲劳了还是怎的
室友和我都过了一周目就没动力了 废墟 废墟的肖像
苍月十字架
教堂的密令 御姐城挂掉了我的R键,我恨 就因为看了帖子
昨天开着老金把御姐城通了... 还是觉得死机城最赞啊 御姐城玩的最多,记得第一次打那个螃蟹BOSS,打到最后一直在旁边蹲着砍了10分钟。。。
qweszxc9160 发表于 2009-12-13 11:35 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
未够班砍了半节课45分钟后 在换教室的路上 向同学诉苦的时候被告知那时dsl合盖中 红灯 死机城流程长,要素多
御姐城太短
苍月封印傻逼 http://www.konami.jp/gs/game/dracula_ds3/gallery/images/4kom_10.gif RT
psi 发表于 2009-12-12 18:04 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
三作都是神作 http://www.konami.jp/gs/game/dracula_ds3/gallery/images/4kom_10.gif
qweszxc9160 发表于 2009-12-13 23:36 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
233 那啥...ls说苍月封印SB的,人家K社当初设计这游戏的时候根本就没(也不可能)考虑模拟器玩家用鼠标玩放不放便这个问题
用笔画还是挺简单的 那啥...ls说苍月封印SB的,人家K社当初设计这游戏的时候根本就没(也不可能)考虑模拟器玩家用鼠标玩放不放便这个问题
用笔画还是挺简单的
望海潮 发表于 2009-12-14 03:31 http://www.saraba1st.com/images/common/back.gif
不是鼠标画封印sb,而是画封印这主意本身sb,用什么去画都一样。 死机城最赞 御姐城玩到森林那关就被天上飞来飞去的怪恶心到了 怎么躲都被抓到 三作都很神
如果只选一作的活
死机城虽然好,但死机太影响心情了
所以我选御姐
而且御姐城无损击破boss有奖的设定我超喜欢啊 苍月印象最深刻,只因为05年买初号机就是为了这游戏,当时讨论的人太少,玩到9月底基本就扔了,再回头看苍月也的确就那么点东西,冷饭+新机能而已。
废墟...本来已经卖掉了初号机,为了废墟买了一台dsl——玩了几年游戏,废墟是很少的几个玩过以后忘记流程的游戏,玩过后把废墟和dsl都卖了。
刻印,为了这游戏第一次借游戏机,玩过以后又买了一台dsl,很长一段时间里ds就是为了玩刻印和俄罗斯方块。
从这个游戏上能看到IGA作为动作游戏制作人的成长,白夜,晓月,苍月,废墟,他喊着2D不死可是经手的2D恶魔城一直是月下like的半调子(月下是狄原做的,他当年是助手)。 废墟的雕像最高~双人合作~战斗结合魔法~场景第一次走出了恶魔城往返于世界各地~
被夺的刻印~风格很不错~营造的氛围很好~可惜场景过于单调重复~双臂挥舞的战斗方式更是败笔~
苍月做为初作~画风较GBA有很大的改变~系统基本沿袭~算是对DS机能的尝试吧~ 个人比较喜欢御姐城~~~不过本人操作很烂~就第一个BOSS能无伤。。。
苍月的话,感觉杀完BOSS那封印很可恨。。。
废墟的话,就记得刷怪了。。。 个人更喜欢废墟一些,御姐城感觉好难啊…… 废墟肖像不错- -
御姐简单了些。
十字架保守说一般- -
还是GBA上的好,月轮和白夜都很赞 有3个吧,,都好玩...
好吧,可能是我比较不挑 死机城最高,操作流程收集都很不错,隐藏人物也是最多的
御姐城在模拟器上打的,boss一放招就狂掉帧但依然撑了2周目,人设声优很赞
苍月就是冷饭,当初冲着魔法阵去玩的,打到后面最痛恨的就是魔法阵,打死神我画了20,30次,把药吃完了都没把他封印住,再打的时候干脆乱画一通居然过了 我觉得DS上几作都挺不错的,不同的只有风格上
中肯引用 那啥...ls说苍月封印SB的,人家K社当初设计这游戏的时候根本就没(也不可能)考虑模拟器玩家用鼠标玩放不放便这个问题
用笔画还是挺简单的
望海潮 发表于 2009-12-14 03:31 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
画封印确实纱布到极点,纯粹为了摸而摸。
打个半死的BOSS一没画好还得接着打…… 傻了吧,画封印不能太慢,慢就100%失败
快点画就没问题
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