jiangfei 发表于 2009-12-10 20:26

pilipala 发表于 2009-12-10 20:27

JOY 发表于 2009-12-10 20:28

弃剑封刀 发表于 2009-12-10 20:32

山口山拍卖行

superwza 发表于 2009-12-10 20:36

根本不用买装备的万王满赛

京V02009 发表于 2009-12-10 21:01

毒品山的变相宣传么

慢悠悠 发表于 2009-12-10 21:03

最让人看不惯的不是中国风格,古装,武侠,还有那些武侠里的招式

half_angel 发表于 2009-12-10 21:10

arcturus 发表于 2009-12-10 21:11

靠打怪来升级

waterif 发表于 2009-12-10 21:12

最看不惯的是道具收费模式自称免费模式

jfk2046 发表于 2009-12-10 21:15

靠打怪来升级
arcturus 发表于 2009-12-10 21:11 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
那不就都给否了?

smileboom 发表于 2009-12-10 21:15

我以为进错区了……

char1st 发表于 2009-12-10 21:30

saya1892 发表于 2009-12-10 21:32

道具栏本来就少还不分任务物品栏偏要靠狂刷任务物品过关

踩到图钉 发表于 2009-12-10 21:43


那不就都给否了?
jfk2046 发表于 2009-12-10 21:15 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
别的不说了,茎舞团在看着你

根源式 发表于 2009-12-10 21:56

负重限制

小黄瓜 发表于 2009-12-10 22:00

梦想成真啦!!

网游出新规:
打怪升级婚恋PK要禁止




  以后,打怪升级、PK、婚恋、抽奖等游戏都可能淡出网游。记者近日获悉,文化部上周发布了《关于改进和加强网络游戏内容管理工作的通知》,对游戏模式进行严格限制。记者昨日采访了部分成都玩家,他们大都持继续“围观”态度。

  新规:现有网游不会受影响

  这次游戏监管新规最直接的改变来自几个方面:要求网游企业改变以“打怪升级”为主导的游戏模式,同时对玩家之间的“PK系统”、“婚恋系统”进行严格限制。同时,网游中广泛存在的抽奖也将被叫停。新规中明确规定,“向未成年人提供虚拟货币交易、在用户直接或变相投入现金或网络游戏虚拟货币的前提下,采取随机抽取等偶然方式使用户获取游戏产品和服务”为以后重点查处的违法经营行为。

  不过,文化部市场司庹祖海副司长明确表示,这次新规主要针对今后网络游戏的研发、审批、推出等环节,目前市场上现有的网游并不会受到明显的影响。

  此外,通知还要求专设机构人员负责产品内容自审自查。网络游戏运营单位要设立专门的内容自审机构负责游戏产品内容的管理,组织产品策划、研发、运营人员进行政策法规培训,提高相关人员的法律意识和社会责任意识。在网络游戏产品研发、申报、上线运营前对产品内容进行自审自查,保障网络游戏产品内容的合法性。内容自审机构的负责人应由经过文化部门培训的人员担任。

  玩家反应:期待未来网游

  记者近日采访发现,虽然新规对玩家打怪升级等有限制,但玩家对此反应并不强烈,其中,网游新规对现有网游没有影响是重要原因。有网友表示,新规究竟会怎样执行,现在不好说,他觉得还需“围观”。更多网友表示,网游的迷人之处在于新奇和趣味,只要未来网游不丢掉这些特质,网游依然值得期待。

  另据新浪调查,67.5%的网友支持取消打怪升级,55.72%的网友赞成对婚恋等游戏系统进行严格限制。

  【名词解释】

  打怪升级:网游升级的一种方式,指通过游戏中的人物不断地打杀游戏中的怪物,以此获取经验值,当经验值每到一定程度便使人物升级。

  PK:指游戏中的角色扮演者,相互切磋武艺的一种方式

  婚恋:即指网游的结婚系统,很多网游都有结婚功能,同样是两位异性角色,但条件并不相同,有的需要等级,有的需要声望,有的需要游戏币,当然网游世界不但可以结婚,也有“离婚系统”。 (据成都晚报)


http://ngdsb.hinews.cn/html/2009-11/24/content_174793.htm

四毛流浪记 发表于 2009-12-10 22:43

拍賣行

ladiesman217 发表于 2009-12-10 22:51

keiichi 发表于 2009-12-10 23:00

杀死怪物后,爆出物品。
NND,那些武器啊,装备之类的被吞进肚子里了?杀死就能爆出来?

卡奥斯·克 发表于 2009-12-11 00:36

杀死怪物后,爆出物品。
NND,那些武器啊,装备之类的被吞进肚子里了?杀死就能爆出来?
keiichi 发表于 2009-12-10 23:00 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

掉点物品也就算了,最纱布的是掉钱

米兰猫 发表于 2009-12-11 09:15

练到顶级要50小时以上的游戏

wasa119 发表于 2009-12-11 09:17

上海 发表于 2009-12-11 09:24

最看不惯的是设计的一坨屎一样的聊天频道
噩梦般的频道分类~不大的屏幕还硬要加上各色字体和表情……

卡爷 发表于 2009-12-11 09:25

laoyao 发表于 2009-12-11 09:27

eve早年有黑市

seeyou 发表于 2009-12-11 09:32

frozenblood 发表于 2009-12-11 11:03

按照国家绿色网游标准,最后就能剩下茎舞团

Siegfried82 发表于 2009-12-11 11:13

上班一样的raid

ericthered 发表于 2009-12-11 12:09

最受不了随意pk,纯属干扰别人正常游戏

JOY 发表于 2009-12-11 12:16

frozenblood 发表于 2009-12-11 12:34



掉点物品也就算了,最纱布的是掉钱
卡奥斯·克斯拉 发表于 2009-12-11 00:36 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
好像绝大多数RPG都是吧

keiichi 发表于 2009-12-11 12:38


好像绝大多数RPG都是吧
frozenblood 发表于 2009-12-11 12:34 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif


所以感觉这点很SB,怪物又不用钱,干嘛随身带着钱?

ggfsaraba 发表于 2009-12-11 13:19




所以感觉这点很SB,怪物又不用钱,干嘛随身带着钱?
keiichi 发表于 2009-12-11 12:38 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

wow 只有类人生物会掉钱,这个设定还是值得肯定的。

tarma 发表于 2009-12-11 13:20

80页的《荆棘谷的青山》

hzlucio 发表于 2009-12-11 13:30

孙渣 发表于 2009-12-11 13:38

职业需求
XX人副本

龙意识 发表于 2009-12-11 14:08

http://xin.178.com/200911/53556591483.html
传说中无等级的网游,对蜗牛还是挺期待的,不知道做出来怎么样

phyth 发表于 2009-12-11 14:15

UO不就没等级么,都是技能熟练度,一段时间不用就等于白练了。
游戏有的设定太真实的话我觉得用户群会小很多,生意无法做大

ninja567 发表于 2009-12-11 15:17

uo技能不用会自己减少?
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查看完整版本: 最看不惯的网游设定