次世代美术作品《魔法师之家》组图欣赏
http://www.gamea.com.cn/blog/wp-content/uploads/2009/12/epic3mod-kv2.jpg关卡名称:魔法师之家
制作成员:GA游戏教育基地EPIC定向班第3期学员
游戏引擎:unreal3
制作时间:一个月
使用软件:3Dmax,Photoshop,Zbrush
点击查看教程心得
http://www.gamea.com.cn/blog/wp-content/uploads/2009/12/011.jpg
(3D成品欣赏1)
http://www.gamea.com.cn/blog/wp-content/uploads/2009/12/031.jpg
(3D成品欣赏2)
http://www.gamea.com.cn/blog/wp-content/uploads/2009/12/032.jpg
(3D成品欣赏3)
http://www.gamea.com.cn/blog/wp-content/uploads/2009/12/00.jpg
(原画)
http://www.gamea.com.cn/blog/wp-content/uploads/2009/12/001.jpg
(原画上色后)
http://www.gamea.com.cn/blog/wp-content/uploads/2009/12/09.jpg
(制作细节图1)
http://www.gamea.com.cn/blog/wp-content/uploads/2009/12/08.jpg
(制作细节图2)
http://www.gamea.com.cn/blog/wp-content/uploads/2009/12/07.jpg
(制作细节图3)
http://www.gamea.com.cn/blog/wp-content/uploads/2009/12/06.jpg
(制作细节图4)
http://www.gamea.com.cn/blog/wp-content/uploads/2009/12/05.jpg
(制作细节图5)
http://www.gamea.com.cn/blog/wp-content/uploads/2009/12/04.jpg
(制作细节图6)
GA游戏教育基地:www.gamea.com.cn 这贴会被删吗? 不会 新的积分措施即将启用:增加积分的方式只有两种,1,精华帖,2,人民币购买积分。(1人民币=10积分)
以下行为需要消耗积分,1,发帖回帖。2,收发PM。3,上传下载附件。4,搜索和查看用户资料。
这是真的吗?? http://p9.images22.51img1.com/6000/sunx1983/9a57fd4e3609fb1dc392e083f4a37d02.jpg
往这里丢一飞锤,魔法师就没了 被魔法加固过了 丢精金飞锤………… 有一个无形的罩子罩着,除非飞龙自爆 像英雄无敌里的 仔细想想打石头不如打上面的木条……
一飞斧就解决问题了 ZB建模吗。。。
GA太高端,就算去的起也吃住不起……
老老实实的土鳖自学中 看着就手疼……建模肯定是MAX,ZB刷细节就好。能用ZB建模的都是神…… 当掌握这以技术之后估计楼上就不会感觉手疼,就像在拼装高达模型的过程中会遇到很多问题,也很累。但是等组装完毕之后就是一种成就感。 上次不是有爆尿么
明明是国外大作的一些建模图片
说成什么学员作品
还装模作样说几个缺点 上次不是有爆尿么
明明是国外大作的一些建模图片
说成什么学员作品
还装模作样说几个缺点
refo 发表于 2009-12-11 14:13 http://bbs.saraba1st.com./images/common/back.gif
国内也有不错的建模师,我进的一个群里就有个做外包的,貌似做过COD,不过游戏出来的时候没他们名字了而已。
这就是廉价劳动力啊…… 原画是锤子OL的。 原画是锤子OL的。
NEOSS 发表于 2009-12-12 12:56 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
我就说嘛,画成这样还学员啊 想必这GA的老师都得是国际上排的上名的艺术大师了………………这1万8的学费那还真算是便宜的了 制作细节图2 里把名字给涂掉了。。。 我就说嘛,画成这样还学员啊 想必这GA的老师都得是国际上排的上名的艺术大师了………………这1万8的学费那还真算是便宜的了
很感激对我们学员的作品能有这么高的评价,作品是学生做的千真万确,如果楼上有哪位朋友是上海的话,欢迎来GA,我们可以把学生做的源文件给你们看一下。另外,贴图我们也很清楚的公布出来了。 本帖最后由 aaron65 于 2009-12-14 15:07 编辑
上次不是有爆尿么
明明是国外大作的一些建模图片
说成什么学员作品
还装模作样说几个缺点
refo 发表于 2009-12-11 14:13 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
能把确切的爆料内容链接公布一下吗?麻烦兄弟看清楚帖子内容,点开这个作品的教程看看,你自己就清楚了。别站着说话不腰疼 本帖最后由 月影镇魂曲 于 2009-12-14 15:34 编辑
20L说的是原画,楼主说的是建模
别弄混了啊……
国内有很多人带着有色眼镜歧视国内漫游业已经是司空见惯的事情了
无视即可 以前EPIC班的MOD制作多以科幻金属场景制作为主,为了创新,在指导老师的建议及认可下,我们决定制作一个不同风格的场景。最终我们选择的场景是“魔法师之家(Wizard’s Home)”,它是《战锤.决战世纪》里面的一个原画场景,充满了奇幻及浪漫色彩。
人家也没说原画是自己画的。 我想问一下MAYA建模你们觉得怎样?我最近在研究MAYA MAYA大多用于动画吧
我看的教程基本上都是3DS+ZB UE3真牛逼啊真牛逼 http://udn.epicgames.com/Three/DevelopmentKitHomeCH.html
页:
[1]