FFTA2这游戏怎么样?
比T和TA怎么样?模拟器能模拟不? 任务够多 消磨时间很好玩 没事拿出来刷一会 现在游戏时间快200小时了...不过后期找到一些破坏平衡的组合以后乐趣就会降低 另外hard模式很有挑战和T比看你喜欢什么类型了 和FFTA的话嘛 不如当初FFTA带给我的乐趣多 不过也很好了 NDS上为数不多的沉迷的游戏 很好玩 游戏本身挺不错的,只是节奏太慢了,各种零碎的东西也很多,用模拟器恐怕没有浪费人参的快感吧 TA2剧情比TA差很远
没钱GBA(NO$GBA)2.6A就能模拟 开场直接玩HARD难度,结果打到沙漠大虫子那儿卡关了于是直接放弃…… 主线剧情可以直接无视,支线却非常丰富,很有一番味道
个人最喜欢的一款NDS游戏,现在也一直在玩 1代是我在GBA时代唯一的噩梦。。
从此我坚定地黑松野 ffta是松野挂名,只是用了世界观设定,实际开发跟松野没啥关系的 1代最恶心人的地方就是那几种扔了没法再拿到,但前中期留着又占地方的任务道具 我觉得很好,任务的气氛很好 最大的感觉就是慢 很慢,不过很有爱 不計較劇情和節奏的話不錯
物品逆轉+藥的知識秒殺99%敵人 很杀时间,就是普通敌人的技能搭配太弱,塔里的敌人大加大减又太op,练级练技能练出来没啥快感... 1代最恶心人的地方就是那几种扔了没法再拿到,但前中期留着又占地方的任务道具
我爱喵喵 发表于 2009-12-8 21:39 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
切肤之痛啊1代任务从来没刷满过...
2的无限包容量还真是好.
前期的王者之剑和陆行鸟铠甲好疯狂.. 虽然丰富了很多,但总感觉没有一代好玩
而且男女主人公塑造的都不行 比一代差不少,但可以一玩 一代我用模拟器开加速玩就是神作啊。 真的很慢,SQUARE不知道是不是脑子秀逗了,这节奏慢到让人有想死的感觉,我举个例子,假如你读取战场中断存档,一、先横飞出一个条,然后是胜利条件,按掉,接着你看着这个条从下屏飞到上屏幕去;二、飞出第二个横条,里面写着是本场战斗的法律,按掉,然后你会看见法律和社团技能跟着那个裁判的logo慢慢地飞上上屏,这还没完;三、如果你之前的中断的地方已经违反了法律,会重新播放一遍违反法律的全过程动画,按掉,然后才开始战斗……我靠,你不就几行信息,你要装B飞出来也能不能一下子全部飞啊……其他的节奏也很慢,菜单都是慢慢飞出来,普通的物理攻击也要慢吞吞地砍一刀看见数字慢慢跳出来。
不过其他部分很优秀,剧情是TA的风格,不是T的,其实就是可有可无了,大量丰富的支线任务,即使隔几个月重新玩,也不用管记得不记得玩到哪里,打开任务列表继续去完成就可以了,是很典型的掌机游戏,很适合随时随地刷一下,也可以玩上很长的时间。系统部分我觉得比TA更成熟了,基本上吸收了TA优秀的部分并且强化了整体,首先TA里比较有趣的各种族穿插各自的职业更加丰富了,另外设计思路非常清晰,刷任务,得点数,练技能,得到新材料,合成新装备,新装备里带新技能,新技能决定新职业的出现,为了练新新技能继续刷任务,循环,整个过程非常舒服,随着推进不断有新装备、新技能、新职业出现,合成列表也做得很成熟,观察操作起来非常舒服……另外一开始直接选hard,前期难度非常不错,后期虽然肯定随着强大职业变简单,但比TA由头简单到尾好多了,至少前期打沙漠虫子还是打得我手心冒汗。
很喜欢的游戏,就是太慢了所以没打完,真是又爱又恨。 节奏慢的使人有点绝望 我觉得比起节奏来这作的法律系统更让人无语,不知道制作者是怎么想的 这是除了剧情,基本没缺点的游戏 唯一一个让我玩了200+小时的nds游戏 裁判系统太2了。。我现在都开金手指无视规则来玩。。。 我感觉FFTA2的画面到现在为止还是DS游戏里的顶尖 DS就适合这样的2D画面
还有就是音乐虽然重复率太高 但是音质控制的很好 插上耳机听灰常舒服 相比很多把音乐压的到处破音的游戏 这游戏玩起来太舒服 我现在还是没事就会拿起来做一两个任务 TA2的主线剧情烂的令人绝望- -
女主还不错可惜不能算主线剧情(卢梭就一打酱油的)
任务系统很好很耐玩,战斗难度很神
但就是FFT系列的通病,有很多破坏平衡的手段需要玩家自主规制 虽然我知道这游戏系统肯定很赞 但是 还是没有耐住性子玩下去... 小品 A2是最垃圾的一代~虽然音效和画面都有提升~但系统改得无比恶心~ 鸡肋的裁判系统 T>TA>TA2
TA2的最大失败之处就是裁判系统 我很讨厌找不到素材的合成系统…………
好吧……我承认只是我找不到…… ta2的裁判系统太渣了 完全没乐趣
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