无名之死者 发表于 2009-12-8 12:08

DS上的魔法门感觉还不错

本帖最后由 无名之死者 于 2009-12-8 12:09 编辑

就是那个日式风格的CLASH OF HEROES,跳票几个月终于出了,搞了个反烧录补丁试了下。

风格有点类似PUZZLE QUEST,本质上是个方块类游戏:战斗分上下屏,上屏敌人下屏我方,上下两方小兵起始随机排列,横向三个同兵种排列组成围墙并列在最前排用作阻挡敌方攻击,竖向三个排列即发动竖向的直线攻击,兵种竖向排列发动后根据兵种各自特性不同需要等待几回合才能发动攻击,在这之前不能移动也可被对方兵种(或英雄)消灭掉,此外还有连锁攻击等设计,兵种也都有各自的特技并可升级,战斗中把对方英雄HP打至0即判定胜利,英雄本身有各种特技跟魔法辅助战斗……元素还是比较丰富的。

游戏流程就是标准的RPG模式,做任务打怪升级挣钱搜集宝物招募单位等等。

游戏画面还算精美,美中不足的是角色只有一个面,看着地图上人物倒着走路还是有点别扭……美术风格有很浓重的日式风格,角色造型都很萌=_=

剧情嘛……据说是在H5原版剧情战役之前,H5剧情战役没怎么打过,角色熟悉的不多,5个主角中只知道一个是年轻的模范骑士,还有两个从游戏剧情看分别是他的家人兄妹,打过H5剧情的可能会比较熟些。5个主角势力分别代表圣堂,森林,地狱,学院跟墓地(没有老子最萌的地牢……)。

音乐比较省事,很多是直接拿了H5的BGM就来了,听着还比较亲切。

总之游戏还比较有趣值得一试,别当魔法门跟英雄无敌玩就成了。

北京阔少 发表于 2009-12-8 12:12

很好玩?

X6Sander 发表于 2009-12-8 12:13

能玩了?求补丁

ycwzq 发表于 2009-12-8 12:31

我英雄无敌玩得不多,这作剧情应该是PC上英雄无敌的前传吧
Findan, Godric,这是多么耳熟能详的名字啊……

无名之死者 发表于 2009-12-8 12:50

很好玩?
北京阔少 发表于 2009-12-8 12:12 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

我觉得还算可以吧。

另外我才玩第一个英雄的剧情战役,现已7级,据说这个游戏英雄等级封顶10级,也就是说很可能是5个英雄各自一章串起整个剧情,单个英雄剧情不会很长,游戏的总流程我觉得可能不会很长。(其实我倒希望这种游戏流程长点)

能玩了?求补丁
X6Sander 发表于 2009-12-8 12:13 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

http://forum.tgbus.com/viewthread.php?tid=716349&extra=page%3D1

我英雄无敌玩得不多,这作剧情应该是PC上英雄无敌的前传吧
Findan, Godric,这是多么耳熟能详的名字啊……
ycwzq 发表于 2009-12-8 12:31 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

我5代剧情没怎么玩过,认得的不多……

ark1800 发表于 2009-12-8 13:15

是前传,哥德里克都还是小帅哥

asdfg 发表于 2009-12-8 13:30

IGN评价奇高,8.5。据说总流程30小时+

http://ds.ign.com/articles/105/1050825p1.html

K9 发表于 2009-12-8 13:45

第二章人类挣扎中……
一开始的精灵英雄部队出击速度快,英雄技能8级的时候能打36点伤害……一换成人类,部队慢就算了,英雄那个破防御技能还不是无敌,只能挡20点伤害,痛苦啊……

ycwzq 发表于 2009-12-8 14:00

人类的枪兵很逆天,嗯……

孙渣 发表于 2009-12-8 14:10

画风太别扭了,3DO和NWC泪目

treec1983 发表于 2009-12-8 14:12

个人觉得还是很耐玩的....
PS:在孙主席的后背位,好荣幸

marimo 发表于 2009-12-8 16:37

为什么我模拟器不能玩,start开场后,第二句对话就卡住不动了

无名之死者 发表于 2009-12-8 16:47

第二章人类挣扎中……
一开始的精灵英雄部队出击速度快,英雄技能8级的时候能打36点伤害……一换成人类,部队慢就算了,英雄那个破防御技能还不是无敌,只能挡20点伤害,痛苦啊…… ...
K9 发表于 2009-12-8 13:45 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

森林部队高主动,这点还原的很好啊

cuc 发表于 2009-12-8 19:05

>为什么我模拟器不能玩,start开场后,第二句对话就卡住不动了

用No$gba玩要改什么设置。DesmuME模拟很完美。

cys_pitaten 发表于 2009-12-8 19:23

我只知道里面的MARCUS一副小受样……

话说H6有动静没啊?当然写剧本的人得换掉……

cuc 发表于 2009-12-8 19:50

>当然写剧本的人得换掉……

英雄交锋的剧本非常好(就本作的格局与文本量而言)——可惜是开发者水豚工作室自己写的,不代表育碧专用剧本家阵的水平。

K9 发表于 2009-12-8 23:40

人类的枪兵很逆天,嗯……
ycwzq 发表于 2009-12-8 14:00 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
果然很强……配合解开酒馆老板谜题得到的金枪,赞~

真医生 发表于 2009-12-9 00:04

剧本不错,狮鹫帝国的老头子当年闪光历史
而且人物在英雄5都出现了,除了死去的皇后

可以说是非常有趣的前传补完了相当多的黑历史。

qooweds 发表于 2009-12-9 04:10

恩恩,是挺不错的一款,可以拿来打发时间,不过就是流程有点长了,一口气打到地狱,突然觉得有点腻味就没再继续玩下去了,虽然只玩了前三个种族,感觉最有意思的就是解密,一开始森林的解密没一个过的,还在想是不是要兵的等级满了才能过,后来过了人类和墓地的解密才发现是要靠连锁的,想再回头试试森林的解密档已经回不去了.
还有就是宝物都很有特点啊,森林的忘了,人类那个枪兵的FIRST STRIKE可对墙有效的宝物直接让我把一级兵全换成了枪兵,IMBA!墓地那个+100%攻-90%英雄HP的那个更是逆天,开局就是随便凑队攻击兵种,最好是吸血鬼,然后就是敌方在哪条线列阵,咱就在他对面列阵,就靠血肉之躯抗着,相当带劲,挡不住就是死,撑到第一队大型兵种攻过去了就是对方GG.
哦,我想起来了,之所以地狱没再玩下去了是因为觉得英雄的魔法太操蛋了,森林的灌魔箭转型到人类的破盾墙还勉强能接受下,墓地的亡灵冲击(自己编的,不知道叫什么)转型成地狱的墙火球实在是忍受不了了.

迪特 发表于 2009-12-9 09:04

制作也太偷懒了吧
人物居然只有一个面,连翻转都不做
这,这...
多写个函数你能死啊

寿百年 发表于 2009-12-19 02:09

才玩了几个小时。。。。总觉得有点像打牌,给的阵型好几回合就搞定,全看RP。。

lhh_ah 发表于 2009-12-19 10:45

越到后面连锁谜题越难啊

leomelloen 发表于 2009-12-19 18:49

钢玩 顶起

WINDRAGON 发表于 2009-12-20 23:00

通关了,其实每个种族特点不同,地狱这么强的兵如果还给好技能别人不用混了,通关后对战里可以选的人很多,每个种族多个英雄。(就是你游戏里的同伴)

lhh_ah 发表于 2009-12-21 00:18

通关,感觉还是精灵亡灵和恶魔玩起来比较舒服,人类太慢,巫师不知道为什么总算觉得很憋屈。

寿百年 发表于 2009-12-21 01:29

如果ENEMY TURN能跳过就好了,每回合都要等好急啊

好蓝啊 发表于 2009-12-21 08:42

亡灵的+100%道具配合上幽灵,简直是无敌了~

寿百年 发表于 2009-12-23 18:28

我卡关了,求助。。。。FIONA(亡灵)篇最后要打两个死神那一场,不知道怎么过。。。4会合过后就死了,之前总是没时间把那俩死神打死。。。。主角9级了,其他元素都是4,5级。。。 应该怎么过呢?

还有FIONA篇有一个支线任务,是一开始那个骷髅兵要她去找一个有“X”形记号的地方,那个在哪里?

谢谢。。

cuc 发表于 2009-12-23 18:37

>有“X”形记号的地方

就在Fiona篇的起点附近。

>打两个死神

没印象了... 装备蜘蛛斗篷以后,整个Fiona篇除了boss要碰运气以外没难度。

寿百年 发表于 2009-12-23 18:41

29# cuc


哦哦感谢,蜘蛛斗篷是那个减90%血加100%攻击力那个?没想起来要用那个。。。!OTL我去试试,谢谢
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