zyf 发表于 2009-12-5 21:40

船长2确实牛逼啊

自认为被次时代惯得对画面已经麻木的我,还是被那照片般的画面震撼到了,有时候停下来就为了看看风景,这游戏可以说有一半玩的是画面啊

バイト戦士 发表于 2009-12-5 21:48

就当看电影了,只不过没那一口气看完的动力……

笛子。。 发表于 2009-12-5 21:51

就当看电影了,只不过没那一口气看完的动力……
バイト戦士 发表于 2009-12-5 21:48 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
现在能让人一口气看完的电影有多少?
今年能让我一口气看完的电影只有《GOEMEN》,其他电影——例如《守望者》——都是分几次看完的。

バイト戦士 发表于 2009-12-5 21:53

今年我一部电影都没看,除了船长2还在看

winterfall 发表于 2009-12-5 22:00

关卡设计也好
打斗攀爬解谜穿插的刚好
再加上节奏控制十分完美

至少我是从来没玩过这种一拿起来就放不下的游戏

sin360 发表于 2009-12-5 22:02

比使命6有诚意多了

バイト戦士 发表于 2009-12-5 22:05

射击我不喜欢,我喜欢攀爬跳跃时那种手心冒汗的感觉

ak22ak 发表于 2009-12-5 22:10

射击我不喜欢,我喜欢攀爬跳跃时那种手心冒汗的感觉+1

解谜的部分还是太少了.

winterfall 发表于 2009-12-5 22:12

射击我不喜欢,我喜欢攀爬跳跃时那种手心冒汗的感觉
バイト戦士 发表于 2009-12-5 22:05 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif


这游戏射击还是太泛滥了(虽然比一代有大进步)

其实我觉得可以搞成小规模然后更多和环境互动(包括类似战神的qte打法)这样
现在这种大屠杀既无必要也不真实


另外一个问题就是财宝收集
如果做成可见式,和环境融合,再加上详细的文字说明就好了


这两点如果能改进,那就真的完美无缺了

バイト戦士 发表于 2009-12-5 22:18

是,主要是1代打下来就是一路那么多人涌出来射射射,射到2代都无力了,本身就不太以这个见长……
我也觉得解谜啥的再多点就好……

GuiltyMoon 发表于 2009-12-5 22:34

搭车来问毁灭难度的奖杯有讨巧的拿法吗?

winterfall 发表于 2009-12-5 22:39

如果先通了困难难度,保存后,开始新游戏,这时候难度还是选择困难,然后选项里面选特典-商店-买无限弹药和一击杀,然后保存,退出到游戏开始画面,然后选项改游戏难为惨烈超难,继续游戏就可以在超难使用无限和一击杀了
/////////

不确定1.02是不是还可以这么做
大不了删了升级档

另外一击必杀对boss无效,但可以用挂壁大法来打,好像网上有视频攻略

GuiltyMoon 发表于 2009-12-5 22:51

如果先通了困难难度,保存后,开始新游戏,这时候难度还是选择困难,然后选项里面选特典-商店-买无限弹药和一击杀,然后保存,退出到游戏开始画面,然后选项改游戏难为惨烈超难,继续游戏就可以在超难使用无限和一击 ...
winterfall 发表于 2009-12-5 22:39 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
3Q,刚通了困难,1代是过了毁灭难度,2代实在不想打了,试试去

warachia 发表于 2009-12-5 22:55

这代的最高难度比1简单多了,打起来没那么累的。

最终boss掌握了上上下下的诀窍,适时被他扔几次,也不难打。

死毙德 发表于 2009-12-5 23:10

我觉得1的最高难度比2简单……
2里面那杂兵一个个攻高皮厚,不是头盔就是盾牌,还玩包抄,1的海贼团好欺负多了

zyf 发表于 2009-12-5 23:19

节奏是好了很多了,很紧凑,环环相扣高潮迭起,打枪比起1代应该已经少了很多了吧,不过我玩起来也感觉解谜攀爬不过瘾啊,可能是节奏太快了的原因

GuiltyMoon 发表于 2009-12-5 23:20

我觉得1的最高难度比2简单……
2里面那杂兵一个个攻高皮厚,不是头盔就是盾牌,还玩包抄,1的海贼团好欺负多了
死毙德 发表于 2009-12-5 23:10 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
1代也会包抄啊,而且后期也有头盔,倒是香巴拉野人比1代的僵尸牛逼多了,又是突突突射箭又是扔炸弹的

死毙德 发表于 2009-12-5 23:49

1的头盔是可以上去直接肉搏干掉的吧
而且也没有火神炮和RPG= =

其实僵尸的神秘感比2的野人强很多啊,2但凡野人出现都是有同伴帮忙的,1里那个黑暗动力室气氛很是绝望

意大利面 发表于 2009-12-6 00:30

所以说日本市场该死是对的,这样好的游戏本土销量居然还没过30w,最终销量能不能有30w还说不准呢

我身边玩PS3的,没有一个不喜欢这个游戏的,不知道小日本都怎么了,和改神一样都洗脑洗太白了么

3301 发表于 2009-12-6 00:38

射击我不喜欢,我喜欢攀爬跳跃时那种手心冒汗的感觉+1

解谜的部分还是太少了.
ak22ak 发表于 2009-12-5 22:10 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

多周目的话,解密部分和剧情是一样是鸡肋,就想快点跳过。因为已经知道怎么解了,实在是按部就班的乏味活儿。
反而是毁灭难度的战斗打起来有点意思。而且,联机游戏里打出一些心得,再放到游戏里,还是可以看到实际效果的。

所以从这个角度来说,我反而不赞成过多方解谜的部分,除非解谜部分是多线程,多途径的,并非一种手法,多周目可以探讨其他巧妙的路径。

roadcross 发表于 2009-12-6 00:39

所以说日本市场该死是对的,这样好的游戏本土销量居然还没过30w,最终销量能不能有30w还说不准呢

我身边玩PS3的,没有一个不喜欢这个游戏的,不知道小日本都怎么了,和改神一样都洗脑洗太白了么 ...
意大利面 发表于 2009-12-6 00:30 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
这游戏的风格就不适合日本

忘却的记忆 发表于 2009-12-6 00:40

就解密和剧情来说我觉得一代比二代好
但是二代画面……

elhaym555 发表于 2009-12-6 00:51

现视研 发表于 2009-12-6 03:38

这一代的吐槽也很棒……

sin.yugi 发表于 2009-12-6 06:55

所以说日本市场该死是对的,这样好的游戏本土销量居然还没过30w,最终销量能不能有30w还说不准呢

我身边玩PS3的,没有一个不喜欢这个游戏的,不知道小日本都怎么了,和改神一样都洗脑洗太白了么 ...
意大利面 发表于 2009-12-6 00:30 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
这游戏的枪枪枪战斗过多和单调我觉得是大败笔,画面方面的确是太美了,没说的。

优雅 发表于 2009-12-6 08:41

玩了2才找1来玩,发现1的枪枪枪实在太多了.....直接封盘

fenrir 发表于 2009-12-6 08:46

我和改神想法接近,好画面就应该拿来表现该表现的东西,用来表现其他的实在浪费资源和硬件
只不过是“该表现的东西”每个人想法不同,所以造成现在的分歧
枪车球里面我最能接受的还是球了,尤其是篮球,只有玩那个时我才能够心无旁骛不再抱怨画面没表现好美女,专心打球

旺角卡门 发表于 2009-12-6 09:59

藏族小村落那个场景最美了

korokoro 发表于 2009-12-6 15:28

入盘后一口气打穿了normal
欲罢不能啊
我从来没有想过自己会喜欢上枪枪枪
不过现在确实喜欢上了

canto 发表于 2009-12-6 15:55

所以说日本市场该死是对的,这样好的游戏本土销量居然还没过30w,最终销量能不能有30w还说不准呢

我身边玩PS3的,没有一个不喜欢这个游戏的,不知道小日本都怎么了,和改神一样都洗脑洗太白了么 ...
意大利面 发表于 2009-12-6 00:30 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

其实首周成绩是相当不错的,算美国游戏在日本卖的前几名。(虽然跟那些日本大作销量不能比)
开发小组已经说了2代卖的远比他们预计的好,不管是欧美区还是亚洲区。

笛子。。 发表于 2009-12-6 16:34

入盘后一口气打穿了normal
欲罢不能啊
我从来没有想过自己会喜欢上枪枪枪
不过现在确实喜欢上了
korokoro 发表于 2009-12-6 15:28 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
叛徒!

GuiltyMoon 发表于 2009-12-6 17:26

如果先通了困难难度,保存后,开始新游戏,这时候难度还是选择困难,然后选项里面选特典-商店-买无限弹药和一击杀,然后保存,退出到游戏开始画面,然后选项改游戏难为惨烈超难,继续游戏就可以在超难使用无限和一击 ...
winterfall 发表于 2009-12-5 22:39 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
试了一下,1.02可以,目前正欢乐的毁灭难度中

再问问有个打倒5个镇暴盾敌人的奖章怎么拿(是这个意思吗?港版翻译真是一塌糊涂,中文都看不明白)

还有如果我除了第1章别的章节都通了毁灭,应该是不能解锁奖杯的吧,这时候要回过头再把第1章的毁灭难度通了?

elhaym555 发表于 2009-12-6 17:36

winterfall 发表于 2009-12-6 17:43

换个服务器吧。。。

好像都是港服出问题

winterfall 发表于 2009-12-6 17:48

本帖最后由 winterfall 于 2009-12-6 17:55 编辑

解锁通关奖杯只能从头开始玩吧,中途不能变更难度

镇暴盾似乎没有这个成就
http://bbs.a9vg.com/read.php?tid=1302216&fpage=1

有一个翻译错误(所谓的半蹲扔手榴弹),有一个翻译不足(枪击补拳头)
http://bbs.a9vg.com/read.php?tid=1307885&fpage=1

火红之眼 发表于 2009-12-6 18:00

被那半蹲误导了......

话说联机那两个奖杯是不是也翻错了?我两个杯解开的时候都没打赢,第一个是打决死战,那场输了,也解了....第二个是玩协力解的,第一次玩掉线就没解,第二次被全灭了也解了....看奖杯解说要赢了才解.....

elhaym555 发表于 2009-12-6 18:00

toyue 发表于 2009-12-6 18:52

这游戏国内网通的连线速度如何?

zyf 发表于 2009-12-6 18:52

操啊,我都想去西藏旅游了

winterfall 发表于 2009-12-6 18:55

联机是只要打了就可以解

中文翻译已经可以去吃屎了
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