《007 黄金眼》复活 预定2010年发售
新浪游戏N64的《007 黄金眼》是最早将FPS成功移植到家用机的典范,最近有消息称该作可能会在Wii上推出重制版,一份来自Eurocom公司动画设计师的简历显示了《007 黄金眼》的Wii重制版正在开发中,预定2010年发售。Eurocom公司之前负责了多款《007》游戏的开发,而目前《007》游戏发行权持有者Activision也多次表示他们正在开发《007》最新作。 本帖最后由 Chao 于 2009-12-5 14:31 编辑
啥?你没玩过一代?
反正都继承,2周目再来好了。
1代画面是比3好,不是错觉。 不是错觉 错觉……明显的 DS饭死微笑飘过表示从头开始根本无所谓 1-4代玩过来,还是觉得1代最高,当年和黑骑士(?)拼剑那种快感现在都还记得 啥?你没玩过一代?
反正都继承,2周目再来好了。
1代画面是比3好,不是错觉。
Chao 发表于 2009-12-5 14:30 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
02年在包机房通的鬼泣1,当时还不适应3D动作游戏,选了个EASY难度,囫囵吞枣通一遍就封盘了,没玩第二遍,不过确实相当爽快。可惜当时没买盘,后来想再玩就弄不到了。
二周目的事我听说过,但攻略上写二周目选HARD能继承一周目NORMAL的全部装备,我二周目依然选NORMAL还能继承不?
我想把装备都拿齐了再挑战HARD和DMD DMC1美版的按键实在不习惯,后来网上特地买了张日版的
画面方面我觉得DMC3的美工很烂,导致很多贴图一塌糊涂
我二周目依然选NORMAL还能继承不?
Macro 发表于 2009-12-5 14:44 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
当然可以,这点系列通用 本帖最后由 Macro 于 2009-12-5 14:54 编辑
DMC1美版的按键实在不习惯,后来网上特地买了张日版的
画面方面我觉得DMC3的美工很烂,导致很多贴图一塌糊涂
tommyzzj 发表于 2009-12-5 14:45 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
3代的建模和贴图清晰度其实比1代高
但是光源做的太烂了,所有场景都黑乎乎的,一点气氛都没有
第四开发部的美工确实牛逼,同时代的DMC1和REBIO画面都相当出色、
美版的按键很变态,不过玩了两把我也就适应了
比较搞笑的是,2代虽然不能更改按键,但是美版操作已经跟日版一样了…… 1代我玩的时候的确有恐怖游戏的感觉,气氛做的真的不错。 美版的按键实在难受,没能力挑战DMD 美版的按键实在难受,没能力挑战DMD
棚町 发表于 2009-12-5 15:00 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
别的还好
最莫名其妙的是跳跃是三角键……
想来想去,我谋私从来没见到过哪个动作游戏把跳跃设到这个键上的 先玩3再回去玩1的我:艹!又按错了
3代的建模和贴图清晰度其实比1代高
但是光源做的太烂了,所有场景都黑乎乎的,一点气氛都没有
第四开发部的美工确实牛逼,同时代的DMC1和REBIO画面都相当出色、
美版的按键很变态,不过玩了两把我也就适应了
...
Macro 发表于 2009-12-5 14:51 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
我觉得DMC3手上拿的叛逆就很悲剧了……记得PS2上看上去像朽木,PC上稍微好点
DMC1美版键位怎么改跳都不是X,按键这么别扭的最近能想到也就Brutal Legend了,但是这东西没有跳着一说 鬼泣1日版网上可以找到下载,前几天刚下了,还没有刻盘
别的还好
最莫名其妙的是跳跃是三角键……
想来想去,我谋私从来没见到过哪个动作游戏把跳跃设到这个键上的
Macro 发表于 2009-12-5 15:08 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
大学宿舍一个哥们,用GBA模拟器玩恶魔城,就是把跳跃设置在三角键的位置...
我在他那里玩了一下,痛苦无比...
艹!哪有这么反人类的设置啊!这是模拟器好不好...修改个按键有那么难么...
然后他居然跟我说\"你真烂\"
楼主,千万别玩美版
日版才是真正的DMC1
然后,游戏可以通N周目的,隐藏任务也可以反复做…… 几大boss前都留存档的人飘过
通关后选下周目难度时一定要慎重 先玩了2周适应系统,又玩5周搜齐所有隐藏欠片,然后才开DMD难度自虐的路过,那时候没攻略的说……
楼主用自己的玩法把自己逼疯了 影狼,系列里让人印象最深刻的杂兵 看完这帖子恍然大悟
我一直觉得1代不如3原来是因为美版那反人类的按键啊. 楼主,千万别玩美版
日版才是真正的DMC1
然后,游戏可以通N周目的,隐藏任务也可以反复做……
jjx01 发表于 2009-12-5 17:42 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
我想知道美版跟日版有什么区别,除了操作,谢
不会跟3代一样,连难度都不同吧…… 有一个版本连挥刀速度都改慢了的,不知道是美版还是欧版,总之还是日版好~ 那大剑的重量感才是真的大剑 后来几代那挥的几乎就是棒子 有一个版本连挥刀速度都改慢了的,不知道是美版还是欧版,总之还是日版好~
jjx01 发表于 2009-12-5 19:50 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
美版挥刀速度没变慢
日版我虽然就玩了一遍,但是WHITE的那些极限录像经常看,对但丁的动作还是比较熟悉的 难度不一样,和3代一个德行 日版这么好啊,我得下个了。 上周刚下了鬼泣1-3的单D5合集,还没刻碟,记得是全日版。 说得我又想重温一遍了
一直没通DMD,太遗憾了 上周刚下了鬼泣1-3的单D5合集,还没刻碟,记得是全日版。
wangduo_jojo 发表于 2009-12-5 22:08 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
三作合在一张D5里?
God Bless You 砍cg应该能装下
三作合在一张D5里?
God Bless You
tommyzzj 发表于 2009-12-5 23:46 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
DEVIL MAY CRY ALL in ONE 鬼泣合集(完整无删减)
制作内容:大致说下 其中一些复杂的制作过程就不说了 游戏全为日版 3为特别版 关于3的中文版就不收入了 因为游戏汉化内容不是单单的一个文件字库问题 很多都是图片格式 容量是肯定不够了 所以干脆就全日为主 本次合集包括所有影像(除了几个片头标题等待的DEMO演示 这个完全没什么意义) 先说说1代 影像基本重复太多 有字幕和无字幕和隐藏服装字幕和无字幕 删除了多余的视频 都锁定为有字幕版 这样完全保留全影像(其实所有影像完全可以用即时演算代替) 2代。。一张盘等于是多余的 其实只要一张盘 不说什么了 影像都重复 数据都一样 改下文件就能通用 搞不懂CAPCOM 。3代终于一些影像都是即时演算 不像1代那样都搞成影像充容量 这样1-3在进行一番修改后 在D5容量下 尽可能做到完美
http://www.neoco2ky.cn/read.php?tid=8483 本帖最后由 christiny 于 2009-12-6 01:16 编辑
黄石是接关的……
杀猫要镇定,最好的就是不动声色的先干掉一个,另2个随意。DMD还会魔化呢…… 通了一代美版dmd的飘过
然后被2代欺骗感情后再也没碰过dmc系列 本帖最后由 Macro 于 2009-12-6 08:57 编辑
黄石是接关的……
杀猫要镇定,最好的就是不动声色的先干掉一个,另2个随意。DMD还会魔化呢……
christiny 发表于 2009-12-6 01:14 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
目前流程,NORMAL难度刚打败第一次狮鹫
以我现在的水平,一只SHADOW能够保证无伤搞定,两只能勉强应付,三只就……
另外我记得1代是随时间魔化杂兵,比起3代那不分青红皂白强制魔化的做法好太多了 DMC1的日版很杯具的借给了同学 然后就此浮云...
\"那么多碟想找也挺困难你说是吧哈哈哈哈\"
后果就是现在想怀旧只能去打那操作死不人性失误连连导致mission1都会扑街当场的美版 DMC1日版TB上买不到?
我倒是还收了一张Z版,然后刻盘玩…… 38# vorfeed
我两张鬼泣1的Z全借出去全没了
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