81602861 发表于 2009-11-21 00:25

风色幻想OL的手感很囧啊

费了九牛二虎之力才全部更新好

进游戏大失所望
画面不说了,手感比起内地的网游还要囧
唯一比较有爱的就是憨态可人的造型和DIY头像

还没深入系统,听说和RO差不多?RO没怎么接触过,只能从头开始了。


顺道问下弓手如何加点比较好?

狂风DKC 发表于 2009-11-21 11:10

手感还好吧……RO向主要是职业等级和本身的等级分开。加上风色是可以多个职业并存,所以职业搭配选择很重要。
弓手推荐起始10力量10敏捷10灵巧。圣灵选敏捷
升级2点力量1敏1灵,灵巧到50就可以不点了

ioudylm 发表于 2009-11-21 12:03

本帖最后由 ioudylm 于 2009-11-21 12:07 编辑

2力1敏1灵有点浪费,敏捷要么先堆到99要么干脆不要点……不过主职不是夜行的敏系有点悲剧,后期比别人少20敏,很多怪闪不掉
也可以考虑走力枪路线,圣灵选梅西亚,敏捷加到12转个夜行,进一步转枪斗,点数主要堆体,适当点力和灵,后期洗点:99力,灵巧点到够用,剩下全体,输出用连续轰击
或者练魔枪,再点12力12智转剑斗和魔导,进一步转魔骑,战boss时开魔剑壁障和X宿+连轰,王道输出
当然力系输出的话主职还是推荐剑斗,后期多20点力量……主职弓斗它其实是个悲剧

落油Я 发表于 2009-11-21 12:46

誒,SLG還需要手感?
我一直很好奇,高級難度里,每升一級才有一點能力點加,每加一點才提升2~3的能力,這怎麼培養人物啊。
感覺要全部攻攻攻,不然後期幾百的攻,應該沒什麽傷害的吧?
要是像魔力能培養各種類型的人物那就好玩了。

ランス 发表于 2009-11-21 13:17

弓斗目前似乎只能魔枪,要不力灵要不力体,力敏有点浪费,主要发挥特长是爬塔,平时放放连续弱点也就差不多了

feiyuwing 发表于 2009-11-21 15:32

弓手不是就为了那一堆命中么?

arion_00 发表于 2009-11-21 20:28

还有这东西?求官网地址

精锐羊驼 发表于 2009-11-21 22:52

http://ago.gameflier.com/index_web.asp?place=HK
连接来了

弓手要看你怎么定位,一种就是学了10级命中和10级攻击浮动修正就扔一边
不过你开的是主职,可以考虑开个贼副职然后转枪斗,初期以出五月雨为最优先,其他不要管
点数分配要看你怎么想,平均发展最好不要,体敏必须选择一个并持续保持一定的量。初期不用太高的灵巧,用不上的

另,选的圣灵如果跟自己的发展方向不一致,最好乘年轻赶紧砍掉

原来S1玩这个的还不少
有组织可供收容么

justin21 发表于 2009-12-9 02:36

我只想知道那个所谓的女仆系统怎么样~~
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