L4D2初玩感受
本帖最后由 Knuth 于 2009-11-20 14:43 编辑虽然已经玩了十几个小时了,但L4D2相比一代,地图增加了(5个完整战役,有的战役还有5张图),模式增加了(合作,写实,生存,对抗,清道夫),所以对游戏整体现在仍只有一个初步印象。
无论是合作还是对抗,L4D2的节奏都更快,2代里增加了很多开启后就会引发无限僵尸潮,必须推进到某个地点才能将其关闭的机关。在对抗中,这些地点也是大多数队伍团灭之处,而且这次感染者一方的重生等待时间缩短了,将有更多的进攻机会,生存者一方面临的挑战大大增加。新增加的3个特殊感染者也各有各的用处,spitter破坏蹲点固守的能力极强,一口酸液过去,生存者如果不移动就等着每秒扣血吧。当生存者被boomer喷中,不得不在尸潮中原地防守时,一个spitter能造成极大的杀伤,而且酸液距离很远,spitter的个人生存能力极强。charger在一些特殊地点能直接秒杀对手,我虽然才打了几局对抗,但都已经有一次亲手用charger直接将一个生存者撞下楼秒杀以及多次目睹相似场面的经历了。jockey个头小,不容易被击中,骑上生存者后就能控制生存者前进,可以控制落单的生存者越走越远,或是往酸液里走,都能起到不错的效果。
联网合作的5个战役我都尝试了一下,虽然还没有都用专家难度通关,但有几张图即使只用高级也能感受到一定难度。
第一个战役死亡中心的终局不再是固守待援,而是类似新的清道夫模式一样,生存者需要搜集散落在地图各处的16个油箱,将其带回汽车处。究竟是分头行动以节省时间还是集体行动防止意外就看各自的战术了,只要没加满油,就会不停地刷尸潮和坦克。
第二个战役黑色嘉年华的终局需要一边玩摇滚吸引救援直升机的注意,一边打僵尸。虽然本质还是传统的固守待援,但是在舞台的灯光焰火和震耳欲聋的摇滚乐之中作战,感觉还是很爽的。这个战役的对抗我也玩过一次,同队的棒子队友们在舞台上来回乱窜,虽然我暂时不太明白他们为什么不蹲下来蹲点防守就好,不过乱哄哄的场面的确很high。轮到我当坦克时,我发扬了猥亵流坦克的光荣传统,从观众席上朝舞台扔板砖。不得不说我当晚扔得还是比较有手感的,3个人被我连绵不断的板砖撂倒,最后一个被拳头砸飞。倒地的人还想用手枪射我,我就又躲回观众席了。
第三个战役沼泽的新地形对生存者是一个考验。沼泽地不但降低生存者的移动速度,而且还能对某些感染者起到视觉上的掩护作用。而且感染者一方在沼泽中的移动速度不会变慢,所以生存者对抗坦克时会吃亏。终局仍然是防守,不过会一次刷两只坦克,还好地形复杂,和坦克兜圈还比较容易。
第四个战役暴雨很有特色,整个战役中生存者需要穿越工厂去加油站取得燃料,然后再原路返回加油走人,所以有些小关的安全屋里的补给是在往返时共用的。如果你出发时拿光了,那么你回来时就没有了。工厂里witch极多,极多的意思是碰上十来个witch也不稀奇,而且场景昏暗,开火时很容易误击。回程时更会突然下起狂风暴雨,不但会有积水影响移动速度,而且能见度会大幅下降。第一次玩时根本连路在哪,该朝哪个方向走都看不清了,的确有一种孤立无援的感觉。这个战役我是和3个11区队友通的,在返回时有一次被坦克放倒了三人,因为难度是专家,而且剩下的唯一队友在水中也跑不过坦克,所以大家都以为没希望了。绝望的11区队友打出了“厳しい”的字样后,拔出武士刀向坦克冲去。我躺在地上看着这一幕,心里想不愧是鬼子。谁知坦克也已是强弩之末了,竟被一刀放倒了。
第五个战役教区的终局最爽,横穿大桥逃亡,真正的边跑边打。因为桥上全是汽车,坦克的攻击极有威胁。
这一次武器的子弹数减少,子弹补给点减少,随机散布的武器增加,而且经常只有一种或两种枪。所以只能碰上什么枪就用什么枪。全队四人全部拿狙或者不得不扔掉高级枪改拿初级枪的场面都很常见。
关于近战武器,由于子弹不够以及枪托疲劳等因素,对抗时用的人还是不少的。被boomer喷中后,近战武器很有用。电锯很暴力,不过启动需要时间,而且还有寿命,所以对抗时好像没什么人用。不过如果拿了近战武器,就需要注意节约子弹了。不然如果子弹用光,你手上只剩把斧头,那就杯具了。
新增加的道具,火焰弹和爆炸弹会和first aid冲突,所以一般都是捡到了立刻就地使用。电击器很实用,救人速度快,不过被救活的人只有半管血。肾上腺素回血量很少,但是注射后跑得比witch还快,但是时间很短,我还是更喜欢pills。boomer汁和土雷效果类似,不过时间更长,引出的僵尸更多,而且可以投掷到坦克身上,引发小僵尸围攻坦克,降低坦克速度。
写实模式还没怎么尝试。没有了辅助显示后,非常容易落单和误伤,救人时队友的位置也不再那么一目了然了,而且也没法隔墙救人了。
另外虽然我也喜欢偶尔黑黑棒子,以及虽然我现在也仅仅只和少数棒子队友一起打过,不过总的来说棒子队友的整体素质还是不错的,虽然语言不通,但合作的还是比较愉快的。
清道夫模式如前所述,是一个全新的对抗模式,生存者需要收集散落在地图各处的油箱将其带回并灌入目标内。这个模式的节奏十分快,开场时就开始计时,从一分多钟还是两分钟(记不清了,只玩过一次)开始倒数,每成功加一次油加20秒钟,一旦时间降到零就game over。而且油箱会被子弹和spitter的酸液引爆。所以这个模式下,战术打法都将和普通的对抗完全不同。 今晚回来玩。 这游戏合作才是王道,单机或双人就是悲剧,难度一高,根本就别想打 LZ下的是哪个版本 3G的刚下完 完败正在拖1.6的和7G的。。。。 正版表示L4D2难度很变态 LZ下的是哪个版本 3G的刚下完 完败正在拖1.6的和7G的。。。。
酷酷的棍兔 发表于 2009-11-20 10:19 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
我是预购的正版,似乎现在还没完美的破解版。 这游戏合作才是王道,单机或双人就是悲剧,难度一高,根本就别想打
handin 发表于 2009-11-20 09:27 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
的确和AI打很没意思,真人队友,就算技术再差,带在身边也比AI有趣。不过要祈祷他不要把你放倒。
不过也有人能单刀过1代的专家,是杀了电脑队友后真正的单刀。不过成功需要运气,smoker拖住你就完了。杀了smoker也不行,因为电脑还会再刷,最好的方法就是把它甩在身后狂冲,smoker追不上你就拿你没办法了。当然终局时就需要利用特殊地形了。
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